2006年6月24日 星期六

再囧! 再囧就要倒大楣啦!?

雖然從事發的五月迄今已經聽到這個消息好一陣子了,不

過我倒是在今天才從朋友提供的網址確認了這項個消息。



詳情請見經濟部智慧財產局分頁



不過,在稍微比對了兩張申請案號之後,我發現

這個申請案的註冊/審定號欄位還是空的,所以這個申

請案是否通過也還不知道(?)



稍微拜了一下辜苟大神:

1.經濟部智慧財產局於5/2提出說明

2. 轉述城邦集團5/2的說明



應該是沒有過吧...



我只能說,如果審核真的通過的話,那我心理還真的只能

擺出如這個註冊商標一樣的姿勢啊!

2006年6月4日 星期日

十七年後看「六四 」: LSS的《天國之門》



    上一次提到了九一一發生的當下,伍薰內心所感受到的震撼;

不過那畢竟是生命中第二度有如此的感受,而第一次有這種感覺

,則是在十七年前的今天,1989年的六月四日,也就是《天國之

門》這本話題作所討論的主題。



    還記得那時似乎恰巧是台灣經濟最繁榮的時候,每天上學途中

聽中廣的新聞廣播、也時常聽見股市又破萬點的消息;而自從五

月四日學生們開始在天安門廣場集結開始,北大學生們的抗議活

動也就成了每天關注的焦點,隨著日子一天一天過去,趙紫陽、

楊尚昆這些名詞逐漸在一個小朋友的耳裡留下記憶,到了最後連

民主女神也都被抬了出來,而我的國小五年級的歲月,似乎也跟

隨著熱場熱烈的民主運動逐漸步向尾聲。



    而後,則是排山倒海而來的衝擊!



    我還記得,那是期末考之前的溫書架,似乎恰好又是禮拜天,

當天台南地區下著雨,早上家人扭開電視,卻看見電視上播放著

坦克車行進的畫面,報導著中共當局對北大學生進行武力鎮壓。



    當下自己有什麼感想,其實現在已經沒有辦法追溯,但伍薰卻

還很清楚自己當下感受到的衝擊,原來課本上什麼「辛亥革命」

啥的發生的當下,就是這種感覺吧!只記得事情發生後,電視媒

體每天持續的報導、肉身阻擋坦克的青年似乎成了媒體英雄,而

後,不知怎地「歷史的傷口」這首歌突然成了小學每天下課時間

裡必定要播放的歌曲。



    翌年,蘇聯解體、鐵幕倒下。上了國中之後,台灣的民主改革

加速,也讓我們這些正值青春期的少年們感受到前所未有的時代

陽光;然後,不知不覺,十七年過去了,我也不再是懵懂無知的

小孩,而當下的世界、比對於1989年的那個夏天,究竟反映著時

代的演進、或者只是一場虛無美夢的甦醒?



    或許王丹作詞、張雨生譜曲的「沒有菸抽的日子」這首歌,可

以為我這個疑問下一個無奈的結論。



    之後,當筆者還在服役、無意間接觸到「挑戰者月刊」這本雜

誌的時候,赫然發覺到裡面的連載,竟然正刊載著一部幾乎已經

被淡化、甚至被遺忘的「六四」事件為主的漫畫《天國之門》之

時,內心竟然有些激盪不已。



    是啊!對於這些曾經陪伴著談灣民主化成長、也目擊著時代的

眼淚(?)的這個世代而言,「六四」似乎已經在記憶裡淡去;而

在我們之後的世代,對這件事情的所知則相對有限;中國的崛起

、台灣的內耗和邊緣化則成了較年長者更為擔憂的現況。



    彷彿一切都已經過去的時候,卻有一部漫畫在這個時候開始

訴說著「六四」的故事。透過記者、分屬學生與軍方陣營的手

足、中南海高層、以及美方的觀點,《天國之門》這本書呈現

了許多不同的時代觀點,透過作者LSS的安排悄然融入我們所

知的正史,也在事發的十七年之後為我們打開一扇通往歷史的

門扉。劇情內容或有虛構部份,但卻忠實地反映當代的時代氛

圍,喚醒曾經存在於那段歷史的人們的記憶!



    2006年六月四日,事隔十七年之後,看《天國之門》,年長

的人可以回味那個當下自己的感觸和社會風潮,而不曾體驗過

那段歷史的新生代讀者,則或許能夠透過這些虛構故事,對這

影響日後世界歷史甚鉅的衝擊一刻有更多的了解。就在今天,

透過LSS的領路,歡迎大家一起來(體驗)那個當下的時代風潮!



