2006年6月4日 星期日

十七年後看「六四 」: LSS的《天國之門》



    上一次提到了九一一發生的當下,伍薰內心所感受到的震撼;

不過那畢竟是生命中第二度有如此的感受,而第一次有這種感覺

,則是在十七年前的今天,1989年的六月四日,也就是《天國之

門》這本話題作所討論的主題。



    還記得那時似乎恰巧是台灣經濟最繁榮的時候,每天上學途中

聽中廣的新聞廣播、也時常聽見股市又破萬點的消息;而自從五

月四日學生們開始在天安門廣場集結開始,北大學生們的抗議活

動也就成了每天關注的焦點,隨著日子一天一天過去,趙紫陽、

楊尚昆這些名詞逐漸在一個小朋友的耳裡留下記憶,到了最後連

民主女神也都被抬了出來,而我的國小五年級的歲月,似乎也跟

隨著熱場熱烈的民主運動逐漸步向尾聲。



    而後,則是排山倒海而來的衝擊!



    我還記得,那是期末考之前的溫書架,似乎恰好又是禮拜天,

當天台南地區下著雨,早上家人扭開電視,卻看見電視上播放著

坦克車行進的畫面,報導著中共當局對北大學生進行武力鎮壓。



    當下自己有什麼感想,其實現在已經沒有辦法追溯,但伍薰卻

還很清楚自己當下感受到的衝擊,原來課本上什麼「辛亥革命」

啥的發生的當下,就是這種感覺吧!只記得事情發生後,電視媒

體每天持續的報導、肉身阻擋坦克的青年似乎成了媒體英雄,而

後,不知怎地「歷史的傷口」這首歌突然成了小學每天下課時間

裡必定要播放的歌曲。



    翌年,蘇聯解體、鐵幕倒下。上了國中之後,台灣的民主改革

加速,也讓我們這些正值青春期的少年們感受到前所未有的時代

陽光;然後,不知不覺,十七年過去了,我也不再是懵懂無知的

小孩,而當下的世界、比對於1989年的那個夏天,究竟反映著時

代的演進、或者只是一場虛無美夢的甦醒?



    或許王丹作詞、張雨生譜曲的「沒有菸抽的日子」這首歌,可

以為我這個疑問下一個無奈的結論。



    之後,當筆者還在服役、無意間接觸到「挑戰者月刊」這本雜

誌的時候,赫然發覺到裡面的連載,竟然正刊載著一部幾乎已經

被淡化、甚至被遺忘的「六四」事件為主的漫畫《天國之門》之

時,內心竟然有些激盪不已。



    是啊!對於這些曾經陪伴著談灣民主化成長、也目擊著時代的

眼淚(?)的這個世代而言,「六四」似乎已經在記憶裡淡去;而

在我們之後的世代,對這件事情的所知則相對有限;中國的崛起

、台灣的內耗和邊緣化則成了較年長者更為擔憂的現況。



    彷彿一切都已經過去的時候,卻有一部漫畫在這個時候開始

訴說著「六四」的故事。透過記者、分屬學生與軍方陣營的手

足、中南海高層、以及美方的觀點,《天國之門》這本書呈現

了許多不同的時代觀點,透過作者LSS的安排悄然融入我們所

知的正史,也在事發的十七年之後為我們打開一扇通往歷史的

門扉。劇情內容或有虛構部份,但卻忠實地反映當代的時代氛

圍,喚醒曾經存在於那段歷史的人們的記憶!



    2006年六月四日,事隔十七年之後,看《天國之門》,年長

的人可以回味那個當下自己的感觸和社會風潮,而不曾體驗過

那段歷史的新生代讀者,則或許能夠透過這些虛構故事,對這

影響日後世界歷史甚鉅的衝擊一刻有更多的了解。就在今天,

透過LSS的領路,歡迎大家一起來(體驗)那個當下的時代風潮!



    李伍薰 20060604



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《天國之門》in 博客來: http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010333452 

[戰棋]Warhammer: Mark of Chaos E3展預告

一年多前,製作"劍魂"與"鐵拳"聞名的拿姆科公司

宣佈他們獲得WARHAMMER的遊戲開發權

今年E3展也終於釋出了預告片和部分遊戲內容

感覺像是控兵的大規模作戰指揮



預告片: http://www.youtube.com/watch?v=teckUbABD_A

流行樂版本: http://www.youtube.com/watch?v=iVNZk6jN1kQ&search=warhammer  



遊戲內容: http://www.youtube.com/watch?v=MxA9a_4AVvs&search=warhammer

http://www.youtube.com/watch?v=HkdrZqIRL6s&search=warhammer





遊戲的美術風格依然與模型戰棋幾乎一模一樣

有圖有真相:(請對照上述預告片)



帝國戰鬥牧師: http://myurl.com.tw/nefd   (模型的變成Q版啦~)

帝國巨劍兵: http://myurl.com.tw/4ign

卡奧斯戰士: http://myurl.com.tw/lbls  (這個真的相似度100% XD 大心)

歌達噬血狂魔: http://myurl.com.tw/998l



嗯嗯,果然卡奧斯戰士真的比一般人大很多,真的反應了模型的比例呢 XDD

身為卡奧斯玩家,實在是很期待這一款遊戲啊 :)

2006年6月3日 星期六

[戰棋]Warhammer Online釋出預告片

恩,伍薰玩了許多年的桌上戰棋遊戲"Warhammer",之前曾經傳出要製作

Online Game的消息。不過後來因為某些原因似乎被開發的公司給廢案,

前一陣子聽說好像又被從廢案被復活,想不到這會兒已經推出預告片啦!



 http://www.youtube.com/watch?v=M_En6darxik&search=warhammer 



開場實在是很...爆炸,充分地表現了Warhammer世界的Orc設定 XD

美術風格也十分忠於原著,幾乎就是拿Army book裡的圖照著製作!

