2007年8月11日 星期六

《海茵霸權》角色的創設

 V.S.V.S.



  所有參與遊戲的玩家都可以在遊戲內創設一名角色作為主角,

以下為創設人物時所需決定的資料:



1.陣營:



  玩家可以選擇的陣營包括下列勢力:



 

◎密羅汀教國直屬聖棠騎士團領

 (簡稱密屬騎士團領/騎士團領):



  這是雄踞北方的宗教大國 ─ 「冬國」密羅汀教國樞機廳,為了

實踐真主的意志所派出的聖棠騎士團分支「絨緞聖棠騎士團」,跨海

在遠離天雪地本國的南方所建立的殖民地。



  雖然名義上臣屬於密羅汀教國,但歷任統治此區域的樞機主教卻

並不經教國的教皇指派,而是由騎士團領內的各分團領導直接選舉產

生,因此教皇對於騎士團領並沒有實質的約束力。



  騎士團領的國徽同「絨緞聖棠騎士團」的團徽,與祖國密羅汀的

國徽相同,是由象徵農民與鐵匠的鐵鎚與鐮刀所構築成的「鎚鐮十字」

,兩旁的直線代表真理與至善。





  ◎摩摩斯領國:



  摩摩斯領國雄據瓦爾大陸南境,向來由歌瓦的飛蜥族所掌控,古老

的血脈上承一萬三千餘年前的克羅尼尼查蘿多摩文明。雖是以歌瓦為主

要族裔,但其相容並蓄的民俗風氣並不排斥其他智慧物種的移入。



  相對於以人類為主要族裔的瓦爾大陸諸國,摩摩斯領國由於崇信貼

近野性自然,因此組織為比較近似於眾多部落所組成的聯邦,即使政治

體制較為樸質,但其居民的悍勇天性便足以抵擋那些封建政體的入侵。

而其國境所在的多倫它爾斯山脈,更出產多種遠古巨蜥蜴,使得摩摩斯

領國擁有較為特殊的軍制與多樣的兵種。



  摩摩斯領國的共通識別標章是以當地引以為傲的巨型翼手龍為圖騰

,展翅的翼幅為其基底,上頭的龍頭與三道爪痕則各自象徵該國的歌瓦

主要族裔與另外三個較小的支系。



 

  ◎維利亞選侯國:



  神聖羅蘭帝國眾多選侯國之一,謠傳此地的人類血統可以追溯自星

空時代某支尊貴的純血民族。



  維利亞傳統尚武,在戰場上,維利亞的重裝騎士,尤其是精銳的

「鐵十字軍」更是令人聞風喪膽。一個成年的維利亞貴族自幼起便接受

嚴格的菁英教育,他們被要求保持肅穆的態度以及敏銳的思緒,帝國騎

士幾乎都保有堂堂威儀以及強健的體魄。



  維利亞人同時也是具備了優越意識的人類至上主義者,因此在其統

治境內對於其他智慧物種皆採取歧視政策,向來被同時代的其他諸國視

為不好惹的國家,但也因為這個因素而遭致眾國(以及諸民族)的仇恨。



◎獨立小領主:



  在這三大勢力的交界處,由於地形破碎,因此散佈著連串的許多獨

立的小封建小邦國,這些小諸侯彼此遠交近攻,與上述勢力也有著交錯

關係。



  所有玩家須從上述勢力之中選擇其一進行遊戲。但如果玩家曾經看過

海穹世界的任何作品,則可私下與GM討論,並且訂出角色的出身與特色。





2. 種族:



  可以從人類與歌瓦這二者之中擇一扮演,選擇維利亞陣營的玩家

則只能夠選擇人類。以下是兩個智慧物種的相對特點。



˙人類:相較於歌瓦,人類在夜間的行動力較高,因此所有部隊與角

    色不受夜間戰鬥力-1修正規則之影響。



˙歌瓦:歌瓦善泳,因此在沒有渡口的水域環境,歌瓦角色與部隊都

    能夠以全速在據點間移動,而不需等待船隻。







3. 姓名:



  無論在什麼時代,姓名總代表了一個個體在是藉上所代表的意義,

因此GM十分注重角色姓名是否符合世界觀與文化背景。相信看過《海

穹英雌傳》
《飄翎故事》等作品的朋友們已經有了大致上的認知,因

此請細心地為您的角色取一個適切的好名字,將是進入遊戲的最好開始

哦!







