2006年9月1日 星期五

《維里塔尼亞之月》小劇場NO.1

  經理又翻了翻履歷表,不自在地調整了鼻樑上的眼鏡。



  身為知名萬銀行的經理,儘管他閱人無數,但這次前來應徵的兩人卻令他

手足無措、啼笑皆非。



  他又低頭看了看履歷表:卡特拉第一騎兵團將軍、中央軍士兵票選評鑑第一

名軍中情人(我看這是作弊吧?)、維里塔尼亞第一位正是受冊封的女性人類將

軍、有名釀酒家族少東的女友(這也算是履歷?),經理真的搞不懂,這樣的人

跟自己要求的廣告對象條件有什麼可以符合之處?



  而令外一位的履歷則更扯了,什麼波卡王國大將軍兼領第二軍團團長、獲頒

屠龍勳章、龍騎軍訓練組織者,這些有的沒有的名頭讓經理一頭霧水,甚至

懷疑眼前這兩位是不是對手銀行派來鬧場的雇員。



  於是他咳嗽清了清喉嚨,以略帶沙啞的嗓音,以及斜低十五度、讓頂頭日光

燈照恰好能藉由金框眼鏡反射出高貴氣質、搭配帶著堅定不移的沉著眼神,

整體所烘托出的壓倒性氣勢,說道:



  「說真的,兩位,恕我冒昧,我真的不知道,以兩位的條件,到底哪一點

符合本公司的徵才廣告需要…」



  「這不是很簡單嗎?」一頭金髮的女將軍攤著手,一口喝掉桌面上紙杯裝著

的紅茶,說道:「經理,你知道我的名字吧?雖然我的國語說的不太標準,

但是我還知道我的名字翻成你們的文字叫做瑪莉。」



  「對啊~ 」另一名應徵者,呃,不知是什麼因素不敢以真面目見人而去電

影公司偷了蜥蜴怪物裝扮的另一名應徵者眨了眨眼,令經理有點懷疑她這不

是穿著道具、而是真的天生長著這附模樣,只見那蜥蜴頭附和金髮美女的說

法道:「我在軍隊裡用的化名是個陽剛的男人名字,喬治。」



  「那又跟我們的廣告什麼關係呢?」經理臉色發青、氣急敗壞地疑問著。



  只見那兩位站起身來,詫異的回答:



「什麼?你們銷售的塑膠卡片名字不是叫做喬○與╳莉嗎?」







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說來這是服役時代(2004)的舊聞了

不知道這張塑膠卡片現在還算不算商品就是了

2006年8月29日 星期二

昨晚我碰到夏侯強...

事情是這樣的,昨晚閒逛的時候我碰到了夏侯強,跟他稍微聊了一下,

受他所托,在此代替他跟各位朋友們問候一聲,也順便代為作個聲明。



        他說,對於有讀者反映在《海穹英雌傳》第123頁與238頁裡所提到的

「大憲章博物館」所屬國名有所出入這個問題,我們的夏侯老兄解釋道,這

跟他撰寫海穹英雌傳的時成有些曖昧不明的關係。 



        二二一零年夏季,火龍月26日,國王亨利十八世逝世,享年九十六歲,

由於亨利十八世並未留下任何合子祀,愛頓堡公爵的血脈於此斷絕;就血緣

關係推斷,享有第一順位皇位繼承權的約翰走路伯爵一百三十五世喬治,亦

拒絕繼承皇位;其餘顯貴後裔也多半選擇拋棄貴族身分以逃避隨之而來的大

量稅金與社會責任,王位空懸三月有餘,最後經上下議院表決通過,將國號

改變為卡特拉共和國,結束其自蘇嫣曆十三世紀中葉、莎莉絲女王簽署大憲

章起,延續迄今將近千年的君主立憲傳統。 



        而海穹一書於二二一零歲末簽約,二二一一年中出版,期間應出版社之

邀將多年來散記、蒐集之資料整理成書後附錄,其內的卡特拉便順應時勢註

記為共和國;而撰寫第二章時卡特拉尚為君主立憲國,匆忙之間因作者疏忽

未能即時翻,因而沿用舊名,導致部分讀者的困惑,造成不便之處,在此代

作者向各位讀者致歉!