模型戰棋玩家們看了應該會有會心一笑的感覺吧 :)

2006年6月1日 星期四

關於《生命之環》白堊紀三部曲之二:大滅絕

雖然說,昨天端午節伍薰還是在加班之中度過,不過該吃的粽子還是有吃到,該划的龍舟……這個…我還是閃開讓專業的來吧(笑)。



嗯嗯,今天是六月一號,又是嶄新的一個月開始,當然也是「挑戰者月刊」六月號發售的日子,延續五月號的開頭,本回伍薰的《生命之環》所刊載的是白堊紀三部曲的第二個篇章:大滅絕。



《生命之環》的故事乃是由韓襄、萱芹兩位主角為主的現代主線,以及遠古地球生命的主線兩者交織而成,試圖透過韓襄獨到的眼光來看待極近代的台灣現代史、提出不同觀點的詮釋,而五月號的這一回,所牽扯到的則是四年半前一個涼爽秋季,那不僅影響了台灣、更震撼了全世界的歷史事件。



當年伍薰剛考上台大漁科所,終日都在實驗室裡面切DNA、養菌、跑電泳、搞顯微注射,往往沒搞到晚上十點回不了宿舍;不過事發當天,伍薰剛好早早結束了實驗,想趕快回宿舍寫一點故事,沒想到才剛回到宿舍,手機就響了起來。



「趕快打開電視,紐約世貿在冒煙……」那位大學同學這麼說著,由於宿舍沒有電視,因此筆者旋即匆匆出門,趕往鄰近同學家去,想不到一進同學宿舍的大廳,看到的就是第二架飛機撞進世貿B棟的震撼畫面! 跟著,大伙兒無言地望著電視,靜靜地看著兩棟大樓冒著濃煙,然後在眾人的愕然之中先後傾頹。



回到宿舍後上BBS,創作友人I旋即丟來一個訊息:



「哦哦!」他說道:「這個一擊將會改變歷史!」



是啊,這一擊將會改變歷史!OVA動畫《機動戰士剛彈0083》裡著名的台詞,想不到卻在地球上親身實地地發生了,雖然恐怖份子的載具從殖民地換成客機,但是帶給當下人們的心靈震撼、那種衝擊,卻依舊無可比擬!



這是筆者此生第二度深刻地體誤到「自己活在當下」、「自己正見證著歷史的流動」;而後美軍先後出兵阿富汗、伊拉克,世界的局勢也迅速走出了後冷戰時期的相對平緩期……反映到作品上,那個當下筆者的心境,則置換成了「大滅絕」這一回故事的章頭部份。



相對於韓襄體驗著震撼歷史的二零零一年,在六千五百萬年前的時光軌跡裡,遠古的地球也正經歷著一場劇變,而最顯著的表徵則是眾所關注的「恐龍的滅絕」。



針對恐龍滅絕的說法,迄今依舊眾說紛紜,而目前具有比較確切證據的假說則包括了「小行星撞擊假說」及「火山爆發假說」;而在《生命之環》的第十一回故事「大滅絕」之中,筆者則延續上一回「最終兵器」的立論根基,嘗試提出一種可能的假設,來解釋這場大災變所發生的原因。也歡迎大家跟著韓襄和萱芹一同漫遊於時空軌跡之中,查訪六千五百萬年前的滅絕真相!



李伍薰 20060601



(p.s. 挑戰者月刊的小說是有精美插圖的,所以「有圖有真相」哦! XD )

2006年5月29日 星期一

友情宣傳【第三屆超異時空文學獎】

這是伍薰的朋友小羊所舉辦的一個獎項,因此在這裡幫忙宣傳 :)

 

該獎項的網址: http://tokyo.cool.ne.jp/rex010017/out800/index.htm  歡迎大家參觀 ^^



本屆獎項舉辦之時曾接獲擔任評審的邀請,不過伍薰幾經思考,還是覺得自己在繁忙的工作之餘所空出的時間應該專注於創作的天職上,而且自己也還在創作歷程上兢兢業業地學習磨練,因此目前應該還沒有足夠的能力和資格來評判其他創作者們的心血,於是還是婉拒了擔任評審一職;成為這個獎項的工作人員,幫忙這個獎項的宣傳,是我現階段能夠略盡的綿薄之力,也歡迎大家參觀這個幾項的網頁囉 :)



以下內文轉自【第三屆超異時空文學獎】官方網頁:





1.評論組

◎ 任何有中文版,已完結的動漫畫,都可以進行動漫畫的心得分享與評論分析相關徵文

◎ 字數範圍:2000字到5000字中間(建議字數範圍)

◎ 超過最高字數者,或低於最小字數者,雖可參賽,但仍要酌情扣分

◎ 內容撰寫:



(1) 徵文題目:需讓評審知道作者評論的是為那一部作品及類別

(2) 徵文內容:可包含「故事大意」、「人物簡介」、「心得與評論」,但前面兩項的不得超過總字數的四分之一,最多至1千五百字以內

(3) 參考資料:可參考資料,但參考文須以「」註名出處,若是徵得原作者的同意的參考文更為佳。引用原作品的地方也須註名,參考文不得超過文章的三分之一

(4) 可與其他人評論或分享同一作品



◎ 獎 賞:

【優選獎】 評審特選三名,每名各得獎金一千元,精美獎品、獎狀各一

【人氣獎】 動漫基地、心靈小憩與家族投票綜合得票數,不分名次取前三高票為人氣獎得主,每名各得精美獎品、獎狀一分,與評審老師的簽名書數本





2.創作組

◎ 以科幻與奇幻小說作品為主

◎ 字數範圍:5000字到8000字中間(建議字數範圍)

◎ 超過最高字數者,或低於最小字數者,雖可參賽,但仍要酌情扣分,情節嚴重者不得列為首獎

◎ 內容撰寫:





(1) 徵文標題請註明名稱既可

(2) 依照一般小說撰寫的格式,章節不限



◎ 獎 賞:

【金賞獎】 評審特選兩名,各得獎金五千元,精美獎品、獎狀各一

【銀賞獎】 評審特選三名,各得獎金三仟元,精美獎品、獎狀各一

【人氣獎】 動漫基地、心靈小憩與家族投票綜合得票數,不分名次取前三高票為人氣獎得主,每名各得精美獎品、獎狀一分,與評審老師的簽名書數本





3. 無障礙狂想組

ㄧ般人對於無障礙空間會以為只有身心障礙者會去使用,但是其實「無障礙」是連老人,小孩,孕婦…甚至你、我都需要,因為無論是何人,都有可能會有不方便的時候,所以:

◎ 因為某個『缺陷』,被『侷限』在病床上、輪椅裡、黑暗中、無聲世界……,需要用一個『工具』,在『無障礙』當中才能與人接觸。

◎ 當這些『缺陷』、『侷限』、『工具』、『無障礙』在幻想或是未來的世界當中,他們將會轉變成怎麼樣?

