2007年8月17日 星期五

《海茵霸權》最新Q&A

大家好,這篇文章提供大家提出各種疑難雜症或者回報系統設計

Bug,一有最新消息,便會在此更新,也請密切注意最新情報。



◇ 能否讓某部將、一般士兵易容成某位特定將領 ,好達到戰略效果?

這樣是否要花費金錢治裝?


A︰可以(有條件︰模仿的對象必須是自己的主角、部將、或者是曾經遭

    到自己俘虜的敵軍將領。)可以分為兩種方式︰

˙部將模仿部將︰向背德商人購買「微妙化妝組後」使用即可模仿,模

    仿者可使用被模仿者的外觀與名字,被其他玩家調查的時候也是如此

    顯示,但是參數仍然是模仿者自己的(所以有機會在對方比較新舊版本

    參數時,發現徵兆)。模仿者仍可用自己原先的參數下達政治運作。模

    仿者可以自行選擇除去化妝,如果在戰場上戰敗或遭到俘虜,就會立

    刻露出馬腳。

˙士兵模仿部將︰向背德商人購買「微妙化妝組後」使用即可模仿,模

    仿者可使用被模仿者的外觀、名字、與數值,被其他玩家調查的時候

    也是如此顯示,但是由於不是部將,所以「不能下達政治運作」,同

    時必須始終保持在被模仿者三格之內。模仿者可以自行選擇除去化妝

    ,如果在戰場上戰敗或遭到俘虜,或者是超出被模仿者三格之內,就

    會立刻露出馬腳。


◇ 有沒有辦法在城內散佈謠言,導致敵方情報上的錯誤?

A︰請選擇諜報,並且請每回合花費5G散佈。散佈的範圍只在自己的領

    域內,若有敵方以諜報進行探查,便會將假情報流露出去;若對方是

    利用政治力高的密探在城內探查而非諜報,則有1/2的機率被識破。附

    註一提,要主動把自己的情報送過去舵方那邊也是可行的,不過這麼

    一來,對方難免會懷疑。

 

◇ 如果我方有配備弓箭的部隊,能否在第一輪射擊後立刻撤退?若可以

,撤退方向是自訂還是GM隨機決定?


A︰

˙在野戰或者是攻城戰防守方的場合︰可以,但是撤退後必須留下肉

    搏部隊抵擋追擊,留下的肉搏部隊必須至少超過對方總兵力的1/5才

    能有效抵擋,否則會被輾過後繼續追擊,一旦在撤退途中遭到追擊,

    則無論人數多少,都會遭到殲滅(戰場上背對敵人者多半如此)。

˙在攻城戰攻城方的場合︰可以,即使沒有留下步兵阻擋也不會遭到

    追擊。

˙撤退方向若有事先言明,則依照玩家意念進行;若無指定,或者原

    先退路遭到對方封鎖,則由GM的骰子決定。

 

◇ 我能不能攔截敵方的信件?另外可以偽造文書嗎?

A︰

˙如果對方的快馬信差有通過您的領域,並且您在行政指令的"其他"

    選項內容填寫"封鎖信差",則有機率(依照人數多掛)可以攔截信件,

    用翼龍騎兵鳥人等送信則無法攔截。

˙可以偽造文書(每封5G)︰當然,如果是假冒A的身分寫信去給B,那

    麼B自然會回信給A,這時如果無法保證攔截這封回信,結果就會相

    當歡樂。

 

◇ 能不能賄賂敵方士兵,使其在開戰後突然倒戈相向?或是安插自己人

    進入敵方部隊?

A︰賄賂敵方士兵︰ 需使用密探,隻身進入任何非己方的村莊或城市裡

    ,並且花費超過「該地駐軍招募價碼總和之一半」的金錢,試圖進行

    遊說。成功率則依據對方駐守之兵力而有所不同︰(5人以下的村莊成

    功率1/2,5~10人成功率1/3,10~15人成功率1/4,15~20人成功率1/5

    ,20~25人成功率1/6,25人以上成功率0%)。若執行時對方村莊或城

    市裡有任何部將存在,則此指令一定失敗,一旦失敗,便會被對方知

    悉,執行該業務的密探如果武藝不是5則將有可能會遭到逮捕或殺死。

 

◇ 可不可以在戰鬥時刻意隱瞞我軍的身分(以前看戰報好像有看過),甚

    至偽裝成其他勢力呢?

A︰

˙隱瞞是可以的,每個將領5G,每個士兵1G的治裝費用,可以抹銷部

    隊識別,讓對方不清楚部隊番號與所屬,當然,若是碰上友軍與同盟,

    則一樣會被視為敵軍開戰。

˙偽裝︰ 需先以諜報取得想偽裝的敵國服色規格(5~50G),然後以上述的

    偽裝費用治裝。

 

◇ 除了暗殺、開城門外,當我的『暗樁』進入敵城後還可以作哪些『奸計』呢?

像燒糧、對將領、士兵或座騎下藥這些可以嗎?


A︰

    這個方面,由於實際的牽涉層面頗廣,因此歡迎就個別項目提出討論,

    以下就所提及的項目進行說明︰

˙燒糧︰ 花費5~25G,有失敗機率,失敗則可能被捕。

˙對將領下藥︰ 花費5~25G,有失敗機率,失敗則可能被捕。

˙對士兵下藥︰ 每10個士兵1G,有失敗機率,失敗則可能被捕。

˙對座騎下藥︰ 每10匹坐騎士兵1G,有失敗機率,失敗則可能被捕。





◇ 請問如果要將城門改裝成隨時可以向外坍塌 (就是用防禦值換取敵軍損兵折將, 

戰爭開始時呈無防禦狀態),這樣是否可行? 需要多少錢呢?

A︰

˙若是城門本身,50G,耗費一回合,對於攻城方其中一名將領的每個部隊造成2D10

    的損傷,下回合城內戰,不損失日後城塞防禦力

˙若是所有城強,150G,耗費三回合,城牆崩塌,對於敵方多數肉搏部隊造成D20個

    損傷,此後將永久喪失任何城塞防禦力


◇ 請問鐵匠的功能,能在野地購買哪些東西呢? 長矛? 連弩? 盔甲? 塔盾? 投石機

? 破城槌?


A︰凡是步兵單人配備都可以購買,大型器械或者戰車等則無法製作。


◇ 可否能挖地道連接某村莊與某城市如果可以, 每格需要多少時間多少錢? (戰敗

可以逃跑, 平常運糧草不用怕被鳥屎滴到/被擋路狗咬到, 還有以後回來攻打可以派

人潛入開城門...)

A︰挖掘地道通往鄰近其他據點,第一格350G,總共需要8回合,第二格起每格200G

,每格需要3回合。


◇ 如何設置悶燒鍋?

A︰整座城可以改造為悶燒鍋,累計耗費3回合,花費350G,敵軍入城後城門將    

自動關閉,並且澆注滾燙的鐵水封閉城門,同時引燃城內的所有木造建築,所有進

入城內的部隊將會遭受嚴重(2D20)的燒傷,僅有極少量能夠存活。進入城內的部隊

,有1/6機率警覺而避免進城。燃燒後該城牆將永久喪失任何城塞防禦力。此外需訓

練特殊部隊進行點火作業(花費一回合),該部隊在城內可隱密,但離開據點便會被

發現。


◇ 如果, 只是把城門摧毀, 而不是把城堡燒壞, 防禦力還是零對吧?

A︰如果是因為破城錘之類的破壞城門,其實只是把城門撞開而已,不會壞掉


◇ 如果把城門摧毀需要花多少錢多少時間修復?

A︰在上述狀況下,下一回合一開始只要沒有持續戰鬥,就會就會自動關起來了


◇ 如果把城門拆下來藏起來, 需要花多少錢多少時間裝回去?

A︰這樣看狀況,如果你是攻擊者,那麼偷偷把人家城門拆下來,這種事情是不可能

發生的;如果你是防禦者,那麼要裝起來的時間,差不多是兩輪作戰的時間,也就

是(不包含單挑)兩輪的肉搏時間,不過一旦敵軍進城了,大概就關不上了;除非是

設置如悶燒鍋的機關,這樣要150G,同時,之後自軍也不是那麼容易打開。


◇ 是否可以在城門中間上加裝柵欄,待敵軍撞破城門後佈下陷阱?

A︰可於城門正上方製作滾燙瀝青(熱油)陷阱,累積耗費2回合,花費50G,待敵軍撞

破城門後所有經過城門的軍部隊遭受D6名損傷,唯有少量部隊會因將領行動值而豁

免權。陷阱只能使用一次,日後必需重新製作。


◇ 可否於城門後方製作掉落陷阱?