        夏侯老兄莞爾一笑道: 「不妨就讓這個疏忽作為歷史的見證吧!」



         後來又跟他聊了些近況,據說透過管道,他已初步能推測出刺殺額毋納

忽圖烈的幕後黑手,唯因在這個資產時代,要憑低階白領隻身與財團巨獸對

抗實屬不易,因此目前夏侯兄正展開環球碼拉松的長征壯舉(傳聞此項運動尚

有「跑路」之別名)因此追查兇手之事得須從長計議,但相信事實總有水落石

出的時候,讓我們共同為夏侯兄加油吧! 



                                           轉述人 生態幻想素描家  二二一五年仲夏











2006年8月24日 星期四

[戰棋]Warhammer Online第二波預告 & 內容

    繼E3展所所發布的首波預告片之後,最近製作公司Mythic又在官網上公佈了

第二部WarHammer Online的預告片: http://0rz.net/ea1HP  



    內容前半部跟E3的版本是完全一樣的,不過在「妖精打架」(不要想歪哦,

是High Elf V.S. Dark Elf))的畫面之後,緊接著是一段長達一分多鐘的嶄新展示

畫面,這段附加的影像公佈了最後的兩個種族CHOAS與EMPIRE的戰鬥畫面

(或許是E3當時來不及製作完整部動畫所以先把前面兩部分丟出來? XD);

此外尚有提供下載的桌布與MSN表情符號壓縮檔:http://0rz.net/ce1Kq 

    

    由於遊戲的製作還忠實是依照戰棋模型進行,因此這回還是有圖有真相,拿

這次新預告片中的卡奧斯戰將與帝國沙曼主教來舉例:

˙卡奧斯戰將:http://0rz.net/5a1JO  (這個是我的最愛)

˙沙曼主教:http://0rz.net/e11Mc



    此外官網也公佈了兩個種族(綠皮族&矮人)的部份造型設計:

http://www.warhammeronline.com/english/gameInfo/armiesofWAR/ 

    首先公佈這兩個種族,或許跟Games-workshop公司預計於今年九月開始販售

的桌上戰棋遊戲第七版有所關聯:http://0rz.net/921Kc 這個起始包裡面所包含的兩

支軍隊,恰巧就是綠皮族&矮人這兩個種族。



˙當然,兩個種族的遊戲設計似乎也忠實地反映模型的美術風格

(以下為實驗組與對照組 XD)



矮人遊戲首頁:http://0rz.net/b21KP  

矮人模型首頁:http://0rz.net/5a1JP



綠皮族遊戲首頁:http://0rz.net/2a1N3  

綠皮族模型首頁:http://0rz.net/981K1  



˙以及細部的職業設定如下:



矮人戰錘手遊戲造型:http://0rz.net/7c1K9http://0rz.net/671KK

矮人戰錘手模型造型:http://0rz.net/a71MV  



矮人鋼鐵戰士遊戲造型:http://0rz.net/8f1KT  

矮人鋼鐵戰士模型造型:http://0rz.net/9a1Nehttp://0rz.net/321Nj 



黑獸人遊戲造型:http://0rz.net/631Mc

黑獸人模型造型:http://0rz.net/9f1Km  與 http://0rz.net/c31Lp  



哥布林薩滿遊戲造型:http://0rz.net/421Mg  

哥布林薩滿模型造型:http://0rz.net/da1L0   





    雖然看到這個遊戲至即將推出,心中有點期待,不過話說回來,想想從去年底

到現在訂的模型陸續到貨,不過實在是空不出時間來將之製作,只能夠想到的時

候拿出來把玩一下:「哇!這個造型真是漂亮。」然後看到模型邊緣突起的分模

線……於是還是乖乖地把它放回盒子裡去……



    這樣下去是不行的!看來還是得努力地弄個幾隻改造品出來才行哪!(反省中)