◎ 無論是輪椅、導盲犬、電子耳、電動車、拐杖;對無障礙的詮釋,身心障礙的定義等等,任何的想法,在未來、異世界、外星球……不拘形式,以散文、評論、報導、日記、極短篇的故事方式呈現都可。

◎ 字數範圍:500字到2000字中間(建議字數範圍)

◎ 獎項:



【首 獎】 評審特選一名,獨得獎金?仟元,精美獎品、獎狀各一

【佳 作】 評審特選兩名,獨得獎金壹千元,精美獎品、獎狀各一

【人氣獎】 動漫基地、心靈小憩與家族投票綜合得票數,不分名次取前三高票為人氣獎得主,每名各得精美獎品、獎狀一分,與評審老師的簽名書數本











1. 報名時請在收到官方回函確定報名表填寫無誤後,方可上傳作品

2. 若對規定以及其他投稿事項有疑問,請在討論區提出。作業人員只負責審核報名表,不再另行處理該類問題。

3. 以上徵文內容標點符號(如,。、!等)一律用全形,請用(…),而不要用(...)或(...);數字與英文字母請用半形(是555aA不是555aA)

4. 請勿以長篇小說某個篇幅作為投稿,除非是類似外傳等符合短篇小說宗旨之作品。否則在初選或是複選時,有可能會無條件被淘汰。

5. 若非特殊情節需要,請勿用注音文或是地方語(如台語與香港慣用的發音字),或是隨意斷行

6. 請注意您的作品格式,每段落間必須空一行;分章節的符號統一用※ ※

7. 特殊名詞(如第4項的特殊用詞)解釋,請一律在最後作註解的動作。

8. 註解也列為字數範圍,但若本文不高過最低字數的範圍,仍有可能無法通過初賽。本文加上註解後,高過最高字數者,也會酌情扣分.

9. 文章不限制是否在網路上發表過,但是若是已出版過的實體書(包含報紙與雜誌)、電子書等,或是為其他徵文比賽得獎作品(落選或入圍不算)等,不得參賽。同時重複參賽者(一稿兩投),經查明屬實,一律取消參賽與得獎資格

10. 三個組別都可參加,但都各限一篇作品

11. 字數限制一律以 WORD字數統計功能之「字數」項目為準。

12. 請勿用BBS斷行的排版方式(就是每行字做ENTER的動作),否則視為違規文淘汰之,一律用WORD排版。

13. 「創作組」是投稿小說創作,「評論組」是投稿動漫畫評論,「狂想組」是不拘形式的點子呈現,請勿亂投組別,否將一律視為違規文淘汰之。

14. 版權屬於作者,但授權給電子報與文學獎網站使用

15. 參賽文章除了參賽者以外,其他人一律不可回應,需討論作品,請另開主題討論之











西元2006年6月13日至2006年9月30日

(10月1日中午12:00前為緩衝時間)為止













西元2006年12月初會公佈在其他訊息當中



※ 註: 因為獎品、獎金與獎狀一律在頒獎典禮上頒發,若在報名之時沒有留下詳細資料或是資料有誤(聯絡不到)之人,獎品與獎金將充公成為下一屆的文學徵文比賽的基金,不得有異議。

※ 註: 若真的是海外人士為得獎者或有特殊原因,不克出席者,雖可以以郵寄或是電匯的方式寄出,但是郵寄或是電匯的金錢,將由獎金支出;獎品因無法另支錢出來,故將充公,當成頒獎典禮的其他參與者之獎品.

其他: 比賽辦法會依實際情況調整之,主辦單位有權改變獎項與獎金的分配方式,最新消息請看【超異時空】徵文網站




2006年5月15日 星期一

關於《生命之環》白堊紀三部曲之一:最終兵器

目前伍薰在『挑戰者月刊』上連載的作品,《生命之環》系列,從五月號的第十回「最終兵器」開始的連續三回,是以六千五百萬年前的白堊紀末期作為背景的三部橫跨千年時空的故事,也是伍薰當初思索這部作品的劇情編排時,就一直很期待能夠趕快寫出來的部分。




《生命之環》系列對筆者而言,是一部十分具有特別意義的作品,不僅僅是因為內容著墨在於地球古生物的演化歷史上、更是因為筆者想藉著這一篇篇獨立的故事,將自己就讀生物/生命科學科系數年來的許多切身感觸來跟讀者們分享、也同時試圖藉著故事澄清一些大社會大眾對於生物學可能的誤解;當然,最主要的,還是想透過自己的視野來編織一個綺麗而美妙的古生物世界,與讀者朋友們分享自己的想像力和創意!




