2008年9月27日 星期六

《海茵霸權》第四十七回戰報:衝鋒吧!騎士們!

  各位觀眾朋友大家好!歡迎收看今天的海茵河戰報。

  隨著時局的演變,過去的幾天,海茵河畔的戰局又有什麼樣的發展呢?

 嗯,在戰況方面,或許是先前一系列的大規模戰役都已經進入尾聲階段後,參戰雙方都各自進入了休養生息的蟄伏期吧! 

  當然,或許也只是為了之後更大規模的戰役作準備呢!

 

  沒錯!過去幾天裡,海茵同盟成員獵手螺族的族母無言長鼻螺,便以北伐軍指揮官的身分,針對先前華德威爾堡攝政官 鷹爪騎士團長艾文.蘭尼斯特拘捕深淵騎士芬里爾.艾克希里昂的舉動,發布了昭告天下的公告。

  沙法娜,麻煩妳念念這封文告好嗎?

  好的 (清嗓)



獵手螺族族母無言長鼻螺以北伐軍指揮官份發表公開聲明:



  本族完全支持華德威爾堡攝政官 艾文‧蘭尼斯特的決定。



  我族最大的敵人乃是維利亞!為爭討維利亞,不惜付出一切代價!不惜採用一切手段!華德威爾堡攝政官 艾文‧蘭尼斯特大材,本族由衷敬佩其敢為常人不敢為之勇氣!要擊敗維利亞,勢必須有如此之覺悟!



                獵手螺族族母無言長鼻螺

  看來,華德威爾堡拘捕芬里爾的事件,果然已經在海茵河畔諸侯們的之間引發了效應,不論是否發聲支持或反對,或許各界隊此事件已出現了分歧的聲音了吧!

  是的,後續狀況,也只能靜待後續的局勢發展囉!

  另外,在薩莫奈提城周遭的威頓村(B84),還駐守著少量的薩莫奈提軍,當維利亞「灰袍」漢克.馮.穆勒的掃討部隊逼近之時,該地首軍也終於放棄抵抗,向維利亞軍投誠。

  以上,就是先前幾天海茵河畔的局勢發展。

  不過今天的戰報節目內容可不只如此哦!

  是的,由於咱們海茵河畔所處的時空,是一個類比於遙遠時空比端的中世紀莊園時代朝文藝復興推進這段期間的時代,因此,「騎士」(重騎兵)在這個時代之中佔據了相當程度的優勢!甚至可以說是這個時代的代名詞。

  也因此,鑒於先前重騎兵能力積弱不振的現象,GM特別要咱們海茵河姊妹花在節目中,也為最新的兵種資料作一個宣導。

  是的,而今天的節目,就是要跟各位詳細地解說本次兵種改版規則的細節。

  沒錯!相信各位玩家們已經收到了來自GM的兵種更新列表,以下,就讓沙法娜和我來跟大家一一為大家說明吧!

  首先,相信大家都注意到了,在「特殊能力」這個欄位內部,所有的兵種的說明的最前端,都多出了一個簡短的兵種定義。

  是的,這是鑒於許多玩家們表示光看兵種名稱和能力數值,有時無法辨認某些特殊部隊究竟屬於何種兵種類型,因此趁著這次修正兵種列表的同時,也在這個欄位內部,對所有的部隊種類所屬的兵種給予明確定義。

  是的,目前所有的部隊,一共分為五大類,他們分別是︰

「步兵」、「輕騎兵」、「重騎兵」、「器械」、「生物(載具)」這五大類。

  關於這五個兵種的明確定義,請參照兵種定義篇(近期內公佈)這篇文章,而今天的重點,則是要來介紹關於重騎兵的許多改版規則。

  是的,首先呢,相信大家都可以清楚地看見,所有被標示為「重騎兵」的部隊,其戰力全都被大幅地提升

  是的,這是為了反映重騎兵的實際戰力,以及其在時代中所處的優勢地位,因此所有重騎兵的強度,都大幅地提升了3~5不等。

  沒錯,不過伴隨著如此強大的戰力提升,重騎兵多出了許多的限制。

  是的,首先在戰鬥方面,由於騎兵部隊是無法在攻城戰發揮戰力的,若要發揮戰力,就必須從馬匹或者蛇尾雉上面下來成為步兵,而這麼一下馬,戰力就當場減半。

  因此,所有的重騎兵在有城塞防禦力的據點作戰時,基礎戰力直接減半後無條件進位修正。因此,一披戰力9的一般重騎兵,在攻城戰的時候,戰力便是9÷2(進位)=5。

  此外,由於騎士是象徵榮譽與秩序的兵種,本身的數值已經包括了最齊全的制式裝備,因此所有的重騎兵除了射擊武器和部隊旗幟外,不能再額外配備任何其他裝備。但是,一旦配備了射擊武器,重騎兵將失去首輪肉博時的衝鋒優勢!

  另外,重騎兵的強度計算方法也有所不同,由於目前的戰力數值也納入了相當程度的基礎強度,因此所有重騎兵部隊需要在第25名以上,才能增加強度1。以此類推,在第30名以上,則視為強度2,以此類推……當然,某些本身被視同為重騎兵部隊的角色或特殊物品,也同樣適用這個規則。

  同時,重騎兵也同樣必須遵守其他兵種的規則,亦即最起碼需要5名組成一隊,才能夠在戰場上具備戰力,也就是說,一支由四名重騎兵組成的部隊,在戰場上會被視同-/-的無戰力部隊,無法參與戰鬥哦!

  是的!上述的單元,就是本回重騎兵相關規則的補充。

  而由於重騎兵的戰力對於戰局影響頗大,因此本規則在公告後,將於春季第三回合正式通用;在此之前,重騎兵的參數和規則,仍將延續目前的系統。

  所以,身為騎士,就是要衝鋒!

  是的,各位玩家們,請朝著燦爛的黎明奔馳吧!(疑?)

4 則留言:

  1. 大家都越來越投入了呢.

    規則也越來越反應真實戰況了.

    (新的戰車總算看起來比較像戰車了...)



    連兵種分類都出來了.

    我懷疑將來兵種設計會不會朝著"此XX兵種專剋OO兵種"這趨勢去發展? :P

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  2. 真的改強好多啊,維利亞那個破20的戰力是怎樣XD

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  3. 故事中較弱的反派角色是一踩就死的那種小蟑螂,

    但是主要的反派角色當然不可能是一踩就死的囉 XD

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  4. to 古玉:

    兵種分類只是怕大家混淆而已啦,至於兵種的相生相刻,

    因為已經反映在兵種的參數和特殊規則的選項裡,所以應

    該不會再大規模修正了吧.....不過如果打到814年,那就另

    當別論了 XXD



    to R.C.M.:

    呵呵,重騎兵的戰力,如果是戰攻計算的話,有練滿要破

    20應該是很輕鬆的事情呢 XXD



    to 古玉:

    嘎嘎,除了維利亞外,各陣營都有接近強度的兵種呢!

    不過,對海茵河畔野心勃勃的諸位玩家們來說,任何一

    個玩家都可能是最大的魔王呢! XD

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