                                                                   伍薰 20060824

2006年8月19日 星期六

(搬家季)沉睡黑美人

放完魚,把濕黏雨衣勉強套上身,戴上安全帽

到停車場的走廊是石砌的,偶而哼著歌,幾句團康歌曲

赫然想起那把斜倚在身後櫃子邊的黑色吉他



我幾乎忘了,在提筆勾勒奇幻世界之前

我的心是放在六條弦上的。

很久以前,是被四條弦羈絆

許久之後的現在,卻懷念這些羈絆

在天份上,屬於音樂的成分,總還是多了那麼一些些

不過,最後還是沒有走上這條路

坐落在牆角、一把普通的黑吉他,是最初的驚艷

以及一年抱著吉他過活的日子,即便是一種制約

我只會簡單的十個和絃,要能開口唱歌,或許也夠了

音質只適合情歌和民歌,而那便是我的風格



大學四年,陪伴我的是另一把吉他

這把黑色的,則留在遙遠的故鄉

因為學業、因為活動、因為感情、因為寫作

撥弦的時間越來越少,以至於連套子上都蒙層灰。

直到畢業,第二把吉他離去,黑色的吉他陰錯陽差回到我身邊。

很久沒彈了,但是沒有忘記年少的夢想

讓歌聲撼動人心的夢想!

筆觸下不一定是故事,也可以是蜿蜒於五線譜的音符

很久沒彈了,聽的多,逐漸唱的少,但是餘燼未滅。

瞧,靜悄悄倚在角落那把黑色吉他

像不像個等待王子的黑色睡美人呢?



by 伍薰



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原文刊載於KKcity



作者: ROMA (BRAVEHEART) 看板: 03Braveheart

標題: 沉睡黑美人

時間: Wed Dec 19 00:09:10 2001

2006年8月9日 星期三

《劍魂三》夠格的魔王!!!!!!

昨天又去朋友家裡熱鬥了一個下午

突然發現使用"編年史"模式的Random角色來進行,可以整場激歡樂到不行

隨機讀取的人物造型,往往擁有強烈的外型笑點,另使用者幾乎聯搖桿都拿不住

比如說有光頭加上奇怪帽子,或者是上半身重盔甲下半身只穿內褲的狀況...XD

強力推薦對戰的雙方都使用這個模式來進行 XD

包準這個對戰的下午會在歡樂之中度過 XD





此外啊,還有一點衝擊很大!!!!!!!!

就是在MISSION模式之中可以跟傳說中的NightTerror對戰

在Nightmare劇情模式最後的即時運算動畫,如果按對紐的話,

便可以見到他最後變成了Nightterror的畫面

基本上,十分之帥勁,承襲了Nightmare的基本造型,巨大化,惡魔化,

背後還長了一雙金光閃閃的翅膀,實在閃光地叫人想戴上墨鏡

高度是一般角色的2倍以上,手上拿著的則是完全版本的Soul-edge

至於強度呢......



如果說Nightmare的強度相當於一般未刻印卡奧斯戰士的話

那麼NightTerror的強度恐怕就是噬血狂魔的等級

雖然拿著完全體的Soul-edge足足有巨劍的兩倍長

但是揮動這把完全體巨劍的速度,確是Taki的攻擊速度

招式方面則是以Nightmare為藍本,在超長的攻擊範圍以及超快的速度之外

因為手很長...所以常常還距離很遠(一般角色的中距離)就會被抓起來狂摔了

而完全體的Soul-edge這把超巨劍的威力又十分強大

往往開戰才不到兩秒鐘,玩家的血量就已經剩下不到一半

而最機車的地方則在於,由於NightTerror背後多了對翅膀

因此所有的Ring-out技全部都不管用

即使將他摔出或者打出場外,就可以看見他飛回來運算動畫

然後這回合在方才的血量基礎下重新開始

不僅如此,NightTerror常常在開場完家倒地之後

便直接飛上天空集氣,跟著從嘴裡吐出類似哥吉拉的"放射線攻擊"

只要一被打到,似乎不管剩下多少血都會被K.O.

另外還有許多氣勢與威力相當的必殺技

每當NightTerror使用出來,我似乎只能拿著搖桿在那邊發呆......



總之呢...劍魂系列出到三代

終於有了真正堪稱魔王等級的強力角色

NightTerror果然是魔王中的魔王

相較之下,一代的Inferno和本代的Abyss感覺都跟費柴沒啥兩樣啊...



所以囉,覺得自己在劍魂修為還不錯的朋友們

歡迎一起來挑戰NightTerror,感受真正魔王的強大吧!!!!!!!!!!!