說起《生命之環》的創作構思,可以追溯至2001年底至2002中的這段期間,主要源頭有二。當時,伍薰投稿第一屆倪匡科幻獎的入圍作品《寒武紀˙博物館》算是筆者第一次將作品聚焦在自己所感興趣的古生物和演化題材上,藉著天馬行空的想像力來填補地質史上的空缺,而這種故事模式後來便成為了《生命之環》的古生物故事來來源,而《寒武紀˙博物館》也在歷經大幅的刪修之後、成為了《生命之環》系列的第三個故事。




至於另一個靈感來源,則是筆者曾於2002年撰寫《海穹》系列期間,曾經閱讀過台大電機系李嗣涔教授的專訪,內文曾經指出,某些兒童經過訓練之後,能夠開發出以手識別字體與圖案的能力;因而當下我的腦筋便思索著:「那麼,倘使將這項能力應用在觸摸古生物化石,是否能夠藉此讀取出該化石在世之時的時空軌跡呢?」




於是,《生命之環》這部作品於焉誕生,從三十五億年前首度發現生命痕跡的渾沌時期開始,歷經前寒武紀、古生帶、一直到中生代的三疊紀和侏儸紀,到了2006年五月號之時,終於進入了整個故事前半的最高潮:白堊紀三部曲。




這三部曲的架構起源,乃是源自於一個類比的迷思:自從恐龍滅亡迄今,也才不過歷經了六千五百萬年前,而今一種無毛的靈長類已然活跳跳地征服了這個星球絕大部分的面積、宰制著其他芸芸眾生;而恐龍類群主宰地球的時間長達一億六千七百萬年,在這漫長的期間內,是否也曾演化出具有智慧的物種呢?




於是,白堊紀的故事就此展開了,請大家一起跟著韓襄的「悲傷的回憶之手」穿越時空,來到六千五百萬年前的白堊紀末期,一同進入「熾羽紀元」的混亂末世,體驗連續三回的驚奇之旅!




最後,特別恭喜『挑戰者月刊』連續三屆榮獲行政院新聞局中小學生優良課外讀物的推薦!這是一本很有理想性的雜誌、編輯們和作者們眼裡都閃耀著無比的創作熱誠,也請大家多多支持來自本土的創意哦! ^_^




李伍薰 20060515

2006年4月25日 星期二

(囧) 爆炎咖哩地獄

2006年4月16日週日晚間,是十分值得紀念的歷史性的一刻,因為、

因為、因為,這是我返回台北之後首次下廚 —— 由於一時衝動,我毅

然決然地想要煮一鍋咖哩,於是興沖沖地就前往市場去買了洋蔥、馬鈴

薯,還有紅蘿蔔,然後吹著口哨回到家準備展開俺的廚師生涯…



想不到…回家之後卻發現…廚房裡竟然連一把像樣的菜刀也沒有(囧x1),

只好趕快跑回菜市場去買;再跟老闆討論了一下之後,買了100圓的菜刀。



好不容易把菜刀就定位了,想不到卻發現,廚房裡……也沒有鉆板(囧x2)

,這下子我可不想再出門去買一次鉆板啦!於是靈機一動,把客廳裡的報

紙拿故來疊成厚後一疊,就形成一個簡易的鉆板!



有了沾板之後,就開始愉快的切菜啦~ 像是削皮和切丁這類的工作,都是

可以在吹著口哨的悠閒狀態之下完成的,只不過關於洋蔥的部分,剝到一

半就覺得很香,然後、更重要的是,果然眼睛開始流眼淚了 XDD



等到所有的食材完成了,我就很得意地開始要按照咖哩塊被面的說明來煮

;但是卻想不到……洋蔥要先炒過!……當然啦,很明顯地,我加廚房也

沒有炒鍋,於是只好索性就把洋蔥硬著頭皮丟下去煮。



此外還有失敗的一點就是:由於第一次煮咖哩,覺得應該先嘗試把蔬菜煮

好再來煮肉,於是啊我就沒有買肉,結果勒……煮到一半的時候室友紛紛

聞香而來,想分一杯羹,但是在掀開鍋蓋之後卻發現:沒有肉!



咖哩沒有肉!咖哩沒有肉!咖哩沒有肉!

咖哩沒有肉!咖哩沒有肉!咖哩沒有肉!

咖哩沒有肉!咖哩沒有肉!咖哩沒有肉!

咖哩沒有肉!咖哩沒有肉!咖哩沒有肉!

咖哩沒有肉!咖哩沒有肉!咖哩沒有肉!

咖哩沒有肉!咖哩沒有肉!咖哩沒有肉!



於是室友們很有志一同地轉身離去…囧



套句某人的說法:果然咖哩沒有肉,就是失敗啊….



不過這都還不是這趟烹調之旅最失敗的部分,最失敗的部分就是……下鍋

之後的一個小時,我聞著咖哩的味道,忍不住想要偷偷常鮮一口,一想到

馬鈴薯進入嘴巴之後、舌頭頂上去就化為一盤散沙的酥鬆口感,口水就快

留下來了;但是啊,當我舀起一口湯,嘗試那個馬鈴薯的時候呢……竟發

現,那個馬鈴薯咬起來的口感,竟然像蘿蔔一樣!!! 雖然這時候一陣不

祥的感覺爬滿全身、讓我覺得自己好像買錯菜了,不過不信邪的我還是決

心跟他耗耗看,於是繼續開小火慢煮兩個小時,想不到…結果竟然還是一

樣…囧





好吧!可能這個馬鈴薯十分有韌性,沒關係,明天再煮一次看看!!! 結

果…我就這樣一連煮了三天,結果…那些馬鈴薯丁塊還是有著蘿蔔的酥脆

口感,經過跟友人確認之後,我才發現….. 我買的馬鈴薯………其實根本

不是馬鈴薯!!!!!



我買的馬鈴薯………其實根本不是馬鈴薯!!!!!

我買的馬鈴薯………其實根本不是馬鈴薯!!!!!

我買的馬鈴薯………其實根本不是馬鈴薯!!!!!

我買的馬鈴薯………其實根本不是馬鈴薯!!!!!

我買的馬鈴薯………其實根本不是馬鈴薯!!!!!



在咖哩沒有肉的前提之下,買的馬鈴薯其實不是馬鈴薯,很自然就成了是

三重的失敗(囧)



在這樣大囧的打擊之下,我終於忍痛在第五天把剩下的半鍋咖哩倒掉,不

過…妳問我這五天的晚餐吃什麼? 哈哈(顫抖)…..那還用說嗎? 當然是吃咖

哩啊!!!



