2007年3月25日 星期日
慰藉
輕倚窗沿 隔著玻璃凝視街角
屋裡滿是黃暈柔光 遠處傳來咕嚕滾動的沸騰
我轉身追溯 卻看見壺邊盤旋湧升的絮霧
妳踏著木質地板 泛著笑靨出現身邊
咖啡杯裡滿溢濃郁 燙口地傳遞妳的溫度
========
聽音樂碎碎念第二回
試圖描述令人會心微笑的溫馨場景
伍薰 20070325
2007年3月23日 星期五
哭泣與耳語
露天茶几上 水晶杯裡半滿晶瑩
搖曳千層漫妙 萬纖光脈 屬於1920的往逝風華
睫毛彼此輕觸時 吸吮流瀉的醉人淚滴
耳邊朦朧迴盪 你低吟嗓音
曾經呢喃的耳語……
所謂的聽音樂碎碎念就是這樣吧? (笑)
魔獸還沒開...嗚啊啊,我想創德萊尼男和血精靈女啊啊!!! <囧>
伍薰 20070323
2007年3月20日 星期二
巴別
這個故事給了我一個重大的啟示......懶惰與邋遢也是可以持之以恆的!(誤)
大約從前年的秋天開始,由於工作節奏的關係,我偶爾會在下班的時候買個一杯飲料回家喝
,或者隨手從早餐店拿著剩下一半的飲料杯慢慢走回家。而回到房間以後,由於往往一忙碌就
忘記了時間,總之就是抹當垃圾車已經來過之後,我才熊熊想起來有樂有丟掉,於是就隨手將
他們稍微堆疊起來......而由於時光飛逝的緣故(最好是這種藉口啦!),不知不覺這些飲料就疊成了
一座高塔,大概比我坐在椅子上的高度還稍微高那麼一點點,從此這座高塔就成了我的生活重
心(誤)......終於有一天,我的室友看不過去了,終於在垃圾車來的時候將它拆毀殆盡...
而現在的這座塔,則是大概去年入秋之後,筆者又不小心堆疊起來的(汗),雖然沒有第一座
塔的一半高度,不過不知不覺也超過了我的書桌高度了,於是昨天一時興起,就隨手幫它拍了
張照片,還幫它取了個很老梗的名字"巴別"以玆留念。
之後,當垃圾車再度經過的時候,我將這第二座塔像五七步槍那樣地托在肩上,隆重地踏下
階梯,將這第二座塔送給了祈禱的少女,一經此役,在勇者打倒了魔王之後,我的房間顯然又
恢復為一片祥和的平原,至於未來是否會有第三座塔!? 且讓我們拭目以待囉!
不過,如果有第三座塔的話,或許比者會開始試著用這些東西當作素材來座進行一些創作
畢竟吸管紙杯之類的,本來就是我用來改造模型的常用材料了,如果真的搞出些什麼名堂,再
拍照跟各位朋友們分享囉 :)
伍薰 20070320
2007年3月18日 星期日
溫馨風格的RPG典範
的原因(汗),不過在正式開場以前,還是請讓筆者稍微緬懷一下自己的
國中時代:當時的電玩市場還是超級任天堂(SFC)稱霸的時代,許多現
在都已經出到二位數代的日系RPG遊戲也才剛剛轉戰SFC市場不久。
現在已經合併的S-E社(SQUARE-ENIX;雖然也有網友將之簡寫成
SEX社啦),當時的兩家公司分別營造出獨特的世界架構,奠定各自的招
牌RPG遊戲系列:史克威爾(SQUARE)的《太空戰士》(FINAL FANTASY
;簡稱FF)系列與艾尼克斯(ENIX)的《勇者鬥惡龍》(DRAGON QUEST;簡
稱DQ)系列這兩個系列作儼然是RPG遊戲界互別苗頭的兩大系統,而在
故事發生的1992年,這兩大系列前後都推出了各自系列的第五代,彼此
叫陣的意味十分濃厚(?)