4. 職業:



  根據陣營的差異,玩家可以扮演的職業,以及其附加功能詳列如下:





 ˙密屬聖棠騎士團



◇ 聖棠騎士:武藝值+1



◇ 隨團主教:所帶領的部隊在強行軍之後不需受戰力-1、訓練-1之修正。



◇ 商會主管:每回合自動增加相當程度的收益。



◇ 郡守:每回合都可以進行四種政治活動,而非三項。





  ˙摩摩斯領國




◇ 酋長:參數的「政治力」+1



◇ 巫師:參數的「行動力」+1



◇ 獵頭者:參數的「統帥力」+1



◇ 英雌殿護衛:參數的「武藝值」+1







  ˙維利亞選侯國




◇ 帝國騎士:多出兩點參數點可以任意分配,此外其所率領的所有重騎兵

      戰鬥力額外+1



˙獨立邦主



封建領主(僅主角可以選取):多出兩點參數點可以任意分配,此外每回合

     都可以進行四種政治活動,而非三項。



莊園騎士:武藝值+1



商旅:每回合自動增加相當程度的收益。







5. 角色的數值參數:



  每個玩家所扮演的角色都具備了下列的四項能力數值,每項能力數值都

分為1~5五個等級,數字越大,所代表這項能力越強:



⊙ 武藝值:這個數值代表的是角色個人的武藝技巧,主要在戰鬥中使用進行

武將單挑時以及面對刺客等特殊狀況時使用,此項數值若為5,則在戰鬥進行

時,此角色的統帥力額外獲得+1優勢。



⊙ 統帥力:這項數值所代表的是角色在面對士兵與部屬時所能夠發揮的影響

力,包括了戰場上的統馭、徵兵的效能、平日士兵的訓練效率等等。這項數

值若為5,所率領的部隊具有在任合地域作戰都不受地形負面修正的優勢。

此外,個別角色麾下所能指揮的部隊人數上限,也取決於統帥力(角色帶兵數

目=統帥力x40)



⊙ 政治力:這項數值所決定的是角色在執行各項政治運作(例如搜索、諜報、

人事等)的成功率。此外,這項數值也等於角色在每個回合的政治運作所能使

用的運作點數,數值越高,所能分配的點就越多。若這項數值達到5,該角色

所進行的所有政治運作盼定都+1



⊙ 行動力:這數值決定了角色在許多場合的行動先後順序,這包括了行軍、

戰鬥優勢等等,當這項數值為5,在進行相關判定時角色的統帥力可額外+1。



  無論角色是人類或是歌瓦,每角色起始所具備的能力數值如下:



  武藝值 2 統帥力 2 政治力 2 行動力 2



  除此以外,玩家手中還有4個點數,可以憑玩家的喜好任意分配在上述四

個參數的任何項目
,可平均表現(如3,3,3,3)或者偏向極端(5,2,2,2)等;此外,

若玩家有需要,還可以從某項參數中扣除一點,並加到其他參數上,這項動作

在整個人物創設的過程只能執行一次。



  一旦決定該名角色的所有參數之後,在遊戲進行中,除了少數特殊事件以

外,這些參數都不會再度改變。







6. 從屬角色:



  除了所扮演的角色本身之外,在遊戲剛開始之時,每名玩家還能夠同時創

建三名從屬角色。他們將是故事主人(歌瓦)翁的忠心部屬,在整場遊戲裡不會

背叛玩家。



  請依照上述二~四的步驟決定這三名從屬的種族(維利亞陣營僅能選擇人類)

、姓名和職業,而在參數設定方面,其基礎力值為:



  武藝值 2、統帥力 2、政治力 2、行動力 2



  並可任意分2個點數到任意參數上。







7. 初期兵力與資源:



  各陣營每名玩家在遊戲起始時,也擁有最初始的部隊兵力如下:



 

◎密羅汀教國直屬聖棠騎士團領



⊕ 非戰鬥部隊:



˙鳥人信差一名:具備了即時傳遞訊息之功能,使得同陣營玩家之間能夠透過

公開或秘密管道彼此交流,甚至在某些狀況下,也有機會藉此與非同陣營玩家

接觸。



˙運輸隊:負責隨同部隊運輸糧草與資金,若此隊被消滅,則該玩家之隊伍將

面臨不利負修正。



˙資金150金幣:(可用以提升軍隊配備、招募部隊或者暫時儲存等日後他用)



◎ 戰鬥部隊:



˙輕裝步兵20人 (兵員種族同主角種族)



˙輕裝步兵20人 (兵員種族同從屬角色種族)



˙輕裝步兵20人 (兵員種族同從屬角色種族)



˙輕裝步兵20人 (兵員種族同從屬角色種族)







  ◎摩摩斯領國



⊕ 非戰鬥部隊:



˙翼龍騎手一名:具備了即時傳遞訊息之功能,使得同陣營玩家之間能夠透過

公開或秘密管道彼此交流,甚至在某些狀況下,也有機會藉此與非同陣營玩家

接觸。



˙運輸隊:負責隨同部隊運輸糧草與資金,若此隊被消滅,則該玩家之隊伍將

面臨不利負修正。



˙資金120金幣:(可用以提升軍隊配備、招募部隊或者暫時儲存等日後他用)