所以啦~ 經過了這次的爆炎咖哩地獄,我想我應該會有一陣子不太想吃咖哩

了吧……



伍薰 20060425

2006年4月15日 星期六

神鬼戰士觀後感

我也不知道為什麼我會想寫這些東西,或許只是憑著一股人在壓力之下所

會做出的不可思議的現象吧! 這篇文章又臭又長,如果您在閱讀期間感到頭暈

目眩、四肢無力,請改快遵守bbs守則,按下空白鍵連打,這樣或許您可以感

到比較舒服……



上次看神鬼戰士(Gladiator)的時候,正值上學期期中考快到的那個禮拜,雖

然如此,還是去看了……沒想到。事隔多日,這次去看二輪片,竟然又在期中

考將屆的星期六之下,實在令人感到時光飛逝,歲月如梭,就跟DNA polymerase

進行replication的速度一樣,實在是太快了…



不過這次去看電影的過程歷經艱辛,一開始和河童、poki、奇異果騎車到

朝代去,結果…竟然下檔了,然後,這個時候開始撥同學的電話,竟然不是沒

人接就是電話中…天哪! 難道我們可憐大四這小小的心願是著麼的難以達成

嗎? 後來我們下定決心,抱著死馬當活馬醫的心情再殺到三重的金國去,的確

有映。可是…8:20分開場,我們到時已經8:50分了。雖然差了30分鐘的時間,

不過後來我們還是決定進去看了。



上次看完之後,就開始對羅馬的歷史有興趣,這幾個月陸續找了些資料看,

第二次看這部電影,因為不需要再去了解情節發展,反而能夠針對細節部分作

更細微的觀察…唯一比較可惜的是,一開場的那場羅馬軍團對日爾曼人的戰爭

沒有看到,真是太可惜啦! 那是我最想要看的地方啊~ 可是,俗語說的好﹕

沒魚蝦也好,其餘的部分還是值得細細品味的,當然其中也有許多的細節典故,

如果您不嫌棄的話,我就把他們都列下來囉…覺得太煩的人就跳過吧,我自己

也知道這是很碎碎唸的一件事情…而且甄試也快到了,大家應該像羅馬軍團一

般枕戈待旦,所以啊~ 同學們,不要上bbs了,趕快去讀書吧! (可是我又在做

什麼呢﹖>< )



那麼,就讓我們進入到公元180年的日爾曼尼亞吧! 請大家跟著我進入時

光隧道…………………………………………………………………………………

可是由於我們晚到30分鐘,所以那場戰鬥還有老皇帝被謀殺的地方都沒看到,

真是非常的對不起大家,不過我們這類引領時代風騷的中流砥柱、正直的好青

年們也不應該終日沉著在老皇帝死亡的陰霾中,而喪失了看電影的樂趣,所以

我們就把時光移到主角回到西班牙老家的時候……。



在這個地點有幾個要補充的地方﹕老皇帝馬卡斯˙安東尼˙奧里略(英文

名字我手邊沒資料),是羅馬帝國初期的五賢帝的最後一個,他本身有軍事才

幹,又是個哲學家,總之就是個好皇帝就是了。另外,反派主角康茂德斯在史

實上則是整個羅馬帝國由極盛轉成衰亡的開始。真正的歷史上老皇帝很賢能,

也知道自己的兒子康茂德斯沒有才幹,但是還是很疼愛著這個兒子,最後還是

把帝位傳給他,開啟了羅馬帝國的衰亡史…(以中國人的觀點而言,就很像劉

備把王位傳給扶不起的阿斗)。



好了…主角麥柯士回到西班牙…卻發現自己的妻兒已經被皇帝派人給殺

了,殺他們那些軍隊,看身上的服飾鎧甲,比較像是禁衛軍而不是一般羅馬軍

團的,不過在羅馬皇帝真的會派禁衛軍千里迢迢的從羅馬跑到西班牙(要翻越

庇里牛斯山耶!)去殺一個仇人的妻子嗎﹖這裡有點怪怪的…還有,既然已經這

樣了,為什麼不乾脆留在他家去等主角回來就好了﹖我想,因為如果這樣就讓

主角給GAME OVER的話,這部電影就拍不成了,而且還會讓羅素克洛白領

很多銀子,所以他們還是決定繼續拍下去…



很快的,主角因為悲傷過度又身受重傷而昏過去,結果在昏睡中被奴隸販

子減到,賣給了一個商人帕西馬,然後被送到競技場去當鬥劍士(Gladiator;就

是這部片的英文名字正確譯名)。



當商人在挑選奴隸時看到主角的左肩上刺青的四個大寫字母﹕S.P.Q.R.,

這四個字是拉丁語「元老院暨羅馬公民」的縮寫,在上古時期的世界,見到這

四個字就代表著羅馬,就好像今天看到Uncle Sam代表美國一樣。這四個字現

今仍然被義大利的羅馬市政府作為是種公告的開頭,算是一種對遠古祖先崇敬

的表示。(注意看看片中羅馬城裡頭的建築不時出現S.P.Q.R.四個字母,這是羅

馬人的特色!)