A︰可於城門後方製作掉落陷阱,耗費1回合,花費25G,進入城內的第一輛破城鎚會

陷入,從此無法動彈。戰後可以花費1回合打撈破城鎚供佔據方使用。陷阱只能使用

一次,日後必需重新製作。



◇我可以指定部隊在戰鬥中途撤退嗎?

A:可以,玩家可以"以將領為單位"對部隊下達撤退命令,

例如: 第一輪肉搏戰後撤退 or 若第一輪肉搏戰未殲滅敵軍則撤退。




◇有些將領,除了政治點數高以外沒有其他專長,我可否讓她把旗下

兵馬編給別人,讓強者殿後跟人家廝殺?


A:可以,並且在戰鬥開始前生效。



◇破城車的攻擊是在城內射擊城外之前就執行嗎?

A:破城鎚分為破城鎚與巨型破城鎚,破城鎚作用於射擊回合之後,

第一輪肉搏戰之前。巨型破城鎚由於配備頂蓋,因此可在射擊前作用。

若搭配成功的夜襲,破城鎚將可於單挑與射擊之前發揮作用。


◇城堡圍城態勢可以被發動夜襲或是奇襲嗎?

A:依據雙方態勢機動判斷,若城內守軍沒有特別下達行政指令,

便視同夜間無特殊防備。若城內守軍已下達夜間戒哨,則夜襲與奇

襲較難成功。


◇使用戰鬥藥不須承擔任何副作用嗎? 

A:若短期單次服用,不會有任何影響;若連續使用(二次以上),

則將造成訓練度上限永久下修(可累加)。


◇飛龍的詳細規定(包含每次出勤吃的糧草、夜襲可否、飛高飛低、載貨量等等

A:飛龍每次出勤的消耗糧草視同移動,可以進行夜襲,高飛低飛則由操作者指定,

低飛可以對目標進行攻擊,但可能遭受弓箭手射擊;高飛以偵查或者轟炸為主。另,

任何將令搭乘飛龍企圖進行狙擊,都將進入防禦部隊射程範圍內。若未出擊與夜襲,

入夜後戰龍視同無行動能力。飛龍載運角色的能力入下:人類、歌瓦、多蘭等,兩匹

飛龍騎兵可負荷;貝希摩,十二匹飛騎兵可負荷。


◇密屬騎士團、維利亞選侯國、摩摩斯領國等三國,在地圖外會有多少支援呢?

舉例說,我把維利亞打下兩座城,地圖外會有支援來幫地圖內打嗎?


A:每個勢力的玩家幕後都有扮演玩家上司的副GM,在密屬騎士團為統帥伊凡˙特爾博

,摩摩斯領國則為總督軍布蘭奇歐索斯,在維利亞選侯國現在則為選侯本人。每個季節

GM都會撥交相當程度的資金、兵員、與糧草給予這些上司,並端看玩家需求,副GM將

決策是否撥交部隊與資金供玩家使用。每進入新一季,GM將會把新資源撥交給與這些上

司(但各國的資源量並非居均等,依據地理狀況不同而有差異,比如錢多糧少或者兵多錢

少之類的。) 這些上司也同樣具備能力參數,在勢力即將被從海茵河畔掃除時,端視副

GM意願,或有機會將會進場協助玩家,當然,上司也有死亡的可能性。


◇我能否派鳥人/飛龍騎兵空投特殊武器給戰場上的某將領,

讓他在單挑/射擊/肉搏戰的時候可以用?


A:可以,但依據距離以及行動力,送抵並裝備的時間可能會

有所延遲,無法在首輪戰鬥之前送達。



◇(城內攻防戰相關問題)戰鬥第二回開始前,可否完成編

兵練兵等事宜? (例如將四個三人隊伍改編成一個12人隊伍)


A:可以進行部隊編組(比如臨時將殘餘士兵撥交到統帥力強的將領底下)

,但是無法進行部隊訓練(持續戰鬥無法邊打邊練)。


◇(城內攻防戰相關問題)戰鬥第二回開始前,城堡中的

將領可否購買背德商人的東西? (例如龍鳞系列)

A:依舊可以藉由鳥人或者飛龍騎兵空運,但這將在第二輪肉搏戰鬥

(本回合將進行四輪博戰)才算裝配。另外,後續參戰的部隊,將會依

據行動力陸續在各輪戰鬥中加入戰鬥(至少第一輪肉搏戰)。


◇(城內攻防戰相關問題)如果城門在第一回合戰鬥中被開啟

或者破壞,戰鬥第二回開始前,城門會否修好? (就是說,下個回

合是有否防禦加值? 還是說,因為雙方都在城堡中,所以不會修好?)


A:雙方都在城堡中,雙方都沒有攻守加值。

同時,重騎兵以及戰龍等皆可以在城內戰生效。


◇奇數的訓練度減半是剩下多少 ?

A:無條件捨去。


◇ (城內攻防戰相關問題)我在城外攔截的兵馬可否移動入城堡中?

 或者只能站在原地吹冷風?


A:可以,不過依舊無法一開始就參戰,得依據距離與行動力進行修正。

當然,如果半途遭到敵方部隊攔截,便無法參戰。


◇有些將領,除了政治點數高以外沒有其他專長,我可否讓她把旗下

兵馬編給別人,讓強者殿後跟人家廝殺?


A:可以,並且在戰鬥開始前生效。



◇ 需要多大的戰役才能中止對方該回合的各項行政? 

A:對方1/5強度的兵力才能夠引起注意,或者讓密探在城內各

處放火(5~100G),當然如果對方搜捕的話依舊有可能被查獲



◇ 統帥力不夠高的話, 士兵會逃. 但是, 士兵逃的速度為何?

A:逃亡的速率大概是"每回合多餘士兵的5%~25%(依照統帥力高低區別)"



◇ 密探有機會被發現嗎?


A:密探被搜出的前提是對方也有密探,而且在城內執行搜索任務的時候

 

◇ 如果把戰龍隊拿來當成將領座騎, 對於將領有什麼加持嘛?


A:戰龍隊可以當成將領坐騎,而這時騎乘者的武藝+2

 

◇如果我將領人數已經滿了, 但是還想勸降俘虜, 可以勸他去投靠同僚嘛?


 A:可以送去給同僚,但是要不要勸降就是他的事情了,

否則......就再打下一座城吧!

 

◇ 請問矛兵是指?

A:矛兵的定義: 凡是配備了矛(spear)的任何兵種(輕重步兵,輕騎兵)

長矛(pike)與長槍(lance)都不適用這個規則





◇ 我將來能否用諜報追蹤此背德商人馬里奧的動向? 

(某樣武器實在很想買, 但是價錢實在拿不出來)


A:可以! 不過將來購買物品如果在敵軍境內,就不能

派鳥人正大光明飛去,而得派密探去了 XD



◇ 背德商人馬里奧˙波龐迪斯駐留的時間?

A:背德商人馬里奧˙波龐迪斯駐留的時間得依據骰子

來決定,不過至少會逗留兩個回合 :)



◇ 石化蜥蜴戰車是否一定得歌瓦才能招募?

A:聖棠騎士團與摩摩斯角色,無論是人類或者歌瓦

都可以招募。維利亞由於歧視歌瓦,因此就無法招募此兵種



有沒有考慮開放第二職業的修行?

 (像是第一職業是騎士, 副業是商人... 當然要付高額學費補習)


A:這個選項暫時不考慮,因為單一角色光是加上任何一個特殊技能

,都可能瞬間讓角色的強度增加好幾倍以上;為了顧及遊戲的平衡度

,這個功能暫不開放。如果需要這些功能,請用裝備祕寶來進行。不

過由於同樣必須顧及遊戲平衡度,密寶出現的機率不會太高。



◇ 請問, oo長槍與xx之劍能否在同一場戰鬥中同一個人身上出現?

因為, 單挑的時候用oo長槍, 領兵作戰的時候用xx之劍來提升弓箭手的戰力.

這樣可以嘛?


A:進入戰爭前最好就將裝備整備完畢,一旦戰鬥開始時之後,便無瑕更換裝備,

我想這樣GM比較容易處理。所以,可以的話,oo長槍與xx之劍最好給不同的人配備。

(但是如果你有兩把劍,或者一劍一刀,這樣同時使用就沒有問題;

主要是長槍與劍都是主手兵器,功能重複不易換裝)





那麼, 當外面的軍隊要攻城的時候, 密探能否偷偷打開城門讓其防禦值降到零?

還是說, 偷偷打開城門必須要前一天先行賄賂官兵?

A:可以花錢5G~200G都是許可以的投資範圍,越早動手當然是越好。



練兵的時候, 能否只用一個政治點數幫同據點的其他將領練兵?

 或者需要先把部隊編過來, 練兵, 再編回去, 共三個政治點數?