劍魂官方網站: http://www.soularchive.jp/  


2006年8月5日 星期六

(搬家季) 回家的路

其實,這麼多年來,我一直都不知道往那裡的路該怎麼走;隨著年歲的成



長,這泛黃的回憶也幾乎被沖淡,直到那一個午後,才又在不期然中被莫名喚



起,而得以品嚐那陳年的醇美……





四月十日午後,為了排遣心裡積聚的煩躁,索性騎著車前往台南市。原本



只想在成大近郊、北門路一帶繞繞,卻不知怎地一時興起,驅著車沿著民生路一



直騎一直騎,來到安平路、再穿越人潮川息不已的古堡街,小砲台的身影也瞬息



被遠拋在身後,路的盡頭左轉再又轉,銜接著的是一大條寬廣平直卻車輛稀少的



柏油路。





那是前往安平港的路,或許或這麼不由自主地騎著,是想看看海的關係吧!



也或許,跟春節期間在這裡看到了喜鵲、還瞞著家人上了停泊在岸邊的大陸補蟹



漁船( 幸好沒有誤上賊船)展開國民外交聊天的有趣經歷,脫離不了關係。





這次沒有直接騎進安平港,而是先向右轉進上四草大橋,巨大的橋面邊緣盡



是停滿了車輛,一對對親暱的情侶將手臂倚在扶手上,面對著蔚藍的海洋,享受



著陽光與海風。賣著燒酒螺與北港土豆的販賣車低速行進著,大概再隔個一兩年



後,有種性喜逐遊客而居的烤香腸攤販生物群類,就會把這裡當作繁衍族群的新



棲地了吧!





下橋後,路依舊寬敞,但騎不了幾分鐘已經抵達道路終點,只得像個交鋒過



後的騎兵策馬折返,加速奔馳,再度越過四草大橋。很快地安平港寬廣的輪廓就



出現在左手邊,停泊的船隻依舊寥寥無幾,標示著變遷與沒落。但這回,卻沒有



把手把向左彎,因為我赫然察覺了道路的右邊,很類似小時候曾經去過的海濱秋



茂園(?),在好奇心引領下,便驅著機車沿著路騎了過去。





記憶沒有錯,那的確是秋茂園,但這時我赫然察覺,現在我所處在的這條路



的周邊景緻,實在也很像當初關在遊覽車裡面向外張望時候的風景。現在長大了



,機車的高性能也取代了以前傻傻的而熱血無比的人力兩輪腳踏車,所以不怕騎



錯路,就大膽的前進吧!





然後,就在那路旁,看見了曾經熟悉的景象。那個曾經一度,我幾乎遺忘的



地方 — 西門國小漁光分校。





小小的校門,稀稀疏疏的幾間教室房舍,以及校門口那尊不高的蔣公銅像,



大致格局,都與記憶中相符,即使舊遠東拆了改建成華納威秀、新遠東轟然矗立



於後火車站成為新一帶地標,在這十多年的漫長歲月之間,在這幾乎要被世人遺



忘的濱海極境,這裡彷彿靜止了一般。





於是停下車,踏進了曾經熟悉的大門。





我很快發現了這裡的改變,原來時光終究還是得流逝,而不會逗留在記憶中



那些個輝煌的時刻啊~ 校舍依舊是小巧細緻,同樣一個年級一班,一間教室裡擺



不到五、六張桌椅,但外表明顯經過翻修,有幾間甚至正在進行改建工程。





姑且不提這些與記憶較無直接關係的校舍,轉進到校舍的左側,豁然開朗出



現在眼前的,是那個再也熟悉不過的兩百公尺操場。還記得嗎?無數次的營火晚



會,無數次的營火舞與拜火舞,從「俠客」到「嘯傲江湖」,青春期那殘破不堪



的沙啞嗓子高聲嘶吼著五音不全的各種歌曲,甚至連「如果能夠讓痛痛好起來,



我會乖乖等待又等待…」都可以既高興又用力的唱著,就為了咱們後甲國中能在



台南市童軍團中壓制其他童軍團,這樣天真浪漫的情懷,現在真的真的找不回來了啊~





國一下「全能考驗營」,我們的紮營地,現在被一群崑山技術學院的童軍帳



棚盤據著,看來十多年過去了,這個偏僻的小學校依舊是台南童軍們的最愛,就



連我這個不期而訪的旅客,也能撞見童軍,或許,這裡早已與童子軍們結下了不



解之緣吧!