後來,在競技場中主角所拿的劍,還有在之前的戰鬥中,和最後在大競技

場所拿的劍,雖然材質有些不同,但是形制則是完全相同的,被稱之為「西班

牙劍」。原因當然是源自於西班牙…這種劍在第二次布尼克戰爭中被羅馬名將

西比奧引進推廣,取代了前期較長而細的劍身,成為羅馬軍團的制式武器。



很快的,主角很猛的在競技場中打敗所有對手,很受觀眾歡迎(那種感覺

就很像現代人崇拜喬丹或歐尼爾這類明星球員一樣),然後就踏上前往羅馬城

大競技場的路途。



到了羅馬,首先進入大家眼簾的就是那作競技場(據說是現代化體育場的

共同基本藍圖),除此之外還有元老院(注意門上面的S.P.Q.R四個字無所不在)。

之後就進入第二個劇情高潮﹕主角和他的奴隸夥伴vs大競技場的敵方鬥劍

士。記得在開場前皇帝登場的時候大家在那邊喊著「凱薩!」,別以為是編劇

腦袋秀兜了,讓羅馬公民各個神智不清的喊著兩百多年前的古人…這是因為凱

薩(G. Julius Caesar,正確唸起來應翻作「西薩」,可是這樣很像狗食的名字…)

在羅馬人心目中地位就像先總統 蔣公在我們心目中的地位(似乎舉錯例子了…

)一樣,所以羅馬人通常會把他們的皇帝稱作凱薩。



觀於大競技場,這是在羅馬共和末期所建造的,其內分為好幾層,舞台上

下有著無數的通道機關,同時也擁有非常好的設備,據說,可以把所有通道賭

起來,然後在中央的競技場上裝滿水,演出海戰!對了,還記得再競技場有看

到一隻大象嗎﹖我深深的為主角慶幸,幸好他們出場那一天玩的是戰役,不是

和大象搏鬥,否則我看主角再怎麼強都會被大象打好玩的…



然後在那個主持人介紹雙方出場的那一段,翻譯者翻的很不好,弄出了兩

個怪怪的人名,第一次我去看時還丈二金剛矛不著腦袋,這次去看的時候特別

用心聽了他們的名字,天哪! 你知道嗎﹖羅馬那一邊的將軍名字是西比奧,也

就是剛剛提到把劍給改了的那個人;而迦太基那邊的將軍,是西洋古代四大軍

事家之一的漢尼拔,總之這兩個人在當初打了轟轟烈烈的一場戰,最後羅馬人

贏了,所以現今在慶典上便再度上演這齣戰爭…



我想大家應該對裡頭扮演羅馬一方的戰車很有興趣吧,這些馬車型制好像

是埃及式的(看過神鬼傳奇;Mummy的人應該有印象………怎麼片商這麼喜歡

用神鬼兩個字啊﹖就好像哈拉、魔鬼、絕地、終極這類開頭的片名一在登場),

由四匹戰馬拉動、有兩位駕駛員,一位手拿矛,一位持弓箭,不過據我所知,

羅馬在戰鬥中不曾使用戰車,倒是他們的敵人高盧人(現今法國),還有埃及這

些國家比較會使用戰車,此外豎在戰車輪子外面的東西稱之為輪刀,非常有殺

傷力。戰車在戰場上擁有強大的殺傷力,但是何以最終消失在戰場上呢﹖因為

戰車需要比較平坦的地形搭配,因此調度上和使用上都很不方便,加以騎兵的

出現,終於使得戰車被迫奏下歷史舞台(中國有也這樣的例子哦! 在戰國時代,

趙國人效法北方的匈奴人胡服騎射、大大提高軍隊作戰能力,才能抗拒商鞅變

法後如日中天的秦國!)。



迦太基是個非洲國家,是由緋尼基人的後裔所組成的,位於今天的突尼西

亞附近,在羅馬建國時(B.C.500左右),已經是當時威震地中海的海上強權,其

內人民多以通商為主,因此賺到很多錢,可是在西元前二世紀延續了50多年

的三次迦太基戰爭之中敗給了羅馬,最後慘遭亡國,迦太基城被一把大火焚燒

的一乾二淨。漢尼拔是歷史上帝一個率領軍隊越過阿爾卑斯山的軍隊將領。



元老院是羅馬共和時期政治的中心,元老議員們決定這個國家的政、經、

軍等大小事務。當我小的時候,看到元老院三個字,直覺就是一堆陀著背的老

頭兒窩在殿堂裡頭開會,可能是因為中間這個「老」字所貸給人們的印象吧!

不過事實上元老院的議員乃是以壯年為主,依照財產分配而擔任。共和時期羅

馬的國家元首執政官和各行省的總督多半由元老議員中推選、派任。進入帝國

時代以後,國家實權由皇帝所掌控,元老院實質上降格為諮詢機構,但是名義

上仍是整個羅馬的代表、也是羅馬的精神象徵,這也是為什麼皇帝的姊姊一直

反對廢除元老院的原因。此外,片中所謂的民主共和制,也不是今天的民主共

和制,而比較接近寡投政治,由一群人共同行使國王的權利,事實上元老議員

多半是有錢人和地主擔任,所以事實上也民主不到哪裡去……。



後來主角實在太厲害了,在格鬥場裡頭又隻身打敗了老虎+高盧人明星「淚

眼凱薩」的組合,因此被舊時軍中的部下發現,並且連絡上。那個時候,主角

為他的部下說,軍團在哪裡﹖軍團(legio)是羅馬步兵的一個戰鬥單位,原本在

共和時期是由羅馬公民服役擔任兵員,後來經過改制,成為募兵制。軍團的規

模和配備一直在改變,不過在故事發生的時候,一個軍團約有六千名士兵,每

個人都擁有相同的武器配備;每個軍團包括10個營(cohors﹕一營600人),一

營分為三個連(manipulis),每個連又由兩個百人隊(centuris)構成,每個百人隊由

百夫長所率領。

此外羅馬的騎兵,並不算在正式的軍團編制內部,也不是作戰主力,端半

在戰爭中擔任斥候、搜索、或者迂迴包抄等等輔助功能,向電影中的戰爭(我

只看過一次,我以記不太得了…憑印象說),就是讓步兵的軍團正面和日爾曼

人接觸作戰,而主角所率領的騎兵隊則從旁迂迴突襲敵手側翼。



之後就是主角會見元老議員,跟他說要殺死皇帝的事情,之後事蹟敗露,

議員被抓,主角也被抓起來,然後背皇帝按刺一刀,馬上送到競技場跟皇帝決

鬥! 主角雖然身受重傷,但是還是很神勇的把皇帝殺死了,因此成就了千秋大

業,把政權交給元老院故事就進行到這裡結束。以拍攝手法而言,的確讓人熱

血沸騰,我第一次就看得十分過癮,可是第二次看,就突然發現有怪怪的地方﹕



第一個,皇帝被殺死後,主角交代了遺言後也死去,這個時候許多人全都

擁上前來觀看主角,最後在慷慨激昂的情緒之下把主角抬了出去,這一段場面

試處理的很不錯啦~ 可是,喂喂! 這編劇也未免太扯了吧…康茂德斯是皇帝耶...