A:需要先把部隊編過來, 練兵, 再編回去, 共三個政治點數......所以建議

把兵都放在統帥力最高的武將身上,要出征的回合再轉交給出征者

(使用練兵者的點數,花一點就可以同時分給很多將領),這樣比較經濟實惠。





◇ 募兵馬的時候, 能否只用一個政治點數幫同據點的其他

將領招募? 或者需要先招募然後部隊編成共兩個政治點數?

 
A:先進行招募,然後部隊編成共兩個政治點數,

畢竟兵員轉交也是要發公文的啦! XD



◇ 弓箭手能夠射到路過的飛龍騎兵隊伍嘛?

A:要看對方的距離, 通常而言, 如果飛龍對村莊進行俯衝攻擊, 

那就一定射得到; 但如果只是在遠處示威或者高空投彈 那就無法囉 :)



◇ 在野外探尋密寶有沒有可能成功? (例如, 有龍出沒的高山峻嶺, 

有沒有可能會找到像是龍珠或者龍之寶劍等等的奇怪東西...)


 A:由於龍在這個世界上並不是具備了智慧與力量於一身的強者而只是

一般具備蠻力的巨型蜥蜴,因此也沒有蒐集珠寶的習性,因此,找到祕

寶的機會並不高......至於在野外...我想,在都市村莊尋找可能還是比較合

理的選項,或者,就藉著擊敗敵軍試著搜尋看看吧! 機率不算高就是了 :)



◇ 那麼, 如果派出戰龍隊來幫忙呢?就是說, 馴龍師騎著戰龍來馴龍... 

這樣有沒有幫助提高成功機率? 能不能降低士兵損耗?


A:雖然龍不會成為消耗品,設這樣訓龍師要一次操控兩隻龍,會有有點分身乏術吧......

弄巧成拙的話,說不定馴化的戰龍碰到野生的同類,也著一起恢復野性跑掉啦 XXD

或許還是單純點的好哦。



◇ 補龍的時候只有馴龍師旗下的軍隊有算進去,

 還是所有在場甚至經過的軍隊都可以幫忙?


A:只有馴龍師麾下的部隊可以進行



◇ 投石機在補龍的時候有幫助嘛?

A:沒有幫助,而且說不定會被龍拆掉。



◇ 在補龍的地方有弓箭手的戰力 +2, 在補龍的時候使用

弓箭手會有比輕裝步兵更有效果嘛?

A:不會,捉龍的時候所有士兵都是消耗品 XXD



◇ 抓龍的時候只派馴龍師一個人, 不派任何兵力隨護會比較好?

因為他不會被龍咬傷嘛?


A:應該這麼說,只有馴龍師一個人的話,雖然它有噢過專業

訓練不會被龍咬傷,但抓到龍的機率就不是那麼高(15%)

有士兵幫助可能比較容易(每多1人機率增加1%),不過如果運

氣不好還是沒抓到,那麼就有可能會造成士兵的死傷當然,即

使抓到了,也有可還是會有士兵損傷啦 :)



◇ 抓到綠龍後, 要馬上送到城堡中嘛? 還是可以再多抓幾隻一起送?

運送抓到的綠龍需要馴龍師嘛? 需要將領嘛? 還是十個小兵也可以?


A:當然可以多抓幾隻啦!(是否會碰到,是否能抓到都要看骰子的意思) 

不過,每次抓龍都有危險哦,有可能成功也有可能失敗,甚至造成士兵

損傷(以上都是骰決定)。智於抓到龍之後的運輸,就濘需要馴龍師了,

否則如果龍不聽使喚爆走,大概十個小兵(甚至是非馴龍師的角色)都被

踐踏致死吧!整個遊戲裡只有馴龍師可以毫無顧忌地押解龍。直到返回

城市的瞬間,便可組織成戰龍,一旦成為正規部隊,就可以隨意使喚而

沒有任何負擔囉!



鳥人空運將領有沒有在空中被飛龍騎兵打下來的危險?

A:當然有,不過這得看看裡空有沒有對方的飛龍騎兵在巡邏囉 :) 

如果被打下來的話,結果就看當時的地點囉 (汗)



◇ 我可以僱用鳥人直接空運將領嗎?

A:這個問題答案很簡單,只要付的起錢,的確是可以讓角色寄Fedex或者DHL,

當然這僅限於角色個人啦,整支部隊的話,鳥人村落是沒有那麼多人力的。此外,

這個費用也頗貴就是了。依據一格一G的價碼算起來,我想這種支出也只能是偶爾

為之啦。當然,要花個100G把某將領空投到遙遠的敵後去當傘兵,也是可行的,

不過這樣會讓我想到被擊墜戰機駕駛員在敵境被部隊和狗追擊的畫面(汗)

 或許有可能剛好降落在對方練兵場的正中央哦!  實際層面上,鳥人如果要運輸一個

人,大概至少要八個鳥人的人力,不過這是遊戲,所以簡化成X2價碼。



◇ 請問, 鳥人傳令兵會不會死?我想要請鳥人帶著錢深入賊窟

去做一項交易, 賊人有沒有可能直接將鳥人砍了把錢拿走?


A:既然賊人有可能做出各種可能性,如果是這種任務,

大概鳥人會拒絕委託吧 :P 除非聘僱鳥人的費用為三倍。



◇ 各類戰車和戰龍隊在村莊或者城堡等據點是否就無法參戰?

A:戰車與戰龍隊的衝鋒規則限制視同重騎兵;至於是否能夠使用,

則得端視當時的狀況而言,一般而言,具備了"城塞防禦值"的據點,

戰車與戰龍隊是無法參戰的(除非玩家選擇放棄"城塞防禦值",開城門

迎戰,但若此,對手玩家的重騎兵等也同時能夠享受同樣的規則。)



◇ 石化蜥蜴戰車可否在村莊內使用? 畢竟就算是龜在城中, 

仍舊可以瞪人啊... 就像是弩砲或者投石機龜在城堡中那樣.


A:只要進入肉搏戰,石化蜥蜴的能力便可以使用;

射擊的話距離太遠無法發揮效果。



◇ 如何使用偷襲?
 

A:使用0~3點政治點數,並且花費0~50G的資金。

政治力高的角色使用這個指令比較容易成功,倘使又

具備了密探等特殊規則,則成功率會更高。



◇  不是說在村莊內或者城堡中那些騎士的衝鋒加持都會消失嘛?

 怎麼好像每場村莊城鎮的戰鬥都有看到?


A:在有"城塞防禦值"的據點,重騎兵衝鋒無法發揮衝鋒優勢,

但在沒有特別標明無法使用騎兵優勢的據點,則重騎兵衝鋒優勢可以照常使用!



◇ 一個角色可以同時裝配幾個密寶(比如說雄獅騎槍)?

A:基本上可以全部帶在身上,但是當場使用的話,就以常識論,好比盾牌

和盔甲就可以同時配, 兩把單手武器也可以同時使用,但是一手拿戈另一手

就不可能再拿其他武器這樣;總而言之,不要違背常理即可 :)



◇ 耗糧的問題:相關的步驟是移動-->扣糧(如果沒有移動到村鎮)

-->行政指令是嗎?抵達城鎮的那個回合, 需要扣除糧草嘛?


A:部對只要移動就會扣糧草(即是是從村莊移動到村莊,只要有移動就

要扣), 扣糧草時間點是發生在移動之間,跟行政命令沒關係。



◇ 戰龍隊的移動速度是比照步兵?重騎兵?還是輕騎兵?


A:戰龍隊的移動速度比照步兵外+1



◇ 關於投石車依附於步兵隊伍: 投石車的戰力為九, 但是怎麼計算?

那如果我買兩台投石機, 一隊一台, 戰鬥時候會怎樣呈現?

(a) 所有士兵都變成戰力 9 ?

(b) 或者只有一個士兵變成超強弓兵, 所以有買等於沒買?

A:投石車和弩砲這類的攻擊力算法,就是以其本身戰力加上士兵的訓練

度和和角色領導力等等總和數值會蠻大的,不過可能會稍微有些修正,另

外,也有可能會失誤,但是一旦造成攻擊,往往威力強大。


◇ 旗幟戰力加一是一面只有適用於一個士兵還是一整隊?

A:旗幟一面適用於整個隊伍,就是說整個隊伍的戰力額外+1


◇ 重裝騎士的第一輪戰鬥戰力有加 6, 那如果同時要跟四個

部隊作戰(三個將領同一回合一起衝殺過來), 戰力的加持是否

能同時面對四個進攻?