沒有打擾他們的訓練,逕自繞道行走,兩百公尺的跑道好像從我們國中時代



就是PU舖的…不過其實我沒有印象,只記得,全能訓練營地一天的晚上,是我這



輩子第一次失眠,第一次在半夜三點發瘋似地鑽出帳棚去跑操場 — 雖然隔天也



第一次體驗到熬夜的疲勞。第二天營火晚會結束之後,大家在炊事帳裡圍著學習



拜火舞,以及那些即將離別的感傷歌曲,那個時代的一切,現在回想起來都好夢



幻啊!





還記國一生國二的暑假初,所舉辦的高級考驗營嗎?那個颱風來臨前的週末



,迄今仍印象深刻地記得我所隸屬的第三小隊炊事帳,在紮營的那個地點,第一



天營地建設階段就倒塌了六、七次,令我們搶救不及。為在風雲集合場旁的那塊



紮營地,當初還長滿無數雜草,現在卻配合全球性氣候變遷地明顯沙漠化了。





說到這裡,就不得不提起,高級考驗營地二天晚上,就在大伙兒高高興興地



結束了營火晚會、守夜聊天也都結束,大家都在帳棚裡睡得像頭死豬一般時,颱



風大雨悄悄降臨,疲憊的我們卻渾然不覺,直到躺在睡袋裡被積水淹過了「後半



身」才慌張驚醒,跟著在大雨中搶救背包行囊到風雲集合場中,在一片伸手不見



五指的交加風雨當中,整個集合場周邊都擺滿了臨時由各校帳棚撤出來的背包睡



袋,不分學校都滿臉狼狽地你看看我,我看看你的模樣。已經忘了那個晚上有沒



有睡,也忘了那陣雨是怎麼停的(我只記得隔天去廁所時不知怎麼被鐵門電到),



但當時即使渾身濕黏,年輕的心卻一點也沒有不適應,換作早已被都市生活馴化



的現代我們,是否還能如此安逸而開懷地體驗著這種風雨滋味呢?





對了,風雲集合場也還是老樣子,只是支撐頂棚的鋼架上又多了些鏽斑,為



在中央那張網球場卻一點也沒有變。直到現在,那仍然是我們記憶中的那個集合



場啊!此外在集合場旁邊,我們領配給、以及每次露營設置營總部的地方,現在



也依舊還是當作營總部在用啊!





當我很沒有水準地用拖鞋踏過操場,走向門口,不禁又回眸身身地望了這裡



一眼,嘴角很自然地泛起了微笑。





漁光分校,漁光分校,我曾經覺得自己不可能忘記的地方,在我的心理,這



是一個里程碑,標示見證著我們長年友誼的開始,從這裡稱得上起點,而後歷經



了技能營、全國、中級、第五屆技能營等點點滴滴,一直到到最後最後的育樂營



,根母校相關的回憶總是那麼的美好。上大學以後,我們彼此的友誼依舊長存,



然而少年時代的衝動與憧憬卻也在嶄新的人際關係當中被逐漸塵封,甚至一度遭



到遺忘,令我幾乎忘記了原來自己還有著這樣快樂輝煌的少年時代、忘記自己曾



經體驗過的美好生活、忘記自己還有過這麼一個散發著光與熱,可以恣意揮灑著



汗水的時代。





如果不是這麼一個無聊的午後,我誤打誤撞地闖入了變動中的永恆,我不知



何時才會重新拾回這些過去。





夥伴們,你們也曾經像我一樣,曾經忘記了回家的路?





還是,你們的心,一直沒有離開過這個溫暖的家呢?





李伍薰 2004/04/18



(原文原刊載於不良牛牧場,獻給我的童軍生涯)

2006年7月27日 星期四

還在用維基百科嗎?

心情不好的時候,我們又有了額外選擇囉 :)



偽基百科: http://zh.uncyclopedia.info/wiki/%E9%A6%96%E9%A0%81



內容真是一整個歡樂到不行!



強力推薦! 歡迎大家一起來編輯 :)  不過不潔的內容也挺多的,也是一整個糟糕,有好惡者請小心迴避囉



這套真實的百科全書,一定要來看看哦!