結果皇帝死掉了沒有人去理他,反而全部圍在主角的周圍,而且更狠的是,竟

然連鏡頭都沒有照到,天哪~ 這就好像把柯林頓和喬丹抓起來單挑,結果柯林

頓和喬丹玉石俱焚,最後瘋狂的球迷跑出來把喬丹抬出去,然後留下柯林頓還

躺在場上……這樣…真的怪怪的………



嗯,故事結束了,現在稍微交代一下史實的部分﹕



在真正的歷史上,主角似乎是個逃兵,後來率眾叛亂,最後被殺掉…總之

就是從壞人變好人。而皇帝康茂德斯則真的是羅馬衰亡的關鍵,他取了自己的

兩位姊姊,自己本身又很喜歡從事競技場的表演,常常乘著戰車在競技場裡頭

射殺野獸,據說百發百中,感覺上很像我國商朝的紂王。他投心於競技場,縱

容手下禁衛軍胡作非為,引發民眾不滿,好不容易處死了禁衛軍將領平息民怨

才保住王位。可是他還是很喜歡到競技場去,後來終於被仇人僱用的宮女在九

裡下毒,在睡夢中被摔角手給摔死。



康茂德斯死後,羅馬政權交給劇中的那個元老議員處理,他積極從事改革,

企圖一掃康茂德斯在未期間留下的大量積習。可惜改革的太快,牽涉到既得利

益者的利益損失,結果只做了短短80多天就被暗殺了。他死後,禁衛軍將領

當道,掌握了皇帝的廢立、生殺大權,從此開始三十多年的禁衛軍亂政,羅馬

的國力也開始步向衰退,因為原本應該首護國民的軍隊,不但打不過外來的敵

人(波斯),反而更凶狠的掠奪欺凌自己的子民…有一段時間甚至因為告帝君隊

紛紛自立,而同時出現30名以上的暴君(很像東漢末年群雄割據,或唐朝末年

藩鎮割據的感覺)…羅馬的中興則是很久以後的事情了…。



不過,事實是怎麼樣,我覺得不是很重要,因為電影這東西本來就是以娛

樂性較重要,只要好看就行了。以本片而言,我第一次看的時候完全沉迷在故

事之中,狀闊的背景音樂,細緻的道具考據,還有緊湊的故事,這樣就足夠了。

看完的時候,心中實在是一股熱血沸騰啊!



顯然這股熱血沸騰的很是時候,因為期中考要來了,甄試也要到了,所以,

我要開始打拼啦~ 燃燒吧燃燒吧燃燒吧燃燒燃燒吧燃燒吧吧燃燒吧燃燒吧燃燒

吧燃燒吧燃燒吧燃燒吧燃燒吧燃燒吧燃燒吧燃燒吧燃燒吧燃燒吧燃燒吧燃燒

吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



伍薰



(p.s.:內容若有錯誤之處,請各位不吝指正 ^^ 謝謝!)





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原文刊載於貓咪樂園 (Sun Nov 5 15:40:14 2000)

2006年4月5日 星期三

[戰棋] WH太久沒練兵的下場...orz

文◎ 李伍薰

攝影◎ 台灣戰棋會



這個漫長的故事得從2002年的春天說起,在此之前,伍薰的戰棋,使用的是前一陣子所貼的那個以華麗騎士為主的正義雄獅;而從2002年之後,則受到了邪神感召,轉換成了另一支以肉博為主的邪惡軍隊。2005年初夏,我率領著邪惡的軍隊揮軍北上打拼,而那些正義的騎士們,就負責鎮守南部的故鄉;然而好景不常……呃!不對,用錯成語了,應該說十分湊巧地,在高雄玩戰棋的朋友們即將開店,因此便趁著返鄉的時候順便與他們約戰一場;現在呢,則透過台灣戰棋會的攝影紀錄,來跟大家介紹這場慘烈的戰役!



這場戰役參戰雙方使用的總分為1,000分,相較於正式比賽的2,000分而言,算是比較適合初學者的小規模軍備。





這是雙方佈陣完畢之後、戰場的俯瞰圖,以我軍(巴特尼亞騎士團)的觀點為主。我軍由騎乘飛馬的將軍所率領,麾下包括了三隻騎士團與兩團隊長弓手;而對手小蘇所使用的,則是近年來伍薰所改玩的、以少數精銳為主的卡奧斯(Chaos;為渾沌之意)軍團。





戰爭開始後,由卡奧斯部隊取得先手權,由於卡奧斯部隊沒有射擊兵器,因此便全軍前進,當中最具破壞力的卡奧斯騎士朝著我軍左翼的弓箭手步步進逼,極具威脅性。





因此輪到巴特尼亞回合之時,我決定展開豪賭,直接讓將軍選擇衝擊敵軍騎士團,試圖狙殺敵軍將領。





而在戰場另一側,敵軍驅動獵犬朝我軍的另一隊弓箭手猛撲而來,卻被弓箭手們一陣亂箭射死。





然而窘迫的地方來了,由於過於輕估對手的實力,因此騎飛馬的將軍不但沒有成功狙殺敵軍的將領,反而被敵軍騎士軍官手起刀落,斬於馬下(囧);同時敵軍騎士團士氣大振,趁機追擊並且襲擊我軍的弓箭手;雖然弓箭手們奮勇地抵抗,但是奈何弓箭傷不了全身披著厚厚盔甲的卡奧斯騎士,因此,就這麼被輾過了…此時我軍左翼陷入了空前的危機。





然而,也就在這個當下,中央與右翼的戰局也悄悄地進入了對我軍有利的態勢,因此軍隊旗手大刀一揮,剩餘的三隊騎士分別選擇眼前的主要敵手,發動騎士最猛烈的衝鋒!