A:如果同時面對複數部隊,騎士部隊將只能夠針對其中之ㄧ進

行攻擊所以"數量即優勢",使用重騎兵最好搭配些步兵當他的緩

衝,否則會被圍毆,雖然足以滅掉敵軍一兩隊,但還是很容易陣

亡哦。至於騎兵選擇何種目標攻擊,這就由GM依照角色的統帥力

來判斷了,統帥力高的會選則讓他下回合損失最少的目標,統帥

力低的則會選擇無關緊要的目標。

 

◇  輪刀戰車如果渡過湖泊攻打城堡, 算是平坦地形嗎? 還有強度三是什麼意思?

A:攻城戰時,除非對方打開城門,否則所有的騎兵優勢都無法發揮,戰車當然也

不可能無腦地去撞城牆,因此輪刀戰車在攻城戰中並無法發揮威力,同樣地重騎兵

在這個階段也無法發揮衝擊優勢。


◇  一個隊伍是否只需要一台輪刀戰車?

A:一輛輪刀戰車是同一個部隊,強度三代表

他在計算戰力的時候相當於十五個人的部隊。


◇  從據點A 攻城堡B, 如果一輪沒攻下來, 那下一個回合所在位置是A 還是B?

A:經過兩輪肉搏戰之後,如果沒有攻下來,GM會依據戰況判定戰鬥持續膠著或

者其中一方撤退,如果戰況膠著,那麼位置就是在B,但是下一回合攻擊方無法做

出指令,肉搏戰則擴大到四個回合。


◇  城堡中有四個將領, 攻城時武將單挑能點將領嗎?

A:同一個戰場只能夠同時推出一為將領進行單挑,因此倘使

雙方都有願意接受單挑的將領,將由雙方武藝值最高的將領出

場進行單挑。


◇ 我可以開發城市或者村莊來增加每回合的收益嗎?

A:是的,只要有足夠資金,便可以用來對任何村莊據點進

開發,每100G的投資將可使據點增加每日1G的收益。不過

急速大量的投資並不會帶來立即的效果。



◇ 我可以增加城塞或村莊的防禦工事嗎?

A:是的,只要有足夠資金,便可以增強任何據點的'防禦工事

這包括了城市,村莊,甚至是野外據點。每150G的投資將可

使據點增加1的'城塞防禦力,不過城塞防禦力上限為6。急速

大量的投資並不會帶來立即的效果。



◇ 我可以進行夜襲嗎?

A:可以,只要在移動的指令欄註明夜襲即可,這時該角色與

所屬的部隊將會忽略行動力,在回合最後才進行移動。另外,

進行夜襲的部隊君能夠獲得戰力+1的戰場優勢。



◇ 我可以開始徵集新人才了嗎?


A:的這個功能在第六回合之前暫時不開放,屆時會有專案說明。因此請玩家

暫時不要點選這個指令。



◇ 兩部隊在同一個城市遇到,就一定會戰鬥嗎? 是否有外交同盟或休戰

之類的指令? 有可能兩支不同領地的軍隊在同一個村莊,卻不發生戰鬥

嗎?

A:如果透過外交斡旋,兩邊領導者談好即使在同一據點也不會開戰,而是共

同佔領,那麼就可以和平收場,若雙方接觸前GM沒有收到相關外交文件,便

會判定開戰。


◇ 綜合戰力跟綜合戰防是怎麼算的?

A:綜合戰力的算法 = 兵種裝備武器後之戰力 + 角色領導能力 +人數優勢

獎分 + 訓練度 + 地形加值 + 其他額外修正(如單挑結果/騎兵衝擊優勢等)

     綜合戰防的算法 = 兵種裝備武器後之戰力 +人數優勢獎分 + (訓練度/2)


◇ 戰鬥編組是現在就要決定嗎? 因為我也並不是所有的兵力都是只要編

成一隊,例如騎兵想要都10人一隊 步兵想要20人一隊


A:如果是這樣,請將各別部隊都列出來(取名更好),並且註明每隊的人數即可。



◇ 收入是每回合收一次嗎? 一回合是算一天,還是照現實時間算?

A:收入是每回合(故事時間裡的一天)一次,但是需要一個部隊從整個回

合開始到結束都呆在據點裡面才可以。商旅收入


◇所謂的商旅收入是甚麼? 還有哪些商業指令? 指令表沒有商業跟

外交的~~


A:商旅收入會對當地收入額外增加25~40%的收益,無條件捨去計算。

其他商業指令只要你想的道的都可以試試看,外交指令,可以耗費一個

政治點數記一封信去給個別的玩家角色,GM會代為轉達。



◇ 離開城以後,是不是就不能再使用那個城的東西了? 例如我現

在還可以徵用B10的東西嗎? 我裡面有駐紮部隊~~除了收稅,他們

有甚麼事情可以做啊?......

A:如果只有部隊,那麼只有能稅收,而其他任何事情都必須要有角色

在才可以進行。



歌瓦可以帶領人類騎兵隊嗎(輕騎兵與重騎兵)

A: 歌瓦角色可以帶領人類各種兵種,反之,人類角色也可以帶領歌

瓦一般部隊,但是維利亞選侯國的角色由於種族歧視的關係,無論如

何都不能帶領歌瓦部隊。




◇ 下命令時如何計算例如一個角色帶有混編兩個兵種的軍隊

他想請輕騎兵擔任偵察任務,步兵進行訓練那麼他需要的是兩

個內政點數還是一個呢?

A:下命令時,基本上只要在該據點的部隊都可以獲得角色命令的效

益,比如說約翰帶領一隊輕騎兵和一隊部兵,那麼如果他下達練兵指

令,那麼該據點他所以麾下的士兵都可以獲得訓練度的增加(出外偵查

這類指令將不會派遣所有隊員);當然,如果玩家認為有需要,也可以

使用額外的點數來強化某項政治運作,以其得到更好的效果。


◇ 收入應如何計算呢?例如一個村莊,是必須要有軍隊駐紮

才會有收入可領嗎?

A:任何據點只要有部隊駐即可徵稅,即使沒有角色帶領也沒關係

,但是當然有某些可能性,派駐的部隊由於訓練度的下降,會中飽

私囊一部分之類狀況也是存在的。



◇ 聽說關於兵種列表的資料加入了新的選項?


A:是的,更新版本的系統增加了「訓練度上限」的新數值,某些

精銳的部隊,其炫練度上限將不是一般部隊的5,而是8,除此之

外,聽說也有極其少數部隊具備更高的素質……。


◇ 在村莊或者據點募兵,除了據點資料寫的特殊兵種之外,

還有哪些兵種可以招募呢?


A:在一般兵種列表之中標示「一般」的所有「步兵」(例如輕步兵

,弓箭手等),都可以在村莊或者城鎮中招募,而如人類的輕騎兵與

重騎兵等兵種,則需要據點有註明才可招募。


◇ 是否所有的部隊移動都需要角色帶領,而無法單獨對個別

部隊下指令?


A:所有的部隊都可以不經角色的帶領而進行移動,或者佔領村莊、

城市等(但無法進行政治運作)。若部隊進行調度或者位在野外據點

這些部隊的訓練度將以每個回合一點的速度下降,但若在村莊中則

可保持適當的訓練度。同時,佔領據點的部隊也依舊可以在村莊等

據點收稅,但隨著訓練度的短少將有可能將部份收入中飽私囊。另

外,沒有角色帶領的部隊,無論其訓練度為何,一旦面臨戰鬥,其

訓練度的最高加值都只以3計算;反之即使是統帥力只有1的角色率

領精銳部隊,該部隊的訓練度將可忠實反映。


◇ 各部隊的糧草需要分開攜帶嗎?資金的狀況又是如何?

A:各的部隊的糧草需要各自攜帶,若是糧草不夠便可能發生訓練度下

降或者逃兵等情形;而資金則統一由主角攜帶,在各據點的花費是同

有鳥人信差或者飛龍傳令兵等快遞。


◇ 請問單挑的詳情,武將在單挑中落敗的話,會有什麼可能

性呢?

A:武將在單挑中落敗,絕大多數的狀況會被麾下的部隊所營救,而敵

方將領全軍將可獲得戰力+2的額外加值,但友軍依舊可以使用落敗人

物的統帥力。也有少數的狀況下,角色將會被敵方將領俘虜或者殺死

,這個時候將視同沒有人物率領軍隊作戰,無法使用該人物的統帥力

,但倘使同一據點有友軍角色存活,那麼所有部隊將可使用該位人物

的統帥力。


◇ 什麼狀況之下角色會死亡?

A:典型的狀況是在戰場上潰敗之後遭到追及殲滅,或者在單挑之中

遭到敵方將領擊殺,不過這個機率並不高於20%。另一種狀況便是遭

到刺客的暗殺,暗殺的成功機率則與被刺人物的武藝值息息相關,從

20%至100%皆有可能。


◇ 商旅的收入加乘該如何計算?