◎ 戰鬥部隊:



˙輕裝步兵20人 (兵員種族同主角種族)



˙輕裝步兵20人 (兵員種族同從屬角色種族)



˙輕裝步兵20人 (兵員種族同從屬角色種族)



˙輕裝步兵20人 (兵員種族同從屬角色種族)







  ◎維利亞選侯國:



⊕ 非戰鬥部隊:



˙輕騎兵傳令一名:具備了即時傳遞訊息之功能,使得同陣營玩家之間能夠透

過公開或秘密管道彼此交流,甚至在某些狀況下,也有機會藉此與非同陣營玩

家接觸。



˙運輸隊:負責隨同部隊運輸糧草與資金,若此隊被消滅,則該玩家之隊伍將

面臨不利負修正。



˙資金200金幣:(可用以提升軍隊配備、招募部隊或者暫時儲存等日後他用)



◎ 戰鬥部隊:



˙輕裝步兵15人 (人類)



˙輕裝步兵15人 (人類)



˙輕裝騎兵10人 (人類)



˙重裝騎兵5人 (人類)







◎獨立邦主:



⊕ 非戰鬥部隊:



˙輕騎兵傳令一名:具備了即時傳遞訊息之功能,使得同陣營玩家之間能夠透

過公開或秘密管道彼此交流,甚至在某些狀況下,也有機會藉此與非同陣營玩

家接觸。



˙運輸隊:負責隨同部隊運輸糧草與資金,若此隊被消滅,則該玩家之隊伍將

面臨不利負修正。



˙資金300金幣:(可用以提升軍隊配備、招募部隊或者暫時儲存等日後他用)



◎ 戰鬥部隊:



˙輕裝步兵30人 (兵員種族同主角種族)



˙輕裝步兵30人 (兵員種族同從屬角色種族)



˙輕裝騎兵10人 (兵員種族同從屬角色種族)



˙重裝騎兵10人 (兵員種族同從屬角色種族)





  人物創設規則大致如上,歡迎大家儘早創設好您的角色,一起來撰寫海穹世界

波瀾壯闊的歷史吧!!!!!!



  而整個戰略團也從今天起受理報名,滿六人即開團,有意選擇獨立君主者主城

先搶先贏哦! 請直接在這篇文章底下回應(出個聲報名,並指名所選擇的陣營),並且

同時E-mail至信箱oceanhordes@hotmail.com 即可完成程序



  至於報名之後的角色創設,有任何事宜也可以直接在本版回應或者透過上述

E-mail來函詢問囉! 



其餘相關條目請點超連結:

1. 地圖與勢力分配

2. 遊戲規則



  那麼,套句PTT鄉民的口頭禪......以下開放報名,但原PO不是正妹(笑)



  李伍薰 敬邀 20070810

17 則留言:

  1. 獨立邦國 鄱津妲

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  2. 密屬聖棠騎士團

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  3. ◎維利亞選侯國!!!!!!!!!!

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  4. 密屬聖棠騎士團

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  5. Hi Taco..



    以下是我的人物設定



    國家:摩摩斯領國

    種族:歌瓦

    姓名:忽拔

    性別:"雄性"歌瓦

    職業:獵頭者

    武藝值:5

    統馭力:3

    政治力:2

    行動力:2


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  6. 獨立邦國 紅月領

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  7. 謝謝大家的參與,部分留言由於寫出能力數值曝光,所以被我暫時設成了隱藏

    也歡迎繼續報名,在8月18日結束以前都歡迎哦!

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  8. 可以當獨力領主嗎? 可以的話我要報名!

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  9. 已收到信,請收看確認信囉!

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  10. 不好意思,我想請問摩摩斯領國的「獵頭者」是甚麼樣的職業啊? :p

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  11. 獵頭者算是摩摩斯領國裡面類似帶兵軍官的職業

    依照某種事練試煉標準而言,這個職稱大概有

    \\\"至少要砍掉一顆腦袋才夠格率領部隊\\\"的味道



    特別在這裡澄清,獵頭者絕對沒有殺掉一個

    身穿紅衣,名叫\\\"厄斐尼克斯\\\"的人類商人! (誤)

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  12. 獵手螺族參戰~

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  13. 歡迎歡迎! 很特別的設計呢! ^_^

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  14. 人出生(入世)要取好名字,所求無非功名富貴;



    但人如果出家(出世),就要取一個出家名字,因



    為才能擺脫功名富貴的引誘;一個是爭取,一個是



    放棄。兩種結果其實與因果有密切的關係!而且都



    是因為本身姓名五行和合沖剋而造成的現象!



    以上為陳炳宏老師所著{姓名鑑定命名改名專用教本}166頁



    http://www.hifi168.com.tw/

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