果不出所料,右翼戰局的騎士團發揮了強大的破壞力,終於造就敵軍的心防崩潰,放下手中的武器轉身逃走;因而軍隊旗手決定放膽追擊、成功地殲滅了敵軍的卡奧斯戰士。





然而,中央戰局卻呈現交著的態勢,即使我軍的兩團騎士造成敵軍大規模的死傷,但這批卡奧斯戰士顯然訓練有素,竟然死撐著沒有讓戰線崩潰;而一旁虎視眈眈的戰車,則悄悄地盯上了我軍的騎士團,這時,戰局的天平,又再度悄悄傾向另一邊……。





果然,在戰車輪刀的威力之下,我軍兩隻騎士團之一立即崩潰,並且應聲倒地,整個戰局為之丕變。





而剩下來繼續陷入戰鬥的騎士們也死傷慘重,加上敵軍的後援部隊到達,呈現不利的態勢……。





最後僅剩下軍官一人浴血苦戰,然而時不我與,軍官終究難敵為數眾多的敵人輪番攻擊,因而壯烈犧牲 (T_T) 右翼戰線的軍隊旗手雖然部隊尚稱完整,但由於已失去了戰局的先機,因此決定保存實力,先行轉進,以空間換取時間,謀求日後反攻的契機(最好是這樣啦!)





而另一隊弓箭手則為了顧全大局,選擇抵抗到最後一刻,雖然只有八名」但是還是壯士,就這麼堅守著抵抗卡奧斯戰車的衝撞,並且成功地換取了軍隊旗手與殘餘騎士們脫離戰場的時間;雖然是後被俘,不過他們英勇的表現,已經讓我感動得決定下一次要好好翻修他們的塗裝,展現更精銳的氣勢。



整場戰局就到此為止,最終由卡奧斯軍獲勝、巴特尼亞軍落敗;果然,太久沒有使用騎士,結果連馬都不會騎了(抱頭)











˙戰局檢討:(進入張老師模式)



各位玩家大家好,老師又來啦!老師又來教大家打仗啦!



之前有玩家問老師,為什麼,坊間有這麼多的玩家要選擇玩巴特尼亞騎士? 有~~ 口皆碑嘛!巴特尼亞騎士盔甲厚、又有女神保護,不僅衝擊敵人衝的準就連只是畜生的戰馬、踢起來都比人強! 選巴特尼亞當作戰鬥的軍隊,這就選對了嘛~ 可是勒…..



老師不僅股市分析的準,就連戰棋的戰局也分析的準。 之前,老師有沒有在節目上面講,卡奧斯騎士的盔甲厚、實力堅強,沒有把握話就小心為妙,不要衝!不要衝!不要衝!(揮手)



老師有講你有沒有在聽?你還是要衝,結果勒? 你衝下去,沒有幹掉別人的騎兵,反而將軍還在第一回合就被人家幹掉,造成士氣直直落、直直落!將軍被砍了後面的仗怎麼打?亂打嘛~



老師有講你有沒有在聽?你沒有在聽嘛~ 沒有聽你看老師的節目幹什麼? (丟骰子)



好,我們還是平心靜氣,進一段廣告,這段期間,我們招收五位會員;什麼樣的人可以獲得優惠呢? 只要你在打戰棋的時候,骰子一次丟出過五個一的,打電話進來,我們有優待,送你"投小聯盟"會員證一張。



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2006年4月3日 星期一

艾西莫夫 《基地》前傳

    春節期間一次看完了《基地前奏》與《基地締造者》這兩本書,頗有些感觸想跟大家討論討論。但想不到一回台北旋即被工作與處理事務雙面夾殺,直到今早才想起這件事情,於是便趁著稍有空檔簡述一下自己的感想囉 :)



    從兩本基地前傳,可以看出艾西莫夫大師晚年之後筆鋒的轉變,比起基地三部曲的本傳,這兩部前傳更深切地賦予角色「生命」,尤其、不僅詳細介紹了基地的誕生過程,也有血有肉地交帶了謝頓博士;比起基地三部曲之中的人物刻話,不知深刻了多少(當然篇幅也可能是原因)



    除了基地系列本來就具備的、也最精采的、與讀者鬥智的懸疑劇情之外,也更令人動容;尤其謝頓晚年的帝國殘敗景象,對比於現實生活的衰退,更是心有戚戚焉。 



    基地系列看到現在,對於愛西莫夫的筆下角色,彷彿也可以歸納他所偏好的典型 — 堅強、睿智、明快的女主角,對比於相較之下(而非絕對)優柔寡斷的男性角色,從《基地與帝國》裡那位受到馬巨擘欣賞的新娘,《第二基地》裡那位端點星少女,一直到《基地前奏》與《基地締造者》的朵絲,都呈現著「果斷/堅決」的特質,引領著劇情的前進,不知這是否反映了作者的人格特質偏好? 



    艾大師的文筆向來簡潔有利、言簡易該,卻總能夠深入人心,總深深地引起我的共鳴;看完了基地前傳後,不僅更加期待基地後傳的出版、也加深了我對《機器人》系列的好奇心 — 尤其是丹尼爾所扮演的角色,不知道這個系列是否曾/將出版中文版本呢? 



    還有一點發生在我生活圈中,前陣子認識一個華裔美國人回台灣實習,偶爾跟她聊起了科幻小說,提及艾西莫夫的基地系列之時,她曾表示過「艾西莫夫使用的英文語調是比較老式的,因此比較看不習慣」,這一點倒是頗令我好奇,不知目前歐美的市場中,這類科幻經典的讀者,是否與中文科幻一樣呈金字塔狀的分布?(不過我比較不解的地方在於:艾西莫夫的筆鋒平易近人,應該不致產生閱讀上的隔閡所致。) 



    不知不覺就說了這麼多,也歡迎大家發表你們對這部作品的看法哦! :)