《海茵霸權》新勢力: 薩莫奈提

噹噹噹!聖殿春秋的新勢力又再度登場囉,這次是具有悠久血脈的

薩莫奈提總督(玩家勢力),以及另外豋場的兩個NPC灰鱒堡和文基

斯領,請大家先看這張更新版的勢力分佈圖,以下詳述:





   (圖文構想&編修:Redstone 執行:伍薰)

薩莫奈提



  身為古羅蘭帝國時代北摩摩斯行省首府的薩莫奈提,在帝國後

期著名的"五十二位暴君"時代中,也曾經跟隨著這股紛亂的時勢擁

立當時的總督為皇帝獨立,不過隨著勢易時移,在羅蘭帝國崩壞之

後北摩摩斯行省的疆域旋即被各地風起雲湧的新勢力所瓜分,並且

陸續披上封建領主的新衣,僅有總督府所在的薩莫奈提,依舊維持

著帝國時代既定的編制特立獨行。


  由於地處相對平坦的地帶,薩莫奈提維持著貿易都市的形態繼

續發展,未遭諸侯勢力併吞的原因,除了週遭勢力彼此間的微妙平

衡,也得力於其從帝國時代起便保留而相對精良的方陣步兵。


  直到瓦爾大陸中北部諸邦聯合組成鬆散的神聖羅蘭帝國,薩莫

奈提才得以自由都市的身份加入,身為碩果僅存少數具備羅蘭文化

氣息的都市,其歷任總督被授予與選侯同等,能在選侯會議上票選

神聖羅蘭帝國皇帝的投票權。


  身為羅蘭帝國遺枝,其居民信仰自古羅蘭帝國時其流傳下來的

蘇嫣教,然而長期和維利亞選侯國的軍事同盟造成城內非人類種族

人口極度稀少,城內也開始有了宣傳人類至上主義的激進教派。該

教派因為涉及數起非人類種族謀殺事件和薩莫奈提萬神殿破壞事件

受到鎮壓。一般相信該教派沒有因此消失,而是轉入地下活動。


  目前的總督盧修斯‧埃米裡烏斯‧薩莫奈尼庫斯,對內以強硬

的鐵腕作風維持秩序,對外則和維利亞選侯國以侵攻後的紅月領以

及摩摩斯國領土的比例分配作為合作條件,達成共同出兵的約定。


  然而,城內依舊留著動亂的因子,與強鄰的同盟也不是非常可

靠,歷經無數風雨歲月的薩莫奈堤,還會面臨更多個風雨歲。









文斯基領



  文斯基領地處密羅汀屬聖棠騎士團以及維利亞選侯國的交界地

帶,相較於有著種族偏見的魯茲堡,文斯基領則維持著蘇嫣教的多

神信仰。



  在政治上,他們雖與信仰一神教的密屬騎士團領有所差距,但

對於懷抱著種族歧視的維利亞選侯國卻更加厭惡,因此文斯基領與

騎士團領建立鬆散的軍事同盟。







灰鱒堡



  灰鱒堡是封建時代的少數領地的代表性範例,雖然早年的領主

皆由人類所擔當,但由於某些特別緣故,在重大戰役後,部分領地

的封邑會被分封給有戰功的歌瓦軍官,這些軍官往往會冠上人類式

的姓氏和名稱,冠冕堂皇地君臨封地。



  灰鱒堡便是這樣一座由歌瓦所統治的封建莊園,現任領主尼克

森˙葛雷卲特便是有著人類姓氏歌瓦領主。



  他們是活躍當地的歌瓦勢力,與各方都保持著相當程度的友好

關係,因此對於密屬騎士團準備發動的戰爭,感到十分頭痛。身為

領主的尼克森雖贊成其團領所有物種皆為真神子民的思想,但卻對

其試圖利用武力來打通聖殿之路有些反感,因此究竟是否該與騎士

團達成同盟,還是個未知數。

 

《維里塔尼亞之月》第三章 風暴之間08

  往後數日,約翰走路以一貫敷衍的態度執行例行勤務,之後

便道海港的船泊觸觀賞海邊的落日。這一天,照例來到海邊的約

翰走路在夕陽的餘暉中,看到了地平線彼端浮出的五個黑點。



  「可惡!又是海盜!巴布妮亞˙黑鱷這傢伙又來了!一定是

算準了今天海軍艦隊目前都不在這裡,才敢這麼囂張的挑釁,真

他媽的可惡。」一名老經驗的士兵一見黑影,便大聲的咒罵著。

 

  「這次可是五條船哪!這傢伙銷聲匿跡好一陣子,原來就是

為了這次的攻擊…」另一名士兵說道。



  黑色的模糊身影逐漸清晰,映入約翰走路眼簾的,是五艘巨

槳船,船頂上插著象徵海盜黑色骷髏旗,這些海盜船飛也似的靠

近船泊,直逼接泊在岸邊的幾艘商船。



  岸邊的商人們,幫傭們全都成了驚弓之鳥,似乎非常懼怕這

海盜似的。有的人不顧貨物拔腿便望城內跑,但是大多數的商人

仍然割捨不下貴重的貨品,儘管害怕的發抖,在尚未完全絕望之

前也不願輕易離開。



  「還看什麼﹖快去通知瑪莉將軍!」約翰走路一把抓住了傳

令兵。單憑駐守在這個地區的三百名士兵似乎還不足以對付這幫

窮凶極惡之徒。



  海盜船接近了,一名看似頭目的粗曠男子佇立在船弦,瘋狂

的笑聲持續飄蕩在微鹹的海風中。



  「哈!總算給老子給等到了!今天瑪蓮恩港的海軍都出港去

了,給我搶!記住,東西要拿乾淨,可別漏掉了!抵抗的人一律

殺死,放火燒了也沒有關係!」



  頭目是個滿臉刀痕的大鬍子,他手中閃亮的曲刀證明所言不

假。兩艘海盜船巧妙地與貨船並排,同時猛烈的撞擊了貨船,船

上的海盜們發出了狂笑般的歡呼,有的攀住繩子一盪便翻到商船

上頭,有的則趁海盜船與商船碰撞的瞬間躍上去,甚至已經有人

在兩船間架設板凳之類的橋板。



  首當其衝的幾名商船水手不是被割斷喉嚨,便是遭到亂刀砍

死,機靈一點的則毫不猶豫的跳海逃生。海盜們的行動毫無秩序

可言,但是彼此之間的默契十足,不一會兒功夫便將整艘商船給

佔領了。



  「住手!在有王法的地方,就由不得你們這等雜碎在此亂來

!」



  高昂的叫聲刺激著海賊頭目的鼓膜,他的臉上顯露出一副不

可置信的表情盯著約翰走路,旋即開口狂笑。



  「好極了!在這片海域,敢向大爺我叫陣的,只有血腥瑪莉

那個潑婦而已,現在又多了一個不知死活的小鬼頭,哈哈哈哈哈

哈哈哈……」海盜頭目身舌舔了舔手上的曲刀,眼角睥睨著約翰

走路,分明就是不把他放在眼裡。「看來是個新來的,一副不怕

死的樣子,看來似乎還不知道老子巴布妮亞˙黑鱷的厲害…當初

好幾個軍官還不是這樣子,結果也沒兩下子!」海盜們又是一陣

狂嘯。



  「我是這裡的指揮官,三級銀騎士汎恩斯金˙約翰走路,我

再重申一次,放下手中的武器,想死的話,就儘管放馬過來吧!

」約翰走路果真動怒了,拔出隨身大刀,怒視著巴布妮亞˙黑鱷

。比起歷年來屢次進犯邊疆的諸多鄰國,他更討厭那些魚肉鄉民

的流亡之徒。



  「諾曼爾老頭的位置就是你頂替的啊﹖也好,七十歲的人拿

不拿的動刀都是問題,不過,你今天就死在這裡吧!殺了他!」



  頭目一聲令下,除了兩艘劫掠商船的海盜船之外,其餘三艘

船的海盜們全都向船塢逼近。這時約翰走路才注意到,海盜中超

過一半都是鬣蜥族的歌瓦,與人類不同,他們不須登上小艇,而

是直接跳入海中,如蛟龍一般的登上陸地;鬣蜥族的歌瓦自幼便

深暗水性,現在約翰走路更是親眼證實了這點。其餘的人類海賊

也都迅速上陸,三三兩兩、奇裝異服,各自拿著不同武器筆來劃

去,叫囂之聲不絕於耳。



  「排好迎擊陣勢,準備攻擊!」約翰走路依照往昔作戰時慣

用的指揮方法下指令,這時一名常駐此地的中隊長向新任的指揮

官提出了建議。

  