當年筆者趁著春節買了超級任天堂之時,第一款搭配的遊戲便是《太
空戰士V》(以下簡稱FF5),還記得第一次打開超任,看見黑色的背景上
浮現著寶藍色的水晶字樣「FINAL FANTASY V」,當下是多麼地感動。
《太空戰士V》這個遊戲延續了以往的世界觀,從水晶、強化版的轉職
系統與技能系統,到逐漸成為主流的召喚獸,美侖美奐的畫面與絢麗的
視覺效果,加上別出心裁的世界觀,大概可算是這個遊戲系列的主打特色
。也因此,剛剛把主機從FC升級成SFC的筆者,當年寒假也就因此沉迷
在FF5的遊戲世界之中,幾乎可說是無法自拔。
不過,咱們今天要的並不是FF5這款遊戲,而是與之相對的另一款名作
《勇者鬥惡龍V》(以下簡稱DQ5)。相較於FF系列的極盡華麗,DQ系列由
《七龍珠》作者鳥山明擔任設定,因此整個遊戲都充滿了鳥山明那種簡潔
明朗再加上點可愛的風格,招牌怪物「史來姆」堪稱其代表。至於在操作
系統與戰鬥系統上,DQ系列都顯得較為繁複;在等級提昇難度上,DQ系
列也頗能令玩家深刻體會到「練功」的艱辛。
勇者鬥惡龍III商品包裝 NDS上的系列作,封面是代表怪物"史萊姆"
PS2 勇者鬥惡龍VIII的畫面
即便如此,實際的銷量上,DQ銷售卻不見得遜於FF系列,甚至能夠凌
駕於FF系列,而依據DQ系統世界觀創作的漫畫(如曾經在TO上刊載的小
呆《神龍之謎》、《羅德的文章》、《伊甸的戰士》、《幻之大地》等)
、動畫(如《印第安小子》等)也不在少數,而歷代雜誌上以四格方式呈現
/諷刺「勇者」行動的漫畫也大行其道。這些現象都足以說明DQ系統確實
堪稱「日本國民RPG」這美名,不過一款無法以畫面、特效、操作介面取
勝的遊戲,究竟如何竟然能夠與絢麗璀璨的FF系列抗衡、而成為日本國
民RPG呢?
《神龍之謎》與《羅德的文章》,看過TOP的朋友們應該不陌生吧!
玩過DQ系列的朋友們大概都能體會,何謂一個「溫馨」的遊戲。記得
每次打開DQ遊戲的時候,不知怎地,就覺得玩這個遊戲的時候心情會十
分祥和,內心充滿了愛的感覺(雖然勇者大部分的時間所做的事情,都是
闖入人家家裡翻箱倒櫃、或者在野外幹些盜獵保育類野生動物之類的勾
當)。每次關上遊戲主機,就會有「人生真是美好」這樣的感覺,如果以
這個觀點來說的話,DQ系列的確造福了不少少年少女呢! ^_^;;
OK!囉哩巴唆地說了這麼多,現在要跟各位介紹的,就是造成筆者這
幾天一直沒有更新部落格的主要原因:於1992年九月推出的《勇者鬥惡
龍V》(DQ5),是DQ系列作在SFC主機上推出的首部作品,有別於I~IV的
勇者冒險式劇情(雖然DQ4已經稍為超越傳統了),DQ5在故事大綱上做了
一個嶄新的突破。
(SFC版本DQ5外觀) 男女主角兩小無猜的幼年期
或許從DQ1開始的這些老玩家,已經從國小學生逐漸進入到高中、大
學生時代,因此這回的故事重心設計,也不再放在打倒魔王上,反而是藉
由RPG的方式讓玩家試著「體驗人生」。
故事貫穿主角的一生,從六歲的幼年期、十六歲開始的青年期、到帶
著小孩到處跑的壯年期,內容除了既定的冒險以外,更添加了近似於養
成遊戲味道的戀愛成分在內。尤其根據劇情設計,讓主角在劇情中必須
在兩位女性主角之間抉擇一位做為終身伴侶的設計,更貼近於青春偶像
劇的典型劇情,使得玩家在傳統的冒險故事中,也能體會戀愛等元素。
所謂的"三角關係" (笑)
隨著劇情進展,孩子聒聒墜地之後,發現自己孩子才是傳說中打倒魔
王的「勇者」的主角,這時只得肩負起「勇者爸」的身分繼續展開奮鬥