2006年7月23日 星期日

無所不在「衝突」要素 -《東方綺聞錄》

假使,一隻出生自威尼斯文藝復興時期的貓,來到了兩百年後明朝的中國……

創作的朋友曾經跟我提過這個說法:「衝突是製造劇情起伏的要素之一」,而上述的命題,便是佐證這個說法很好的實例。


今年六月出版的《東方綺聞錄》,大概算是不是那麼常接觸動漫畫的我,第一次仔細閱讀的少女漫畫吧!來自威尼斯的魔法少女貓精妙兒,因為主人的實驗失敗,她被傳送到了兩百年後的中國明朝,為了尋找回到故鄉的方法,妙兒展開了她在東方的冒險。


從威尼斯的西方觀點,來看待明帝國的東方世界,情境氛圍、思考模式、與風土民情的差異,造就了妙兒這趟中國冒險上所遭遇的、大大小小的各種「衝突,不僅鮮明地凸顯出作品裡幾個主角的個性,也讓劇情始終保持在逗趣的流暢節奏之下,令人不知不覺地就翻完了整本書,還有著意猶未盡的感覺


除了東西方文明的衝突以外,在編劇巧妙的安排下,主角妙兒的亦人亦貓的雙重身份,也形成了另一種較為溫和的「衝突 以貓的本位觀點來看待許多我們人類習以為常的行為,也顯得妙趣橫生。而妙兒在書中交替以人形、貓形交替的型態,也為劇情平添許多逗趣的笑料。


相對與女主角較萌(這樣稱呼應該沒錯吧!?)的造型,理論上應該是男主角的張天師第四十九代傳人 流雲,走的則是剛線條的冷酷路線,與妙兒一冷一熱的個性,彼此「衝突的互動,也令劇情更具張力,不過到底這兩個角色會不會發生不倫()的人貓戀情呢?這點,就讓我們期待後續的劇情發展吧! XD


在明快的劇情主線之外,我在閱讀這個故事的時候,也常常在許多小地方獲得意外的驚喜;中國書生考前把妹的山盟海誓()、「貓耳朵的誤解、呼應主角天性的小魚乾計謀,這些精緻的小劇情不僅支撐著劇情主線的進行,更同時能令閱讀者無意間對當代的民情有所體認,也足見編劇考察之詳實。


書本最後的特別篇HAPPY BIRTHDAY,則交代了主角貓兄妹的誕生秘辛,原來,早在文藝復興時代,這個世界上就已經有非人道()動物實驗罪行發生了啊(),想知道妙兒的身世之謎,可千萬別錯過這一篇哦!(不過密爾斯哥哥實在是太美形了,真是不習慣啊,這就是少女漫畫嗎?)


此外,雖然跟劇情無關,不過我還是要一提,故事後半裡守護貢院的兩尊門神,那身穿明光鎧的造型可真是帥勁啊!如果有這種風格的武將漫畫,我想也一定會很吸引我吧!畢竟,在我的眼裡,帥氣閃亮的盔甲,就是具有無法抗拒的吸引力呢!


在故事的後半,妙兒終於與她的主人聯繫上了,不過由於因緣際會,看來她在中國的冒險才剛要開始而已呢!依據書末的預告,看來第二集的劇情將前進到京城,且讓我們拭目以待吧! D



 

博客來: http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010333680 

   


2006年7月19日 星期三

《劍魂三》初體驗

上週末,由於前往共和留學的死黨回國的緣故,大伙約在同學家聚會,因此也就順道嘗試了一直想玩很久的「劍魂三」,這個從1999年的夏天起便令我激賞不已的格鬥遊戲,大概是除了卡普空的「快打旋風Ex-Plus」之後,我們這群大學同學閒暇聚會、熱鬥最主要的遊戲款項了吧!




最早接觸劍魂這個遊戲,是在1999年的夏天,那時我白天在動物園實習,每天晚上多半都窩在宿舍裡,用圓子筆在筆記本上寫著架空歷史舊作;或者將那些筆記本裡頭的文章一一打字到Word之中。某天,死黨之一突然打電話來說:「我這兒有個很好玩的格鬥遊戲,你要不要過來看看?」




        由於當時剛開始嘗試在網路上發表作品,吸收了不少意見,也因而創作慾望特別旺盛,因此死黨第一次的邀約便被我推辭掉了。不過次日,死黨又打來一次:「快點過來看看吧!我們班很多人都聚集在這邊熱鬥,很熱鬧耶!」他說。


「好吧,可是因為明天早上還要去動物園,我只能夠待到晚上十點哦。」我抱著姑且看看的心態前往朋友那別稱「遊戲室」的宿舍,結果啊……拿起搖桿後,依依不捨放下搖桿的時候已經是晚上一點了…()


精緻的畫面、令人熱血沸騰的音樂、充滿個性的角色和兵器,以及數之不盡的華力招式,這個遊戲幾近完美的完成度徹底撼動了我!