  「指揮官!這樣是不行的,海盜們與軍隊不同,不能用普通

方法對付,用軍事陣列必敗無疑。」



  「好吧!那就照你們一貫的做法作吧!你來指揮吧!」約翰

走路只得將指揮權交給部下,只聽該名中隊長下令﹕



  「分散!各自尋找目標!用『血腥瑪莉』式的戰法!」



  頓時,港防部隊一哄而散,如同對手一般毫無規律的廝殺了

起來,雙方登時陷入混戰,不過很明顯的看出港防部隊這一邊明

顯採取兩人夾攻一人的搭檔模式。



  約翰走路也掄起大刀,向飛奔而來的海盜砍去。沒有鎧甲重

量的束縛,一身刀法更顯輕快靈活,一記橫劈、三到縱砍、兩次

刺擊、外加一記掃腿,一瞬間約翰走路已經讓三名海盜永遠無法

掠奪商港瑪蓮恩。



  「還有人想死嗎?」



  將近有半年沒有上過戰場的約翰走路,以三個敵人作為回憶

往昔戰技的暖身操之後,迫不及待地投入這個許久未接觸的遊戲

 — 以生命作為豪賭的遊戲。



  緊接著,又有五個海盜成為刀下亡魂,他割下最後一名敵人

的頭顱,用力擲到海盜頭目面前。



  「畏首畏尾的海上烏龜!是男子漢的話就下船來!」



  「你這毛頭小子,看來沒讓你見識大爺我的力量,你是不會

善罷甘休的,也好,大爺我很久沒有動刀殺人了,拿你來當作血

祭的獻禮也不錯!」



  頭目臉上泛起陰沉的微笑,拔起腰間軍刀,自船上一躍而下

,兩人不由分說的展開了決鬥。




2007年8月16日 星期四

《海茵霸權》NPC初豋場

大家好! 今天登場的是三支各有信念的NPC勢力哦! ^_^



  雅圖加堡



     「男爵大人的稅吏又來了,快去通知下個村莊!」



                        ──亞圖加堡民謠



  雅圖加堡(D41)現任男爵 勞勃˙吉尼亞是這塊地區近年來最野心勃勃的

君主,其擅用遠交近攻策略,成功地配合來自摩摩斯領國的歌瓦軍隊,奪下

了常年由盜賊盤據,位在挾尾湖畔的半獨立勢力蝦螯市(C45)。(熟悉內情的

歌瓦透露,這場戰役與摩摩領國內部部落派系間的內鬥有關。)



  在男爵率領下,雅圖加堡的獅鷲軍旗再度會同怒拳戰鬥傭兵團攻下安諾

堡,但由於戰爭花費甚鉅,對雅圖加堡男爵的經濟造成相當程度的負擔,因

此只得暫時將安諾堡借給素以驍勇善戰聞名的怒拳戰鬥傭兵團。



  從雅圖加堡男爵的軍旗上的獅鷲紋章可以看出,或許其祖先與位居格裡

的維裡塔尼亞選侯有著血脈關係。但正因如此,這面旗幟在維裡塔尼亞選侯

國的死對頭維利亞選侯國眼裡,就顯的更加刺眼。







 怒拳戰鬥傭兵團



    「付得起錢就是老大,即使要俺把維利亞選侯的腦袋從脖子

   上擰下來也沒問題!」

              ------怒拳戰鬥兵團長紅角



  曾經受僱於雅圖加堡窮兵黷武的男爵勞勃˙吉尼亞而進入這篇荒野

的怒拳戰鬥傭兵團,是由身穿桃紅色戰甲的貝希摩悍將"紅角"所率領的

專業傭兵團。



  他們早年曾協助雅加圖堡男爵攻城掠地,但由於男爵窮兵黷武,付

出不龐大的酬勞,因此只好令其駐紮於安諾堡(C23),以五年的采邑納貢

抵押債務。



  事實上,傭兵團長紅角對於管理封邑這回事似乎興趣缺缺,與其靠

著莊園微薄的生產力過活,倒不如再打個幾場仗有賺頭些!



  目前與雅圖加堡男爵為盟友關係,不過這段邦誼是否生變,就得看

諸侯們口袋裡的金幣怎麼說話了。



  怒拳戰鬥傭兵團目前公開徵求僱主(付不起錢的雅圖加堡男爵除外),

意者請洽安諾堡。









 魯茲堡



   「即使要在銳鋒的鐵蹄之前倒下,吾也決不願做屈膝的馴羊。」


                          ──魯茲堡男爵


  魯茲堡(E22)位於這片曠野的西境,與密屬騎士團領地以相當緊密的方式接壤。

在血統上,魯茲堡男爵與維利亞選侯國有著深厚的血緣關係,也同樣信奉人類至上

主義;雖未像維利亞本土那般對境內非人類智慧物種發動血腥肅清,但魯茲堡確實

施行著物種歧視政策。



  這項信仰問題,與始終深信各種族在神前完全平等的密屬騎士團的基本信條相

互牴觸。也因此使得魯茲堡成為了密屬騎士團首當其充的目標。

 

  面對虎視眈眈的密屬騎士團,魯茲堡男爵伍爾夫˙道森選選擇與北境的親戚維

利亞結盟,也獲得維利亞部份精銳部隊(如鐵十字衛隊)的駐紮協防。但面對打著解放

旗幟發動戰爭的密屬騎士團,這些北方盟友的支援究竟倒哪個限度?


以下則是今日最新的勢力分佈圖:

2007年8月15日 星期三

《海茵霸權》新勢力: 獵手螺族

噹噹噹! 今天又有新的勢力登場啦! 

這次是位在沛客周遭的歌瓦勢力"獵手螺族"!

可是由熱血的玩家連夜討論完成的呢!

結果筆者也興奮地一夜沒睡...真糟糕......(汗) 

OK! 話不多說咱們就趕快來看看地圖的正下方中央吧! ^_^





            (軍旗繪製&螺族原案周行)

          獵手螺族         簡介&延伸設定:李伍薰)


    相傳,世界原本只有汪洋。



    而後,最初的大海螺應運汪洋眾生的意志、自虛無中凝聚

  而生,大海螺將自己死後的空殼遺落在海底,任憑子孫在上頭

  伏行。其子孫死後,亦留其殼,累積千萬代後,交疊之殼終於

  浮出海面。自此,世界最初的陸塊由此而生……。



                    ──獵手螺族神話


獵手螺族


  獵手螺族歌瓦是當代碩果僅存的一支古老歌瓦部落。正如其創世神話

裡所描寫的那般,她們崇拜螺殼形象,認為自己是大海螺的後裔。在其信

仰裡,螺殼蓄積著歷代祖先所蓄積的智慧和氣力,必須留給後代子孫作為

基石;因而歌瓦的軀體好比螺殼。



  因是,每逢族民亡逝,雙親長輩的遺骸將由子女所分食,令其精神魂

魄藉此收納進入下一代的靈殼(肉身)之中;在戰役中擊敗敵族而俘虜的靈

殼,則蘊含著仇恨和憤怒的能量,透過生食靈殼,在淒厲哀號與暴怒中,

獵手螺族歌瓦們將能壯大自己的威能,為後代遺留更強大的能量。



  她們就像海螺般寡言、深沉,喜怒不形於色,一如海螺突刺的迅捷與

平日的從容。每逢交戰,她們總將南海雞心螺的劇毒萃取體塗抹於武器上

,而其日常生活,凡舉器皿、建築、服裝,乃至武器護具,亦皆離不開螺

殼形象。



  獵手螺族歌瓦於破殼後八年整之日,在部族巫師指導下,每名幼年獵

手螺族將自水域採集一枚螺(較乾旱地區則以蝸牛替代),置於瓶中,曰:

「本命螺」。本命螺若死,則代表近日將遭兇神(墨神、八爪神)詛咒,需

儘速重找同品種螺續命,否則將難逃厄運。據信本命螺與獵手螺族歌瓦的

運勢息息相關。



  獵手螺族古稱海螺族,關於她們的起源現今已不可考。但根據可靠考

古證據顯示,她們的祖先曾廣泛分佈於瓦爾大陸西南沿海各處,聚集為數

百個原始聚落。一如許多原始部落,暗殺、圍獵鄰族螺族的活動充斥在其

生涯中,但其生食、分食俘虜的習俗卻為較開化的歌瓦/混居文明視作殘酷

與邪惡,因此不斷遭到討伐、肅清。



  海螺族的殘眾於是往內陸流竄,她們像隻螺那般無聲地盤據溪谷水脈

之間,緩緩掙扎。而獵手螺族,便是當年逃竄至摩摩斯領國北疆湖群地區

的海螺族殘部之一。



  獵手螺族照著傳說中的海螺、海蚌形象,為自己所居住的湖泊群命名

,其軍旗象徵:天空下是蔚藍大海,海下是無盡黑暗,黑暗底下方是荒野

大地,而大地由螺構成的,螺殼穿過黑暗、穿過海、直抵到天巔。



  位於大車渠湖、小車渠湖與錐蚌三湖交會處的逆螺旋城是獵手螺族的

主城,以巨岩為基礎,逆時針方向攀升的十五層螺殼狀城塞輪廓,是這個

湖間要塞最顯著的特徵。在現任獵手螺族長 無言長鼻螺的統治下,這個與

列強為鄰的古老歌瓦氏族,將試圖在紛亂世局中力求苟活!