,並且前往異世界解救「勇者阿嬤」,以迎接故事最後的結局。DQ5,
說的其實是一個家族充滿滄桑的家族史,卻以如詩如畫的溫馨情境包圍
,或可與《星際大戰》電影六部曲做一個有趣的類比。
1992年首度發售之後,事隔整整十二年,當時針鋒相對的SQUIRE與
ENIX兩家公司已然合併,FF與DQ兩大系列也被收攏在同一公司架構之
下。而當年讓許多少年玩家念念不忘的DQ5,也於2004年推出了PS2的
復刻版,以嶄新的影音效果,重新撰寫這個美麗溫馨的童話。(也讓許多
當初還是青、少年,現在卻已為人父母的玩家,現在帶著自己的「勇者」
孩子,重新一起體驗這個遊戲。)
上周會突然開始回味DQ世界,主要還是因為從友人之處得到消息,參
訪了S-E社整合DQ系列的主網頁:「ドラゴンクエスト公式サイト 天空の城
下町」,這個網頁以充滿了DQ傳統遊戲風格的介面,來介紹了DQ系列,
而也由於這個原因,喚起了筆者塵封的記憶。雖然筆者很想體驗看看
PS2版本的遊戲,不過由於沒有PS2,於是只好拿出了SFC版本的遊戲來
回味。果然,好的遊戲就是會讓人欲罷不能,因此剛剛過去的這個一個禮
拜,可以算是筆者的DQ週了吧! ^_^;;
最後附帶一提,由於感覺太頹廢,我把留了兩年的長髮剪短了,一時之
間竟然好像年輕了五歲,看起來就像個幼齒的大學生,實在是一整個羞,
真是不知道該怎麼辦才好哪!
好吧!也該是恢復陽光好青年的時候了!好久沒有動筆的《脆脆》也該
是振作起來的時候了,那麼,我們下次見面囉!
伍薰 20070318
2007年3月9日 星期五
蛞蝓管風琴(06)
的部份組合起來囉! 今天,就讓筆者來跟大家介紹這組"蛞蝓管風琴"完成之後
的模樣吧!
正面照片,骷髏頭戰士拿著鞭子的模樣,由於這個嘗試整體感覺還不賴,或
許日後筆者會製作一隊全骷髏頭的卡奧斯步兵呢!
側面觀。
正面照片,本來以為紫色的盾會有點突兀,沒想到感覺還不錯。
右後方的視角,看起來蛞蝓管風琴的背面跟蕨類植物小時候
還真像啊 ~~
後座的另一位卡奧斯戰士,他拿的盾牌倒是第五版的塑膠盾牌。
從頭綠到尾的車身。
這一張所介紹的就是蛞蝓管風琴的觸手部分,越看越覺得
很有早期維管束植物的感覺。
蛞蝓管風琴的下半身。
側面照,遠處影像是下一次要跟各位介紹的作品 :)
蛞蝓管風琴的正面,現在變成爆炸頭啦!!!
蛞蝓的正前方,這時候還沒有點好眼睛,主要是怕化成水汪汪的可愛風(笑)
當然現在已經是補好了,有空再補圖囉!
俯瞰圖,可以發現,一輛車擠兩個胖子實著不易。
招牌的"笑一個"! XDD
那麼,這次的蛞蝓管風琴就到此全部介紹完畢囉! 感謝大家的觀賞 :)
下一次介紹的模形,雖然素材上還是GW的,不過會更具有筆者個人
風格的,也敬請期待囉!
伍薰 20070309
2007年3月7日 星期三
蛞蝓管風琴(05)
定中,這隻疫蛭應該是全身上下充滿了各種病菌與膿包的可怕生物。
不過筆者卻不打算依照這種形象來塗裝,而是想要給予其生物的感覺。而這隻
舊版疫蛭的形象,則給人蛞蝓般的柔軟感覺(當然嚴格說的話還是有頗大的落差
包括多了對軟體動物所沒有的脊椎動物前肢,頭上奇怪的觸手則像是管蟲等等,
而嘴巴的裂口野與蛞蝓差異頗大,不過這點還是別放在心上好)因此在塗裝方面
也參考了蛞蝓與海蛞瑜這些腹足綱的生物。
第一層塗裝,主要用以呈現輪廓和紋路。
背面觀
側面觀
這裡是像讓大家看觸手的細部,感覺很像厥葉小時候(純粹是聯想)
後來的塗裝......由於又呈現熱血滿檔的狀態,結果就是忘記拍照(汗)
等到想起萊的時候,已經是接近完成的狀態了......