結果那個暑假,每逢週末我便往死黨的宿舍跑,不僅如此,本斑男生前往實驗室體驗研究人員生活的雄心壯志,更因為這款遊戲而慘遭中斷 —— 有幾位同學就是因為每天晚上熬夜熱鬥劍魂,一直打到四五點才去小睡片刻,翌日清晨爬不起來,就沒去實驗室,直到午後醒了過來,又是一陣拼殺,不知不覺,晚餐的時間過了、各地的同學陸陸續續集合在死黨的遊戲室,一直打到深夜才緩緩散去,只留下她們幾位住在宿舍的地主隊繼續搏鬥,然後繼續到天明,自然,第三天也沒去實驗室,結果啊……幾天之後,大家都自暴自棄地不敢再回實驗室去了。




以上,是DC上的劍魂初代帶給本班同學的強大衝擊!!!




而後,劍魂陪伴我們度過了將近三年的聚會時光,直到研究所畢業之時,第二次舉辦的大學同學會裡,拿姆科推出「劍魂二」也自然成為了大家的聚會必需品。




不過有點可惜的是,劍魂二給我的感覺並不若一代那麼好,雖然色調偏向寫實風格,不過部份角色的造型惡搞性質頗重,比如說蘇菲提亞的護士服和成美娜的孕婦裝,實在令我一看到就覺得虛掉了。此外,魔王等級的賽凡提斯在二代竟然淪為一個惡靈古堡式的緩慢殭屍,以及結合眾多角色拼湊出來的Necrons、還有異形頭加上蓋特二號鑽地機的Vodo,都令人覺得劍魂昔日的正派光榮不再,反而偏向搞笑系的風格。倒是Ivy的強度靈活度在二代大幅提升,真的給人一種「女王樣」感覺。




除了造型與能力之外,劍魂二最大的差異之處則在於:雖然角色的招式與一代十分相近,可是整體的格鬥節奏卻彷彿換成了另一種遊戲一般,雖然明顯地朝向寫實風格邁進、感覺上卻有點喪失了一代的華麗美感。因此對這款遊戲續作,我也難免感覺有點悵然。




而後,接觸電玩的時間越來越少,只偶爾聽說劍魂三正在研發的消息,沒有任何次世代主機的我,其實也沒有特別留意,直到去年底還是今年初在百貨公司瞥見幾眼展示畫面,才知道這個遊戲已經發售,不過也僅是匆匆幾眼,除了知道能夠自創角色的新功能之外,其實並沒有別印象;後來在黑炭兄的部落格上看到了他細膩的解說,也心癢一陣子,不過後來事情太忙就不了了之了。直到上週末的聚會,我才終於有幸能夠體驗「劍魂三」這款遊戲。




由於對二代的些許失望,使我難免對三代不敢抱持太大的期望,不過等到實際體驗了之後,先前的陰霾全都都一掃而空了,雖然我只不過完了幾個小時的時間,許多的隱藏角色和武器也根本沒用過,不過給劍魂三的評價倒是偏向正面的肯定。




首先,在單人劇情模式上,劍魂三的單人模式結合了分歧劇情與短促主線的方式,讓每個角色都有不同的劇情路線,而更令我喜出望外的是,這次竟然還加入了幾個過場的即時運算動畫,雖然每次領便當的魔王總是同一個人,不過針對不同角色,魔王身上掉出來的究竟是劍魂還是刀魂,也會有所不同(比如說蘇菲提亞最後拿到劍魂,而賽凡提斯劇情則是拿到刀魂)




其次,比較令我激賞的,則是延續二代的那些「非主角小人物」的設計,也就是那些套用了眾多既定角色的招式、但是外表卻換成了海盜、刺客、狂戰士、步兵、將軍等等的模組,這些小角色的登場讓這款格鬥遊戲的世界觀顯得異常寬廣,也令每一個主要角色的劇情豐富許多(比如說賽凡提斯的劇情一開始要先打敗兩個小海盜和一個女海盜,或者拉法葉的劇情一開始要先打敗兵營裡的小兵);由於時間的緣故,目前還沒有機會體驗自創角色系統,不知道這些模組是不是自創人物可以選擇的部分就是了。




