2008年8月28日 星期四
《海茵霸權》第四十四回戰報:激戰!河畔地!
2008年8月26日 星期二
《海茵霸權》據點建設規則
◇村莊:
˙可提升村莊防禦力:需3回合,累計耗費50G,建設完成後村莊獲
得城塞防禦值1,騎兵無法享有首輪肉搏戰的衝鋒加值至於戰車
與戰龍,由於無法跨越柵欄,因此無法使用。(村莊防禦值上限為2)
˙可號召移民增加村莊人口,需10回合,累計耗費50G,完成後村
莊人口增加100人,稅收增加1G。(除少數特例外,村莊人口上限
為1000人)
˙可挖掘地道通往鄰近其他據點,第一格350G,總共需要8回合,第
二格起每格200G,每格需要3回合。
◇都市:
˙可號召移民增加村莊人口,需10回合,累計耗費30G,完成後村莊人
口增加100人,稅收增加1G。(都市人口上限為3000人)
˙可提升都市莊防禦力:需5回合,累計耗費150G,建設完成後該都市獲
得城塞防禦值1。(都市防禦值上限為5)
˙防禦值高於3的都市可建造戰龍/騎兵專用衝擊道,需5回合,累計耗費
150G,每一個衝擊道建設完成後,該都市於防守時,可派遣一支騎兵
/戰龍隊進行攻擊,而不會被城牆遮掩。(但城內必須有騎兵/戰龍鎮守,
否則攻擊方之戰龍/騎兵則可循此衝擊道進入城內,打開城門;另外,
若攻擊方有騎兵/戰龍,且循衝擊道攻擊該據點,亦可發揮攻擊。)
˙濱水都市可建造水龍專用水道,需5回合,累計耗費150G,每一個專用
水道建設完成後,該都市於防守時,可派遣一匹水龍出陣戰鬥,而不會
被城牆遮掩。(但城內必須有水龍鎮守,否則攻擊方之兩棲部隊則可循此
道進入城內,打開城門;另外,若攻擊方有水龍,且循水道攻擊該據點,
亦可發揮攻擊。)
˙城門本身可改造為坍塌,耗費1回合,花費50G,對於攻城方其中一名將
領麾下的每個部隊造成2D10名士兵的損傷,下回合城內戰,不損失日後
城塞防禦力。
˙城牆可以改為向外崩塌制度,累積耗費3回合改造,花費220G,在敵軍
入侵的時候城牆自動崩塌,對於敵方大多數肉搏部隊造成D20名士兵的損
傷,崩塌後該城牆將永久喪失任何城塞防禦力。
˙可於城門後方製作掉落陷阱,耗費1回合,花費25G,進入城內的第一輛
破城鎚會陷入,從此無法動彈。戰後可以花費1回合打撈破城鎚供佔據方
使用,陷阱只能使用一次,日後必需重新製作。
˙可於城門正上方製作滾燙瀝青(熱油)陷阱,累積耗費2回合,花費50G,待
敵軍撞破城門後所有經過城門的軍部隊遭受D6名損傷,唯有少量部隊會因
將領行動值而豁免權。陷阱只能使用一次,日後必需重新製作。
˙可挖掘地道通往鄰近其他據點,第一格350G,總共需要8回合,第二格起每
格200G,每格需要3回合。
˙整座城可以改造為悶燒鍋,累計耗費3回合,花費350G,敵軍入城後城門將
自動關閉,並且澆注滾燙的鐵水封閉城門,同時引燃城內的所有木造建築,
所有進入城內的部隊將會遭受嚴重(2D20)的燒傷,僅有極少量能夠存活。進
入城內的部隊,有1/6機率警覺而避免進城。燃燒後該城牆將永久喪失任何城
塞防禦力。此外需訓練特殊部隊進行點火作業(花費一回合),該部隊在城內可
隱密,但離開據點便會被發現。
◇野外據點:
˙可提升據點防禦力(設置關卡):需3回合,累計耗費75G,建設完成後村莊獲
得城塞防禦值1,騎兵戰龍戰車等無法使用。(村莊防禦值上限為2)
˙可依需要建設為村莊:需10回合,累計耗費180G,完成後該據點成為村莊,
並且擁有村民100人,佔領後每回合可收1G稅收。(村莊設置期間,若該據
點仍有駐軍,則仍需要耗費軍糧) 每個玩家一季僅可以開設一個新村莊。
˙可挖掘地道通往鄰近其他據點,第一格350G,總共需要8回合,第二格起每
格200G,每格需要3回合。
2008年8月21日 星期四
「解開封印」
不知為何,今晚十二局下半,楓葉國的教練耍小手段
要主審把張誌家的項鍊拿下來的時候,看著張誌家脫下項鍊
一句很動漫式的台詞就這樣浮現在我腦海裡:
「謝謝,你解開了束縛我真正力量的封印。」
當下,張誌家心理搞不好是這麼想的。(大誤)
兩個禮拜來,全台灣大概有很多人的心臟功能,
都被訓練得越來越強大,抗壓性(關觀眾什麼事情?)也越來越高。
儘管結果不盡人意,我還是想向中華隊說聲謝謝!
謝謝這麼多位用生命來打球,奮力一搏的勇者們
這幾天或許心情總是在洗三溫暖,但你們奮力一搏的精神實在令人動容!
謝謝你們,中華隊!謝謝!