 



=======================================================

感謝周行提出的精巧概念, 讓筆者在整理編寫

整理獵手螺族簡介時,聆響了滿夜繽紛! ^_^



來的及的話,明天...應該也會有新勢力吧...



伍薰 20070815

《北都日報》精華文章彙整

《海穹》相關「鯢墨月」系列                          ◎現代都會物語《脆脆進行曲》

˙想成為歌瓦設計者嗎? (有獎徵答活動) (20070616)             ˙0018 《週五,台北夜空》篇 標題Ⅸ:追跡垂瞳

˙12 石化蜥蜴「史汀格」 (20070614)          ˙0017 《週五,台北夜空》篇 標題Ⅷ: 致謝、致歉

˙11 符文戰將觬墨初登場! (20070612)                     ˙大家來玩迴力鏢!? 弓角觬飼養心得報告 



生態觀察&旅遊記事
                                     
◎時事相關評論

˙富基漁港行 (20070520)                                                           ˙王建民 - 寄託希望或者尋求慰藉? (20061006)

                                                                                                        ˙
現在的大學生啊…… (20061129)



拉哈閒聊與碎碎念
                                          ◎模型改造系列

˙
㊣ 麵包蟲浩劫 (20070409)                                                      ˙變異騎士試作機一號:「觸鬚」雷尼 (20070505)

˙
㊣ 親密同居關係 (20070401)                                                  ˙蛞蝓管風琴(06)  (20070309)

˙
㊣ 今天是新年的第一天! (20070102)                                      ˙港都盃前哨戰(06) 完結篇 (20070204)



其他科幻奇幻創作                                  ◎舊作低調貼《維裡塔尼亞之月》

˙們,人與門的故事 (20060209)                                                 ˙第二章 血染奇米拉 019 (20070527)

˙
期末報告之夜 (20061003)                                                        ˙第二章 血染奇米拉 018 (20070517)

˙
端餅節的故事 (20060316)                                                        ˙第二章 血染奇米拉 017 (20070514)

2007年8月14日 星期二

《維里塔尼亞之月》第三章 風暴之間07

  然後,在其晉升高階騎士的典禮上,當眾受封者的名字依序被報

出,輪到了約翰走路時,觀眾席上的社會名流們笑意滿溢,但終究顧

忌到自己的身分、以及典禮上莊重肅穆的氣氛而忍住了。就在約翰走

路認為最擔心的事情過去了而大鬆一口氣之時,祭壇上主持典禮的蘇

嫣教主教突然宣佈典禮暫停,然後一路自祭壇狂奔而下,一面忍俊不

住的爆笑出來,下一瞬間,其他觀禮的貴族和高級軍官們也忍俊不住

而不顧體面的放聲大笑。莊嚴而神聖的受封典禮頓時顯得吵鬧喧囂…

…。



  在典禮上遭到重大打擊的約翰走路,自此意志消沉了好一段時間

,直到有一天,他遇見了那個改變他下半生的女子。



  那名女子,是在壓倒性的數量優勢之下,仍然能從眾多男子之間

脫穎而出的耀眼女子,名叫瑪莉˙唐娜森,他比約翰走路大兩歲、軍

階為一級高階騎士。



  第一次邂逅,發生在維里塔尼亞王國時代的商港瑪蓮恩。駐守的

地方軍兩名指揮官中,一名年屆七十的老銀騎士退役歸隱,約翰走路

便是為彌補該職位空缺而被調到瑪蓮恩港。



  舊維里塔尼亞軍制中,軍隊組成分為兩大部分,其中四成的乃是

直屬中央的精銳中央軍,剩下六成則是由各地區居民兼職組成的地方

軍。一般而言,地方軍編制規模較小,每個地區駐軍的兵力不一,從

數百到五、六千人都有,指揮官大多由高階騎士擔任,較大的部隊才

由將軍帶領;與其相對,中央軍不論裝備、訓練都遠勝地方軍,在編

制上也有著數萬人規模的大型軍團,大將軍擔任軍團漲的職務,旗下

轄有數名將軍,中央軍平時分派到各地駐守,但是也會因局勢的變化

而有所調動,一旦有戰爭發生,僅調動中央軍作為戰爭主力,地方軍

通常只負責第二線的補給、後勤工作。



  來到商港瑪蓮恩的約翰走路,立刻被當地的唯一指揮官召見。當

這位擁有一雙澄澈如海水般碧眼、留著一頭柔順長髮的女騎士第一次

出現在他眼前時,約翰走路不禁為之驚豔,連緊握在手上的行李都不

自覺的落了下來。發覺女騎士也帶著好奇眼光瞧著自己的時候,約翰

走路慌忙把視線移開,這才注意到女騎士閃閃發亮的盔甲。玫瑰花瓣

雕飾在鮮紅色披風映襯下十分引人注目。



  女騎士略帶笑容;緩緩伸出雙手,道﹕



  「閣下便是汎恩斯金˙約翰走路﹖久仰大名。」



  早已對眾人異樣眼光習以為常的約翰走路,一臉無奈苦笑著回答﹕



  「正是在下,長官。」



  「幸會,我叫做瑪莉˙唐娜森,以後叫我瑪莉就可以了。」



  「謝謝,那麼,妳也叫我約翰走路就可以了。今後還請多多指教

。」



  平淡無味的自我介紹之後,約翰走路開始瞭解瑪蓮恩港的狀況,

繞了港口半天之後,他才回到軍官用宿舍,將簡單的行李打點完畢。

跟著躍上了木板床,閉上了雙眼。


《海茵霸權》新勢力+2:蟠岳眾 & 沃森堡 (附勢力分佈圖)

大家早安,又是新的一天的開始,今天也有新勢力場哦!

首先,且讓我們來看看這張目前勢力分佈圖,大家可以看到上面

多出了三個新的軍旗,除了昨天就介紹過的紅月領之外,又多了

兩面風格截然不同的軍旗,他們便是:





      (旗幟由玩家小T設計

 蟠岳眾(沛喀山城)   ,文字亦由小T起草)



  「汝視我輩如糞土,驅趕如害蟲,今落草為寇,

  豈甘為烏合,發願必成大潮,滅去汝等無道。」



                                                                                     ---蟠越眾誓詞

蟠岳眾



  蟠岳眾原先是盤據在在沛喀山城的一支有組織的草寇集團,後來,來自

北方鱷蛟帝國的放逐武將流鄱津妲落至此,說服了當地的草寇長老投效其下

,並以自己在故鄉被滅的家鰴"赤蛇"設計了紅鱗蛇旗,高懸在沛喀山城的城

樓上。



  在紅鱗蛇旗的號招下,蟠岳眾與鄰近平原的盜賊勢力結合,持續西收邊

境的小型盜匪集團,也有號召收納因戰亂而四處流亡的流民們,試圖在紛爭

的時局中,擺脫飢餓與貧困,進而稱霸一方。


沛喀山城



  沿著蜿蜒的山勢參差不齊的房舍推砌起這湖光山色的城鎮,土牆木樁混

合而成的防禦工事佔盡了地利之便,錯綜複雜的巷道對陌生人充滿戒心,對

流亡者而言這裡就是他們的家,沒有人追問過去,自由不會被任意剝奪。



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此外,也登場了第二個人類勢力:





       (故事草案: 冰河迷

      沃森堡        旗幟製作:伍薰



    「如果我大哥沒那麼早死就好了......」



               沃森堡男爵 亞當斯˙文開斯特



沃森堡男爵



  沃森堡位在這片原野中間,是個數度易主的城堡,在大約一百多年前,

來自大陸北方卡特拉地區的文開斯特家族透過政治婚姻取得了男爵的世襲采

邑,從此君臨沃森堡。



  現任沃森堡男爵亞當斯˙文開斯特據說是個敗家子,幼年時表現平凡,

長大之後也沒有建樹,無奈原本父親矚意的大哥約伯在意外中喪生,只好由

亞當斯繼承男爵之位。



  轉眼間亞當斯上任已經十多年了,領地裡卻一派昇平,城堡裡的大夥兒

都議論紛紛,認為亞當斯都是藉著前任領主所遺留的三名家臣的扶持,才能

夠勉強支撐到現在。



  雖是不被領民信任的領主,不過亞當斯迄今仍安穩地坐在沃森堡男爵的

寶座上。面對遭逐漸紛亂的勢力,尤其是來自北方的維利亞選侯國入侵,依

舊顯得老神在在。原來老宮廷法師班達˙汪達爾給予了他建言,要他憑藉著

沃森堡豐厚的收入來保持這塊領地的主權完整和人民幸福。



  隨著時代逐漸走向動亂,亞當斯也逐漸必須挺身面對危險,並且實現老

臣的秘密計畫。



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今天晚餐啃了一大條德國豬腳

雖然帶著手扒雞手套,不過還是覺得

自己正體驗著日耳曼人的歡樂生活呢! XDD



伍薰 20070814  

2007年8月13日 星期一

《海茵霸權》新勢力登場!!! 紅月領

噹噹噹! 海茵霸權之中很快便出現了新的獨立勢力囉! 這股勢力稱為:

                     (文字資料由竹子所提供

   紅月領          軍旗由鉛筆心製作)



  「第一個滿月來到時,金頭髮的人來了。滿地都流滿了長尾巴

們青色的血,除了金髮的人昂首闊步之外,這裡甚麼都沒有。」



  「第二個滿月來到時,紅色的、黑色的、灰色的長尾巴來了,

他們把金頭髮的人趕到水裡去,一整片湖水都變紅了。」



  「第三個滿月來到時,金頭髮被趕走了,許多顏色的頭髮出現

在大地上了,長尾巴也出現在大地上了,大家都笑了。」



                      ~紅月領的童謠~




紅月領簡介:



  紅月領原名維森領,位於維利亞選侯國的外圍,威提那克森林的

外側。



  原先維森領臣屬於維利亞選侯國,在維利亞的威農爵士管理下,

本地實施著嚴格的種族歧視制度。後來在紅後的游擊軍採取巧妙的戰

略後,成功的擊潰威農爵士的駐防部隊,並於第一波的防衛戰中守衛

住來自維利亞的攻擊,自此更名為紅月領,成為一股獨立的勢力。


人物簡介:紅後(Red Queen)


  「再卑賤的人,只要他有活下去的意願及勇氣,紅月領的大門

就永遠為他而開。」 



           From Red Queen、The Lord of Red Moon.


紅後(Red Queen):

女性人類,紅月領之主。

身高五呎六吋。

擅長兵器:鞭、雙手劍。

出身:維利亞。




背景故事: ( by 竹子)



  夜幕低垂,一家嘈雜的小酒館,裡頭瀰漫著由汗味、烤牛肉塊以及

麥酒混雜而成的香味,這裡是紅月領中首屈一指的紅月酒館。



  一陣七絃琴聲響起。就連上菜的女侍都停住了動作,生怕破壞了詩

人的雅致。



  「今天我們要說甚麼呢?好吧,就來說說我們的領主,紅後的傳奇

故事吧。」詩人甩了甩他那細長的尾巴拍打在木製的桌椅上,發出一陣

陣具有節拍的聲響。



  「她是一個武士之女,生在北方的維利亞。那個看不到長尾巴的維

利亞。」蹲在詩人一旁的歌瓦小孩瞪大了眼睛,揪著自己細細的長尾巴

,似乎試著想將它給藏起來。



  「那個維利亞啊,除了討厭我們的長尾巴、我們的鱗片皮膚、我們

長著尖銳指爪的手指之外。他們,還討厭私生子。」



  七絃琴的旋律在此突然一止。



  「我們的後,是維利亞武士跟不知哪裡來女人的私生女。她沒有一

頭維利亞人的金頭髮,正確來說,連一點點的金色也沒有,她的頭髮是

烏溜溜的黑色,像是黑曜石那樣深沈的黑,可以吞噬掉一切維利亞人自

傲的金黃色。」



  那歌瓦詩人的尾巴拍打桌面的速度慢慢的加快,與七絃琴的聲音相

互應和著。



  「那武士原先可以將其丟棄的,但基於對那女人的愛,他沒有。而

且將自己驕傲的武藝傳授了給她。當然,是私下的。」



  「當我們的後十八歲的時候,依照那個維利亞的傳統,他們可以選

擇是否要接受維利亞的試煉,如果通過了試煉,就可以成為維利亞那些

用金屬皮包覆自己的鐵罐頭中的一員。」



  此時歌瓦詩人隨手將旁邊裝水的大水桶往自己的頭上一罩,活脫像

一個穿戴不整的維利亞武士。台下的聽眾們聽到鐵罐頭三個字時哄堂大

笑,好幾個歌瓦甚至將杯中的酒給打翻了一地。



  「她的父親要求她放棄這個瘋狂的念頭,騎士團裡面怎麼可以出現

除了金黃之外的第二種顏色?但是她拒絕了,即使是她的父親。」



  「她連夜逃離了自小成長的家,帶著一柄雜種劍(Bastard Sward,

同義也有雜種之意)、一面圓盾、再用一塊黑布將自己的頭髮包覆著密

不通風。在第三個滿月來到時,她來到了維利亞城,趕上了最後一梯次

的徵選。」



  「在幾個回合的比武中,我們的後展現了她優秀的武藝,打倒一個

又一個的對手,眼見著就要獲得最後的榮譽時,她的對手將她打倒在地

,用一柄匕首將其頭巾給撕去,一頭烏黑的長髮散佈在她蒼白的臉上。」



  琴聲漸漸低息,全場陷入了一陣安靜。



  「她是個私生子!」滿場的歡呼聲頓時消失,變成一陣又一陣的鼓

譟。



  詩人的尾巴突然大聲的拍擊桌面!而他一面說著,一面嘶嘶作響,

就好像那場景出現在他的面前。



  「殺了那個私生子!」突然人群中傳出一聲尖呼。



  「殺了她!殺了她!殺了她!殺了她!殺了她!」全場的金黃頭髮

開始隨著亢奮的情緒沸騰起來,彷彿變成一柄又一柄閃耀著金色光芒的

利刃,競相爭奪著要刺穿這個褻瀆者胸膛的權利。



  「她的眼裡,除了對手那沾滿鮮血的鐵手套所握著的闊劍上閃耀的

寒光之外,她看到了一個熟悉的面孔,她的父親。他與往常一樣的堅毅

,甚至,連頭也不別過去。」



  「我...我不要死...不要死!不要死!不要死!不要死!不要死!」原

先的失望轉化成為一股怒氣,她閃過了對手全力的一擊後。奪劍、絆倒

、最後從背後貫穿堅硬的金屬護甲,她用傳統的維利亞武技,將對手連

同斷裂的劍刃一齊釘在地上。



  琴聲越來越快、越來越快,突然詩人抄起餐桌旁的餐刀,用力將其

釘入桌子上!眾人一陣驚呼,就彷彿被刺穿的真的是一具穿著金屬護甲

的屍體。



  「在眾人還沒回過神時,我們的後撿起了地上另一柄劍快速的衝進擁

擠的人潮裡,她的父親終究沒有回過頭看她一眼。」



  「她憑著驚人的意志力,一路逃、一路逃...經歷了不知多少傳奇故事,

遭遇過不知多少驚險時刻,最後來到了這裡,成為我們的後。」



  歌瓦詩人放下了七絃琴,大口的喝下一整杯麥酒。留下一整廠癡迷的

觀眾。此時,一名精壯的雌歌瓦穿過眾人一溜煙的閃至灰背身旁,在他的

耳邊說了幾句話。



  「各位,今天的故事就說到這裡了,至於我們的後究竟遭遇過甚麼精

彩的冒險,下次再跟各位說個分明啦。」



  「死灰背,你們歌瓦講故事就跟你們的長尾巴一樣總是留一截!下次

不一次講完,我就要跟你清算一整年的酒帳!」酒店的大媽看著一溜煙消

失在人群裡的灰背,忍不住大聲的吆喝著。



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  明天也有新勢力登場哦! XDD





2007年8月12日 星期日

《海茵霸權》修則修訂 + 獨力領主選項

大家好,海茵霸權團的規則修改如下:

˙重騎兵: 重騎兵選擇行軍可以移動至2據點遠,而強行軍時則只能夠

    移動3個據點遠
,而不能如輕騎兵那般移動4個據點。

˙攻城戰時,所有騎兵部隊(含戰龍隊)將無法享有在座騎之上的任何優勢



此外,有興趣創設獨立領主的朋友們,可以從下列紋章之中選擇其一或

者複數個來當作城堡圖騰,同時也可以指定軍旗背景色彩和紋章的色彩

和搭配方式等等,歡迎有興趣的朋友們繼續報名囉!





 







昨日同學會之後續攤......結果是今天又消失了至少一半啊 (汗)



伍薰 20070812