    李伍薰 20060604



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《天國之門》in 博客來: http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010333452 

[戰棋]Warhammer: Mark of Chaos E3展預告

一年多前,製作"劍魂"與"鐵拳"聞名的拿姆科公司

宣佈他們獲得WARHAMMER的遊戲開發權

今年E3展也終於釋出了預告片和部分遊戲內容

感覺像是控兵的大規模作戰指揮



預告片: http://www.youtube.com/watch?v=teckUbABD_A

流行樂版本: http://www.youtube.com/watch?v=iVNZk6jN1kQ&search=warhammer  



遊戲內容: http://www.youtube.com/watch?v=MxA9a_4AVvs&search=warhammer

http://www.youtube.com/watch?v=HkdrZqIRL6s&search=warhammer





遊戲的美術風格依然與模型戰棋幾乎一模一樣

有圖有真相:(請對照上述預告片)



帝國戰鬥牧師: http://myurl.com.tw/nefd   (模型的變成Q版啦~)

帝國巨劍兵: http://myurl.com.tw/4ign

卡奧斯戰士: http://myurl.com.tw/lbls  (這個真的相似度100% XD 大心)

歌達噬血狂魔: http://myurl.com.tw/998l



嗯嗯,果然卡奧斯戰士真的比一般人大很多,真的反應了模型的比例呢 XDD

身為卡奧斯玩家,實在是很期待這一款遊戲啊 :)

2006年6月3日 星期六

[戰棋]Warhammer Online釋出預告片

恩,伍薰玩了許多年的桌上戰棋遊戲"Warhammer",之前曾經傳出要製作

Online Game的消息。不過後來因為某些原因似乎被開發的公司給廢案,

前一陣子聽說好像又被從廢案被復活,想不到這會兒已經推出預告片啦!



 http://www.youtube.com/watch?v=M_En6darxik&search=warhammer 



開場實在是很...爆炸,充分地表現了Warhammer世界的Orc設定 XD

美術風格也十分忠於原著,幾乎就是拿Army book裡的圖照著製作!

模型戰棋玩家們看了應該會有會心一笑的感覺吧 :)

2006年6月1日 星期四

關於《生命之環》白堊紀三部曲之二:大滅絕

雖然說,昨天端午節伍薰還是在加班之中度過,不過該吃的粽子還是有吃到,該划的龍舟……這個…我還是閃開讓專業的來吧(笑)。



嗯嗯,今天是六月一號,又是嶄新的一個月開始,當然也是「挑戰者月刊」六月號發售的日子,延續五月號的開頭,本回伍薰的《生命之環》所刊載的是白堊紀三部曲的第二個篇章:大滅絕。



《生命之環》的故事乃是由韓襄、萱芹兩位主角為主的現代主線,以及遠古地球生命的主線兩者交織而成,試圖透過韓襄獨到的眼光來看待極近代的台灣現代史、提出不同觀點的詮釋,而五月號的這一回,所牽扯到的則是四年半前一個涼爽秋季,那不僅影響了台灣、更震撼了全世界的歷史事件。



當年伍薰剛考上台大漁科所,終日都在實驗室裡面切DNA、養菌、跑電泳、搞顯微注射,往往沒搞到晚上十點回不了宿舍;不過事發當天,伍薰剛好早早結束了實驗,想趕快回宿舍寫一點故事,沒想到才剛回到宿舍,手機就響了起來。



「趕快打開電視,紐約世貿在冒煙……」那位大學同學這麼說著,由於宿舍沒有電視,因此筆者旋即匆匆出門,趕往鄰近同學家去,想不到一進同學宿舍的大廳,看到的就是第二架飛機撞進世貿B棟的震撼畫面! 跟著,大伙兒無言地望著電視,靜靜地看著兩棟大樓冒著濃煙,然後在眾人的愕然之中先後傾頹。



回到宿舍後上BBS,創作友人I旋即丟來一個訊息:



「哦哦!」他說道:「這個一擊將會改變歷史!」



是啊,這一擊將會改變歷史!OVA動畫《機動戰士剛彈0083》裡著名的台詞,想不到卻在地球上親身實地地發生了,雖然恐怖份子的載具從殖民地換成客機,但是帶給當下人們的心靈震撼、那種衝擊,卻依舊無可比擬!



這是筆者此生第二度深刻地體誤到「自己活在當下」、「自己正見證著歷史的流動」;而後美軍先後出兵阿富汗、伊拉克,世界的局勢也迅速走出了後冷戰時期的相對平緩期……反映到作品上,那個當下筆者的心境,則置換成了「大滅絕」這一回故事的章頭部份。



相對於韓襄體驗著震撼歷史的二零零一年,在六千五百萬年前的時光軌跡裡,遠古的地球也正經歷著一場劇變,而最顯著的表徵則是眾所關注的「恐龍的滅絕」。



針對恐龍滅絕的說法,迄今依舊眾說紛紜,而目前具有比較確切證據的假說則包括了「小行星撞擊假說」及「火山爆發假說」;而在《生命之環》的第十一回故事「大滅絕」之中,筆者則延續上一回「最終兵器」的立論根基,嘗試提出一種可能的假設,來解釋這場大災變所發生的原因。也歡迎大家跟著韓襄和萱芹一同漫遊於時空軌跡之中,查訪六千五百萬年前的滅絕真相!



李伍薰 20060601



(p.s. 挑戰者月刊的小說是有精美插圖的,所以「有圖有真相」哦! XD )