上回介紹到盔甲的基礎顏色,而本回則接續著"尚青"
的盔甲,來介紹觬墨的塗裝過程。
幾經思考,決定以淺咖啡色取代原本預定的白色來作為
披風的顏色,以免觬墨整體感覺太過"純真",而喪失了其
身為戰將的風範。
尾巴的塗色進度,決定用紫色來裝飾小盾牌。
這是雙腿與尾巴的前半部照片,此時才剛剛完成。
上了鐵色之後的狀態,製作模型做難過的莫過於此時。
由於顏色剛好有點青黃不接,因此常常會令人覺得很難
看,每次進到這個階段,模型上呈現的效果總令筆者心
灰意冷,想把筆放著跑去睡覺。
幸好沒有真的把筆放下跑去睡覺! (笑)
加上金色與其他細部之後,整體的感覺就出來了,筆者的塗裝自信心也隨之增加。
塗裝至此,也完成了觬墨本身的基礎部份,因此在進一步動作
以前,先將零件集合起來照一張。
這是反方向的紀錄存證。
組合到一半的模樣。這張有點暗淡,不過大致可以看出觬墨的臉孔
以及其金光強強滾的身軀和肩膀 (笑)
這張對焦的不太好,不過大致上可以看出觬墨的臉孔。截至
目前為止,觬墨的塗裝已經完成了十之八九。
然而,筆者對於肩甲上的小盾片顏色還是頗有微詞,因此
一不小心又將它給用新顏色取代了。 (紫色感覺太暗淡)
後來筆者左顧右盼想了又想,還是想不出適合這兩個小盾片的
特別顏色,因此後來索性就以盔甲的同樣顏色來塗裝了。
小盾片上面的兩個圖騰,其代表意函,就讓筆者留待下回再跟
大家介紹囉!
主體完成之後,緊接著就是將左手和右手都銜接到本體
上,進度至此,觬墨的本體製作也幾近完工了。
先來個一張嘶牙咧嘴的「OH~YA!」照片,其實最主要的目的是
想要展示一下拿著旗幟的右手,因為等當盾牌一裝上去,這隻右
手以後的曝光機率肯定下降不少。
在塗裝已經接近完成的現在,關於盾牌的製作方面……
原本想在盾牌表面畫上石化蜥蜴吐著揮發性麻痺唾液的圖騰
,不料首度嘗試的結果,反而像是小朋友的塗鴉,因此在筆
者內心的歌瓦魂再度爆發之下,終究還是決定要將盾面砍掉
重練。
至於砍掉重練的盾牌,將會呈現什麼模樣? 我們將在下回
觬墨月的"完工&展示篇"揭曉囉! :)
伍薰 20070610
建議: 像是盾牌這種需要精密繪圖的地方, 要不要考慮剪紙噴(上)漆... 像說, 剪出六張跟盾牌形
回覆刪除狀一樣大小的紙張(這是假設你要使用六種顏色啦), 先用紙張剪出你要塗上黃色的部份, 然後
貼在盾牌上(用膠帶固定邊緣), 然後對著盾牌刷刷刷或者噴噴噴... 這是黃色部分. 等油漆乾得
差不多了, 慢慢撕起. 接著下一張...
以上純屬建議, 好處是因為剪紙出來的形狀都還蠻整齊的, 不過缺點是費時間. 還有最重要的
一點是, 以上純屬隨心妄想 ---> 我印象中不確定有真正實驗過...
另外一種隨心妄想建議: 直接買轉印貼紙(或者水印貼紙)... 剪下你要的圖案或者顏色塊, 然後
轉印到盾牌上... 這樣你手怎麼抖都沒關係, 圖案也絕對不會暈開.
請千萬記住的是, 以上完全是沒有實驗過的天馬行空幻想, 最好先用不要的模型塊嘗試...
這兩個辦法真不錯呢!
回覆刪除浮水貼紙真的是一種很方便又實惠的好方法,以往我在製作
人類騎士團的時候,也經常大量使用;不過這次由於製作的
是《海穹》世界原創的歌瓦角色,因此只好想辦法製作自己
獨創的圖騰囉 (羞)
倒是用紙張剪裁出所想圖色的圖騰,這個方法聽起來頗管用
的! 有朋友幫忙出主意,那麼我就發揮一下被我拋下一段時間
的科學精神,晚點有空就拿些塑膠塊啥的來來試看吧! ^_^
真是期待完成時呀....
回覆刪除我喜歡有重裝感的東西
不過
說到石化蜥蝪
我記得不是叫什麼X氏石化蜥蝪嗎?
那個X氏的由來咧?
呵呵,我也很喜歡重裝的戰士呢!
回覆刪除你說的是不是費氏石化蜥呢?
在生物學的學名命名上、這類冠上人名的物種
通常都是發現者為了紀念與這些物種相關的人士,
像是第一個發現者,或者自己的名字,或者親戚朋友
的名字等等而命名的、像筆者所飼養的斯文豪氏攀蜥
就是對台灣物種分類鑑定貢獻卓著的羅伯特.斯文豪
(Robert Swinhoe、1836-1877)或稱史溫侯而命名的。
因此,費氏石化蜥的意思就是為了紀念費先生而命名的 :)
希望有解答到問題哦 :)
所以那位費先生是誰....?
回覆刪除還有還有
回覆刪除我記得石化蜥蝪有六隻腳
依生物學來看
這有什麼好處呢?
現實中的蜥蝪的四隻腳就綽綽有餘了不是嗎?
這位費先生,絕對不是費柴! XDD
回覆刪除這位費先生指的是博物學者費咨斯坦爵士
他出身於卡特拉王國,是近世知名的分類學家
瓦爾大陸西半部許多動植物的都由這位學士所命名
後世為了紀念費咨斯坦爵士的貢獻,便以他的名字
為新發現的石化蜥蜴命名。
至於石化蜥蜴的腳的數量,在不同的作品有著不同的設定
比較知名的例子裡,D&D裡的石化蜥蜴是八隻腳,魔獸裡
的則只有六隻腳而海穹裡的石化蜥蜴,則擁有八隻腳。
的確,現實世界中的蜥蜴只有四隻腳就綽綽有餘
不過這其實是由於現代陸生脊椎動物全都起源於
四足的共同祖先的緣故。
"四隻腳"特徵,則是地球生命史歷經演化天則之後,從
肉鰭魚類開始便出現的,一種最精簡的肢體配置型態。
在功能性上,腳的數量越多,動物的體重自然能夠平均
被分攤,可讓動物體本身的移動更加平穩。但相對增加
的穩定性則與動物體本身的機動性相牴觸(比如說轉身速
度等),因此,腳的數量增加未必會增加動物的生存優勢。
以下的解釋則僅適用於海穹世界
在海穹世界的情況下,近代新興遺傳學及分子生物學研究
顯示,石化蜥蜴胚胎發育早期由於rla(應該是斜體字母,不
過回應顯示不出來)基因異位性表現,因而造成牠們在早期
胚胎發育上產生重複的肢帶骨、以及肢帶骨所連接的四肢;
從此,她們就從四隻腳變成八隻腳啦! 對尋常的蜥蜴而言,
或許多餘的腳會減少機動性,而使他們不易生存;不過由於
牠們具備了揮發性的麻痺唾液,因此似乎還頗能克服這類不
便(至少牠們成功在環境裡存活了);而八隻腳導致的穩固特
性,則使牠們成為相當實用的駝獸(蜴),凡舉拉車等等勞役
都是很有用的!