接下來,就是人物了,三代的造型風格似乎介於一、二代這兩個極端之間,拿捏得還算不錯,許多造型在二代虛掉的角色這次都以帥氣的外貌大復活!尤其是殭屍化的塞凡提斯,這次1P造型可能由於那長長的鬃毛狀頭髮+中年發福的緣故,顯得霸氣十足(說實在的,還蠻像星爺早期電影裡的「滿洲第一勇士」呢!XD 不過2P造型就顯捯有點笨拙,連魔王的氣勢也沒了);此外齊格飛與夢魘徹底分家之後,兩者的造型也明確地朝兩個極端強化,齊格飛這回還有「黃金聖鬥士」的造型可以使用;蘇菲提亞這回則成了頭戴桂冠的希臘奧運選手,不過比較耀眼的還是那種70年代好萊塢片風格的鐵胸罩 XD


登場的新人物也頗有看頭,那位藝妓的2P造型,神韻很有「追殺比爾」的那種氣勢,而手持鐮刀的死神……我想設計者應該很喜歡山謬傑克森吧!不過最令我激賞的,應該還是那位使用呼拉圈的Tira的吧!那種邪邪的神情,看來就跟吸毒女一模一樣啊!




不過,這回劍魂三的角色也依舊延續著惡搞本色,但至少還蠻令人賞心悅目的,今年似乎很流行那種誇張的放射式頭飾/髮型,從賽凡提斯、巫毒、吉光等都擁有一頭放射狀的膨大髮型;Rock也從一代的牛頭升級成猛瑪象頭啦!不過……這其中最令我好氣又好笑的,還是亞斯特羅絲那個槌子頭的造型,實在是令人無言,卻又帶著點驚艷。




平衡度方面因為時間的緣故還沒有辦法判別,不過格鬥的節奏也稍稍向一代回拉了一些。而場景方面則是細膩的沒話說,許多老字號的場景這次都給我換然一新的感觸,比如說那個地下的蛇神祭壇,就明顯地逼真了許多。


在音樂方面,有不少一代的熱血音樂這次以重新編排的方式回到了遊戲裡,雖然感覺上還是沒有一代的蕩氣迴腸、熱血沸騰,但也總算是令老玩家們重溫一下舊夢。




雖然這次僅在聚會的有限時光中淺嚐劍魂三,我想這款遊戲還是深深地吸引了我,尤其在人物劇情方面,有些角色也很明顯地留下了伏筆(比如說拉法葉最後拿著刀魂掙扎著想回馬子身邊去,結果場景一轉,他招募思念的女友,竟然被奇利克給……),已經隱隱觸及劍魂四的劇情,因刀魂而起的這部華麗的傳說,或許還會繼續下去吧!




嗯恩,在這裡拉哩拉雜地講一大堆有的沒有格鬥遊戲心得之後呢,又到了把生命之環套回頭上的時刻了(),如果能夠順利地在時空軌跡裡找到我要的資料的話,相信下一篇就可以看到有趣的某呼耶耶生物的相片啦!既然已經提了這個活動,就順便工商服務一下:歡迎大家踴躍參加由挑戰者月刊所舉辦的呼耶耶的阿噗大進擊哦!網址在:http://www.maxpower-p.com/?p=131 XDD

2006年7月12日 星期三

我是一棵秋天的樹

這是張雨生的歌,但是直到他離去了四年以後,我才有幸首度聽見這首歌

很欣賞這首歌的意境,或許是歌詞中的哪一點深深攫取了我的靈魂吧!

今天的夜裡突然有種興致,憑著衝動,把這首歌詞紀錄下來。





                            張雨生/我是一棵秋天的樹





             我是一棵秋天的樹,稀少的葉片 顯得有些孤獨



                      偶爾燕子會飛到我的肩上,用歌聲描述 這世界的匆促



             我是一棵秋天的樹,枯朽的枝幹 少有人來停駐



                      曾有對戀人在我胸膛刻字,我彎不下腰 無法看清楚



             我是一棵秋天的樹,時時仰望天 等待春風吹拂



                     但是季節 不曾為我趕路,我很有耐心 不與命運追逐



             我是一棵秋天的樹,安安靜靜 守著小小疆土



                     眼前的繁華我從不羨慕,因為最美的在心 不在遠處



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我們在巴比倫的河邊坐下

一想到錫安

就哭了