1. 無論是何種部隊,唯有在據點資料裡面標示可以"埋伏"的
據點,才能夠執行"伏擊"的政治運作。所有平原地形都無法進
行埋伏。
2. 除非據點資料表示可以埋其他兵種,否則只有步兵與其搭
配之器械(如弩砲)可以進行"埋伏"指令。若已埋伏部隊的同據
點有騎兵等非步兵單位,則敵軍經過時視同埋伏無效。
3. 在執行"埋伏"指令當下的回合,若時序推演上已進入回合
後半,則途經同據點的敵方部隊,將能夠被伏擊。
4. 已經埋伏的部隊玩家,自埋伏後的回合都可以選擇該回合
是否對途經的所有敵軍部隊進行伏擊,或者按兵不動。即使按
兵不動,埋伏的部隊仍然會照常消耗兵糧。
5. 已經埋伏的部隊若選擇不伏擊途經的敵軍部隊,而進入此
據點的敵軍部隊卻選擇"埋伏"指令,則已經埋伏的部隊會強制
執行"伏擊"。
6. 在兵力未達懸殊的狀況下,埋伏部隊進行伏擊的戰鬥,將
不會有單挑階段。在射擊階段埋伏方可以照常射擊,遭到伏擊
的部隊則無法進行射擊。二輪肉搏階段仍照常發生,但遭受伏
擊方的重騎兵等部隊將無法進行第一輪的衝鋒。
7. 若遭到伏擊方的部隊總兵員數目達到埋伏部隊的2倍以上,
則受埋伏的部隊可以進行射擊指令;若遭到伏擊方的部隊總兵
員數目達到埋伏部隊的3倍以上,則受埋伏的部隊不僅可以進
行射擊指令,也同時能夠進行武將單挑。
8. 無論雙方是否達到兵力懸殊,進行伏擊的部隊都有戰力+2
優勢。
看來據點資訊要更新了...那邊能不能伏擊要講清楚先啊~
回覆刪除呵呵,應該暫時還不需要更新啦 :)
回覆刪除能夠埋伏的據點有特別註明說可以
除此之外的據點一律不能埋伏 XD