在塗裝上,想盡量給予色彩上的變化,不過後來大致上就是
按照太陽光譜(少了幾個顏色就是)色則來塗裝,不過一直不是
那麼滿意,或許哪天會再來個大改裝吧!
管蟲一般的觸手是我最喜歡的部份,塗到這裡的時候
感覺角色調很有風之谷的腐海味道(跟BX無關哦)
全部組間塗裝完成之後,零件大集合。
接下來最後的工作,就是只剩下組裝囉,也請期待下一回的完結篇囉 :)
伍薰 20070307
2007年3月5日 星期一
蛞蝓管風琴(04)
還是得噴上一層底漆,個人偏好是黑色或者暗色系的。
底漆乾掉之後一字排開的模樣。(塗中可見稍早介紹的變異生物
以及另一輛改造幅度較少的戰車)
這次想要在色系上求取突破,所以挑戰了以往教少使用的綠色
系,首先上深綠色的底漆。
然後是第二層較淺的綠色,加強層次感。由於色系相同,所以
駕駛員也跟著車體一起進行了。
車輪特寫......似乎是當初看到這樣的車輪覺得很可愛(?)
所以就拍下來了,有點莫名奇妙的一張(笑)
加上暗銀色之後,稍微有點味道......
後來的過程因為一頭熱的塗裝而忘記拍,所以下一次記起來的時候
已經到了接近完成的狀態囉(汗)
那麼車體的塗裝就到此為止,下一回我們再來介紹那隻
"蛞蝓管風琴"的塗裝囉 :)
伍薰 20070305
2007年3月4日 星期日
[授權轉貼] 第七屆倪匡科幻獎暨2007國科會科普獎 徵文啟事
◆宗旨:
為表彰科幻小說家倪匡先生之終生成就、提倡中文科幻創作與欣賞,
並促進華人世界對科技想像力之重視,特設置「倪匡科幻獎」。
科普寫作乃推動大眾科學教育之重要環節,為鼓勵中文科普寫作風氣
,特設置「國科會科普獎」。
◆獎項:
科幻小說獎(三千至六千[3,000-6,000]字):請儘可能選用創新或罕
見的題材。
科普寫作獎(一千五百至四千五百[1,500-4,500]字):以通俗文章的
形式、深入淺出的文字、生動活潑的筆調,撰寫任何與自然科學或科
技相關的主題,惟請盡量避免寫成科幻小說。
註:上述字數限制皆以Microsoft WORD字數統計功能之「字數」項
目為準。
◆獎額(新台幣):
科幻小說獎:首獎一名(獎金二十萬元與獎座一座),二獎一名(獎
金十萬元與獎座一座),三獎一名(獎金五萬元與獎座一座),佳作
三名(各獎金一萬元與獎座一座)。
註:凡入圍決審但未獲名次者,皆可獲贈主辦單位精選之科幻書籍若
干冊。
科普寫作獎:首獎一名(獎金二十萬元與獎座一座),二獎一名(獎
金十萬元與獎座一座),三獎一名(獎金五萬元與獎座一座),佳作
三名(各獎金一萬元與獎座一座)。
註:凡入圍決審但未獲名次者,皆可獲贈主辦單位精選之科普書籍若
干冊。
◆參賽資格:
科幻小說獎:除歷屆首獎得主外,凡是能以中文寫作之智慧生物皆可
參加。
科普寫作獎:除歷屆首獎得主外,凡是具有中華民國國籍者皆可參加。
◆參賽辦法:
可同時參加不同獎項,各以一篇為限。
參賽作品不得曾在任何書籍、報章雜誌或網路媒體(包括網站、電子
佈告欄、電子報等)發表或出版,亦不得為歷屆「倪匡科幻獎」或「
國科會科普獎」之參賽稿件。
投稿一律採用網路上傳方式,相關規定公佈於專屬網站
http://sf.nctu.edu.tw/award之「我要投稿」單元,參賽者請務必詳細
閱讀。
◆收件日期:
二○○七年四月一日至七月三十一日,以網路上傳時間為準。
◆評審作業:
二○○七年八月至十一月,分初審與決審,並酌情於初審前後另增預
審與複審。
◆公佈與頒獎:
二○○七年底公佈得獎名單於主辦單位之網站,並擇期頒獎。
(頒發獎金時,將依照相關稅法代扣所得稅。)
◆智慧財產權歸屬:
科幻小說獎:交通大學科幻研究中心擁有得獎作品之優先發表權及相
關著作財產權,可自行或授權其他單位單篇發表,亦可編為合集出版
發行,不另支付稿費。得獎作品之改作權(例如翻譯成外文,改編電
影、電視或電腦遊戲)仍屬作者所有,惟主辦與協辦單位擁有優先簽
約權。
科普寫作獎:行政院國家科學委員會擁有得獎作品之優先發表權及相
關著作財產權,可自行或授權其他單位單篇發表,亦可編為合集出版
發行。得獎作品之改作權仍屬作者所有,惟主辦與協辦單位擁有優先
簽約權。
◆注意事項:
得獎作品若有抄襲嫌疑,或因侵犯他人圖/文著作權或智慧財產權而
涉訟,由參賽者負一切法律責任。若經證實確為抄襲,或因涉訟而敗
訴者,主辦單位有權追回獎金與獎座。
得獎作品若曾於參賽前發表或出版,經查證屬實後,主辦單位亦有權
追回獎金與獎座。
為避免上述情事,主辦單位有權於決審會議前,要求入圍決審之參賽
者提供書面保證。
◆其他:
參賽作品如未達水準,若干獎項可由決審委員決議從缺。在特殊狀況
下,決審委員亦有權調整獎項數目與獎金金額。
本辦法若有未盡事宜,將隨時補充並公佈於http://sf.nctu.edu.tw/award
主辦單位: 交通大學科幻研究中心、 行政院國家科學委員會
協辦單位: 挑戰者月刊、 皇冠文化、 科學人、 科學月刊、 科學發
展、 貓頭鷹出版社 (筆劃序)
2007年3月1日 星期四
蛞蝓管風琴(03)
物色合適的駕駛員,卡奧斯戰車的成員按照編制資料上是兩名,而
綠皮戰車組件上的兩個Orc模型畢竟是Orc,因此筆者決定從既有的
組件裡尋找。
其中之ㄧ很快就有了答案,這是1994年時候發售的第四版~第五版
前期通用卡奧斯戰士塑膠兵,與第五版後期以後截然不同的是,可
以看出當時的模型都是整隻一個動作一體成型的,細節也不太明顯
,不過由於是舊版的,所以筆者一不小心手頭上的山積裡就有了這
些胖胖的傢伙(笑)
將第一名駕駛員放戰車去比對,照片有點糊掉。由於模型太胖
只好將它斜著擺才塞得進車身......
至於第二位駕駛員,經過一番思索,筆者決定把以前小時候
做不好的第五版卡奧斯戰士模型拿過來小小改造一下,圖中
這位是2001年初的時候製作之後覺得不夠好,因此拆解開來
成為零件庫的一員,今日有性能夠全身大團圓,可喜可賀......
由此可看出GW塑膠模型的逐步精緻化,到第五版後期之後
各種族的模型都可以擺動姿勢,並且隨玩家喜好決定造型了
,真是學生玩家們的一大福音。
最後的定案,小胖還是小胖,不過左邊這位筆者決定將其
右手置換成鞭子,此外也從玩吸血鬼的友人那裡換取了顆
骷髏頭回來安置上去。
骷髏頭戰士的特寫......看到這副模樣,就令人很想要製作
一整組同樣風格的步兵戰士......果然完模型會越玩越走火
入魔......(汗)
將兩位駕駛員放回車上再度調整,果然兩個胖子要擠進
一台小小的車身實屬不易,結果94年版的那位就被擠到
後邊去了。
正式塗裝前,與筆者的第一輛戰車合照,亦即所謂的......
(實驗組) (對照組)
所有組件都到齊之後(其實還差戰士的盾牌吧),下一回,就讓我們介紹
塗裝的過程吧! :)
伍薰 20070301